java基础-day17

时间:2023-03-08 15:39:56

第06天 集合

今日内容介绍

u  集合&迭代器

u  增强for & 泛型

u  常见数据结构

u  List子体系

第1章   集合&迭代器

1.1  集合体系结构

1.1.1    集合体系图

在最顶层的父接口Collection中一定定义了所有子类集合的共同属性和方法,因此我们首先需要学习Collection*性方法,然后再去针对每个子类集合学习它的特有方法

1.1.2    案例代码一:

package com.itheima_01;

import java.util.ArrayList;

/*

*  ArrayList

*  集合的体系结构:

*  由于不同的数据结构(数据的组织,存储方式),所以Java为我们提供了不同的集合,

*  但是不同的集合他们的功能都是相似,不断的向上提取,将共性抽取出来,这就是集合体系结构形成的原因

*

*  体系结构:

*      怎么学习?最顶层开始学习,因为最顶层包含了所有的共性

*      怎么使用?使用最底层,因为最底层就是具体的实现

*

*  Collection

*  List

*  ArrayList

*/

public class CollectionDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建集合对象

ArrayList al = new ArrayList();

//添加元素

al.add("hello");

al.add("world");

al.add("java");

//遍历集合

for(int x = 0;x < al.size();x++) {

System.out.println(al.get(x));

}

}

}

1.2      Collection中的常用功能

boolean add(Object e): 向集合中添加元素

void clear():清空集合中所有元素

boolean contains(Object o):判断集合中是否包含某个元素

boolean isEmpty():判断集合中的元素是否为空

boolean remove(Object o):根据元素的内容来删除某个元素

int size():获取集合的长度

Object[] toArray():能够将集合转换成数组并把集合中的元素存储到数组中

1.2.1    案例代码二:

package com.itheima_01;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

/*

* Collection

*          boolean add(E e)

*          void clear()

*          boolean contains(Object o)

*          boolean isEmpty()

*          boolean remove(Object o)

*          int size()

*          Object[] toArray()

* Iterator<E> iterator()

*

*/

public class CollectionDemo2 {

public static void main(String[] args) {

//创建集合对象

//Collection c = new Collection();//Collection是接口,不能实例化

Collection c = new ArrayList();//多态,父类引用指向子类对象

//boolean add(E e)

System.out.println(c.add("hello"));//永远可以添加成功,因为ArrayList他允许重复

System.out.println(c.add("world"));

//void clear():清空集合

//c.clear();

//boolean contains(Object o)  :判断集合中是否包含指定元素

//System.out.println(c.contains("java"));

//boolean isEmpty() :是否为空

//System.out.println(c.isEmpty());

//boolean remove(Object o) :删除元素

//System.out.println(c.remove("java"));

//int size() :返回集合中的元素个数

//System.out.println(c.size());

//Object[] toArray()  :将集合转换成一个Object类型的数组

Object[] objs = c.toArray();

for (int i = 0; i < objs.length; i++) {

System.out.println(objs[i]);

}

System.out.println(c);

}

}

1.3      迭代器

java中提供了很多个集合,它们在存储元素时,采用的存储方式不同。我们要取出这些集合中的元素,可通过一种通用的获取方式来完成。

Collection集合元素的通用获取方式:在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

集合中把这种取元素的方式描述在Iterator接口中。Iterator接口的常用方法如下

hasNext()方法:判断集合中是否有元素可以迭代

next()方法:用来返回迭代的下一个元素,并把指针向后移动一位。

1.3.1    案例代码三:

package com.itheima_02;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.Iterator;

/*

* 集合的遍历方式:

*      1.toArray(),可以把集合转换成数组,然后遍历数组即可

*      2.iterator(),可以返回一个迭代器对象,我们可以通过迭代器对象来迭代集合

*

* Iterator:可以用于遍历集合

* E next()  :返回下一个元素

*  boolean hasNext()  :判断是否有元素可以获取

*

*  注意:Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException

*  使用next方法获取下一个元素,如果没有元素可以获取,则出现NoSuchElementException

*/

public class IteratorDemo {

public static void main(String[] args) {

//method();

//创建集合对象

Collection c = new ArrayList();

//添加元素

c.add("hello");

c.add("world");

c.add("java");

//获取迭代器对象

Iterator it = c.iterator();

//Object next()  :返回下一个元素

//boolean hasNext()  :判断是否有元素可以获取

/*if(it.hasNext())

System.out.println(it.next());

if(it.hasNext())

System.out.println(it.next());

if(it.hasNext())

System.out.println(it.next());

if(it.hasNext())

System.out.println(it.next());*/

while(it.hasNext()) {

System.out.println(it.next());

}

}

private static void method() {

//创建集合对象

Collection c = new ArrayList();

//添加元素

c.add("hello");

c.add("world");

c.add("java");

//获取数组

Object[] objs = c.toArray();

//遍历数组

for (int i = 0; i < objs.length; i++) {

System.out.println(objs[i]);

}

}

}

1.4      并发修改异常:

并发修改异常产生原因:

