http://www.cnblogs.com/tianfang/archive/2008/09/15/1291050.html
boost::scoped_ptr和std::auto_ptr非常类似,是一个简单的智能指针,它能够保证在离开作用域后对象被自动释放。下列代码演示了该指针的基本应用:
#include <string> class implementation void test() void main() |
该代码的输出结果是:
Test Begin ... |
可以看到:当implementation类离其开impl作用域的时候,会被自动删除,这样就会避免由于忘记手动调用delete而造成内存泄漏了。
boost::scoped_ptr特点:
boost::scoped_ptr的实现和std::auto_ptr非常类似,都是利用了一个栈上的对象去管理一个堆上的对象,从而使得堆上的
对象随着栈上的对象销毁时自动删除。不同的是,boost::scoped_ptr有着更严格的使用限制——不能拷贝。这就意味
着:boost::scoped_ptr指针是不能转换其所有权的。
- 不能转换所有权
boost::scoped_ptr所管理的对象生命周期仅仅局限于一个区间(该指针所在的"{}"之间),无法传到区间之外,这就意味着boost::scoped_ptr对象是不能作为函数的返回值的(std::auto_ptr可以)。 - 不能共享所有权
这点和std::auto_ptr类似。这个特点一方面使得该指针简单易用。另一方面也造成了功能的薄弱——不能用于stl的容器中。 - 不能用于管理数组对象
由于boost::scoped_ptr是通过delete来删除所管理对象的,而数组对象必须通过deletep[]来删除,因此boost::scoped_ptr是不能管理数组对象的,如果要管理数组对象需要使用boost::scoped_array类。
boost::scoped_ptr的常用操作:
可以简化为如下形式:
namespace boost { template<typename T> class scoped_ptr : noncopyable { void reset(T* p = 0); T& operator*() const; void swap(scoped_ptr& b); template<typename T> |
它的常用操作如下:
成员函数 |
功能 |
operator*() |
以引用的形式访问所管理的对象的成员 |
operator->() |
以指针的形式访问所管理的对象的成员 |
reset() |
释放所管理的对象,管理另外一个对象 |
swap(scoped_ptr& b) |
交换两个boost::scoped_ptr管理的对象 |
下列测试代码演示了这些功能函数的基本使用方法。
#include #include #include void test() *sp = 1234568901L; long * lp2 = new sp.swap(sp2); sp.reset(NULL); } void main() |
boost::scoped_ptr和std::auto_ptr的选取:
boost::scoped_ptr和std::auto_ptr的功能和操作都非常类似,如何在他们之间选取取决于是否需要转移所管理的对象的所有权(如是否需要作为函数的返回值)。如果没有这个需要的话,大可以使用boost::scoped_ptr,让编译器来进行更严格的检查,来发现一些不正确的赋值操作。
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