C++ stl vector不同遍历方式性能比较

时间:2022-11-11 11:25:40

系统:win7

ide:vs2012


今天闲来无事,想测试一下vector不同遍历方式性能有多少差别,先上代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <windows.h>

using namespace std;

int main()
{
	// 创建vector,插入一百万条数据
	std::vector<int> vecTest;
	const int VEC_SIZE = 1000000;
	vecTest.reserve(VEC_SIZE);
	for (int i = 0; i < VEC_SIZE; i++)
	{
		vecTest.push_back(i);
	}

	int tempNum = 0;
	const int TEST_TIMES = 100;

	LARGE_INTEGER freq;
	QueryPerformanceFrequency(&freq);

	LARGE_INTEGER time0, time1, time2, time3;
	QueryPerformanceCounter(&time0);

	// 遍历方式一
	for (std::vector<int>::iterator it = vecTest.begin(); it != vecTest.end(); ++it)
	{
		tempNum = *it;
	}

	QueryPerformanceCounter(&time1);

	// 遍历方式二
	for (auto it : vecTest)
	{
		tempNum = it;
	}

	QueryPerformanceCounter(&time2);

	// 遍历方式三
	size_t maxCount = vecTest.size();
	for (size_t i = 0; i < maxCount; i++)
	{
		tempNum = vecTest[i];
	}

	QueryPerformanceCounter(&time3);

	double sec0 = (double)time0.QuadPart / freq.QuadPart;
	double sec1 = (double)time1.QuadPart / freq.QuadPart;
	double sec2 = (double)time2.QuadPart / freq.QuadPart;
	double sec3 = (double)time3.QuadPart / freq.QuadPart;

	cout << "方式一 : " << sec1 - sec0 << endl;
	cout << "方式二 : " << sec2 - sec1 << endl;
	cout << "方式三 : " << sec3 - sec2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}


debug模式下运行三次,结果如下:


C++ stl vector不同遍历方式性能比较


可以看到方式三的性能远胜于前两种,三和一差了十几倍,这个差别有点大了,不过别急我们再看看release模式下运行状况,如图:


C++ stl vector不同遍历方式性能比较


刚开始看到这结果时我是这样的C++ stl vector不同遍历方式性能比较。怎么会是0,怎么可以是0,难道我的代码有bug!

然后我想这应该是被编译器优化了,那三段代码根本没执行,于是我在后面加了一句cout << tempNum << endl;

再试一试,看图:

C++ stl vector不同遍历方式性能比较


哦耶,有结果了,可以看到三种方式差别很小,写代码时可以不用纠结用什么比较高效。