当使用迭代器遍历集合的时候,使用了集合中的 增加/删除 方法,导致并发修改异常产

1.4.1    案例代码四:

package com.itheima_02;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.Iterator;

import java.util.List;

import java.util.ListIterator;

/*

* 需求:判断集合中是否包含元素java,如果有则添加元素android

* Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException:并发修改异常

* 迭代器是依赖于集合的,相当于集合的一个副本,当迭代器在操作的时候,如果发现和集合不一样,则抛出异常

*

* 解决方案:

*      你就别使用迭代器

*      在使用迭代器进行遍历的时候使用迭代器来进行修改

*/

public class IteratorDemo3 {

public static void main(String[] args) {

//method();

//创建集合对象

//Collection c = new ArrayList();

List c = new ArrayList();

//添加元素

c.add("hello");

c.add("world");

c.add("java");

//我们可以通过遍历来获取集合中的每一个元素,然后进行比较即可

/*Iterator it = c.iterator();

while(it.hasNext()) {

String s = (String)it.next();

if(s.equals("java")) {

c.add("android");

}

}*/

ListIterator lit = c.listIterator();

while(lit.hasNext()) {

String s = (String)lit.next();

if(s.equals("java")) {

lit.add("android");

}

}

System.out.println(c);

}

private static void method() {

//创建集合对象

Collection c = new ArrayList();

//添加元素

c.add("hello");

c.add("world");

c.add("java");

//判断集合中是否包含元素java

if(c.contains("java")) {

c.add("android");

}

System.out.println(c);

}

}

并发修改异常解决方案:

A:不使用迭代器遍历集合,就可以在遍历的时候使用集合的方法进行增加或删除

B:依然使用迭代器遍历,那么就需要使用Iterator的子接口ListIterator来实现向集合中添加

第2章   增强for&泛型

2.1      泛型

2.1.1    泛型的引入

在前面学习集合时,我们都知道集合中是可以存放任意对象的,只要把对象存储集合后,那么这时他们都会被提升成Object类型。当我们在取出每一个对象,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换

2.1.1.1  案例代码五:

package com.itheima_03;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.Iterator;

/*

* 使用集合存储自定义对象并遍历

* 由于集合可以存储任意类型的对象,当我们存储了不同类型的对象,就有可能在转换的时候出现类型转换异常,

* 所以java为了解决这个问题,给我们提供了一种机制,叫做泛型

* *

*/

public class GenericDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建集合对象

Collection  c = new ArrayList();

//创建元素对象

Student s = new Student("zhangsan",18);

Student s2 = new Student("lisi",19);

//添加元素对象

c.add(s);

c.add(s2);

//遍历集合对象

Iterator  it = c.iterator();

while(it.hasNext()) {

String str = (String)it.next();

System.out.println(str);

}

}

}

class Student {

String name;

int age;

public Student(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

}

以上代码会发生强制转换异常,原因就是String str = (String)it.next() ,存入集合的是Student,而强转为String,String与Student之间没有任何子父关系不能强转,未使用泛型前有可能发声强制转换异常的问题

2.1.2    泛型的使用

当类上定义<>的时候就可以使用泛型,例如ArrayList类的定义:

class  ArrayList<E>,那么我们在创建ArrayList对象的时候就可以指定<>中E的类型

ArrayList<String> al=new ArrayList<String>(),那么String就把E替换掉了

2.1.2.1  案例代码六:

package com.itheima_03;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.Iterator;

/*

* 使用集合存储自定义对象并遍历

* 由于集合可以存储任意类型的对象,当我们存储了不同类型的对象,就有可能在转换的时候出现类型转换异常,

* 所以java为了解决这个问题,给我们提供了一种机制,叫做泛型

*

* 泛型:是一种广泛的类型,把明确数据类型的工作提前到了编译时期,借鉴了数组的特点

* 泛型好处:

*          避免了类型转换的问题

*          可以减少黄色警告线

*          可以简化我们代码的书写

*

* 什么时候可以使用泛型?

*      问API,当我们看到<E>,就可以使用泛型了

*

*/

public class GenericDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建集合对象

Collection<Student> c = new ArrayList<Student>();

//创建元素对象

Student s = new Student("zhangsan",18);

Student s2 = new Student("lisi",19);

//添加元素对象

c.add(s);

c.add(s2);

//遍历集合对象

Iterator<Student> it = c.iterator();

while(it.hasNext()) {

//String str = (String)it.next();

//System.out.println(str);

Student stu = it.next();

System.out.println(stu.name);

}

}

}

class Student {

String name;

int age;

public Student(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

}

2.2      增强for

增强for循环是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。

格式:

for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){

}

它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。

2.2.1    案例代码七:

package com.itheima_04;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

/*

* foreach:增强for循环,一般用于遍历集合或者数组

* 格式:

*      for(元素的类型 变量 : 集合或者数组对象) {

*          可以直接使用变量;

*      }

注意:在增强for循环中不能修改集合,否则会出现并发修改异常。

public interface Iterable<T>

实现这个接口允许对象成为 "foreach" 语句的目标。

*/

public class ForEachDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建集合对象

Collection<String> c = new ArrayList<String>();

//添加元素

c.add("hello");

c.add("world");

c.add("java");

//增强for循环遍历集合

/*for(Object obj : c) {

System.out.println(obj);

}*/

/*for(String s : c) {

System.out.println(s.toUpperCase());

}*/

for (String string : c) {

c.add("android");

System.out.println(string);

}

}

}

第3章   常见数据结构

3.1  数组

数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

增删元素慢 ,每次添加元素需要移动大量元素或这创建新的数组

3.2  链表

链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

A:多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

B:查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

C:增删元素快:

增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可

3.3  栈&队列

A:堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

B:队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。

第4章     List子体系

4.1      List子体系特点

A:有序的(存储和读取的顺序是一致的)

B:有整数索引

C:允许重复的

4.2      List的特有功能

void add(int index, E element) :将元素添加到index索引位置上

E get(int index) :根据index索引获取元素

E remove(int index) :根据index索引删除元素

E set(int index, E element):将index索引位置的的元素设置为element

4.2.1    案例代码八:

package com.itheima_05;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/*

* List:

*      有序的(存储和读取的顺序是一致的)

*      有整数索引

*      允许重复的

*

* List的特有功能:

*          void add(int index, E element)

*          E get(int index)

*          E remove(int index)

*      E set(int index, E element)

*

*   增删改查

*

*/

public class ListDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建的列表对象

List list = new ArrayList();

//void add(int index, E element)  : 在指定索引位置添加指定元素

list.add(0, "hello");

list.add(0, "world");

list.add(1, "java");

//E get(int index)  :根据索引返回元素

/*System.out.println(list.get(0));

System.out.println(list.get(1));

System.out.println(list.get(2));*/

//System.out.println(list.get(3));

/*for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

System.out.println(list.get(i));

}*/

//E remove(int index)  : 删除指定元素并返回

//System.out.println(list.remove(5));

//E set(int index, E element) : 将指定索引位置的元素替换为指定元素,并将原先的元素返回

System.out.println(list.set(0, "android"));

System.out.println(list);

}

}

4.3      LinkedList特有功能

LinkedList底层使用的是链表结构,因此增删快,查询相对ArrayList较慢

void addFirst(E e) :向链表的头部添加元素

void addLast(E e):向链表的尾部添加元素

E getFirst():获取链头的元素,不删除元素

E getLast():获取链尾的元素,不删除元素

E removeFirst():返回链头的元素并删除链头的元素

E removeLast():返回链尾的元素并删除链尾的元素

4.3.1    案例代码九:

package com.itheima_06;

import java.util.LinkedList;

/*

* List的常用子类:

*      ArrayList

*          底层是数组结构,查询快,增删慢

*      LinkedList

*          底层结构是链表,查询慢,增删快

*

* 如何选择使用不同的集合?

*      如果查询多,增删少,则使用ArrayList

*      如果查询少,增删多,则使用LinkedList

*      如果你不知道使用什么,则使用ArrayList

*

* LinkedList的特有功能:

*          void addFirst(E e)

*          void addLast(E e)

E getFirst()

E getLast()

E removeFirst()

E removeLast()

*

*/

public class LinkedListDemo {

public static void main(String[] args) {

LinkedList list = new LinkedList();

list.add("hello");

list.add("world");

//void addFirst(E e)  :将元素添加到索引为0的位置

//void addLast(E e) :将元素添加到索引为size()-1的位置

list.addFirst("java");

list.addLast("android");

//E getFirst()  :获取索引为0的元素

//E getLast()  :获取索引为size()-1的元素

//System.out.println(list.getFirst());

//System.out.println(list.getLast());

//E removeFirst() :删除索引为0的元素并返回

//E removeLast() :删除索引为size()-1的元素并返回

System.out.println(list.removeFirst());

System.out.println(list.removeLast());

System.out.println(list);

}

}

4.4      案例代码九

package com.itheima_07;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/*

* 需求:定义一个方法,返回指定列表中指定元素的索引位置

*

* 判断元素是否存在

*

*/

public class ListTest {

public static void main(String[] args) {

List list = new ArrayList();

list.add("hello");

list.add("world");

list.add("java");

//int index = index(list,"php");

//System.out.println(index);

//boolean flag = contains(list, "php");

//System.out.println(flag);

boolean flag = list.contains("php");

System.out.println(flag);

}

public static int index(List list,Object other) {

for(int x = 0;x < list.size();x++) {

//获取列表中的元素

Object obj = list.get(x);

//使用列表中的元素和指定的元素进行比较

if(obj.equals(other)) {

return x;

}

}

//查找不到指定的元素

return -1;

}

public static boolean contains(List list,Object other) {

//获取指定元素在指定列表中的索引位置

int index = index(list,other);

//如果索引位置大于等于0,则认为元素存在,否则不存在

if(index >= 0) {

return true;

}

else {

return false;

}

}

}