回顾:上一篇文章总结了影院售票系统核心部分-售票,整个项目也就完成了2/3了,需求中也要求了对销售信息的保存,今天就继续总结销售信息的保存以及加载销售信息。
分析:退出程序时将已售出票集合中的对象循环写入到文本文件中,读取时循环读入并加入到已售出票集合中,下面看具体实现
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public void Save()
{
//保存的文件
FileStream fs = new FileStream( "soldTickets.txt" , FileMode.OpenOrCreate);
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default);
for ( int i = 0; i < cinema.SoldTickets.Count; i++)
{
//创建售出票对象
Ticket ticket = cinema.SoldTickets[i];
//票的类型
string type = "" ;
//票的折扣
int discount = 0;
//赠送者的名字
string name = "" ;
//用is判断属于哪个类,并根据类设置类型
if (cinema.SoldTickets[i] is StudentTicket)
{
type = "stu" ;
discount = ((StudentTicket)cinema.SoldTickets[i]).Discount;
}
else if (cinema.SoldTickets[i] is FreeTicket)
{
type = "free" ;
name = ((FreeTicket)cinema.SoldTickets[i]).CustomerName;
}
else
{
type = "normal" ;
}
//将信息写入文本文件0.电影名1.场次2.座位号3.票价4.折扣5.类型6.赠送者
string info = string .Format( "{0}|{1}|{2}|{3}|{4}|{5}|{6}" , cinema.SoldTickets[i].ScheduItem.Movie.MovieName, cinema.SoldTickets[i].ScheduItem.Time, cinema.SoldTickets[i].Seat.SeatNum, cinema.SoldTickets[i].Price, discount, type, name);
sw.WriteLine(info);
}
sw.WriteLine( "The End" );
sw.Close();
fs.Close();
MessageBox.Show( "保存成功!" );
}
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读取数据
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public void LoadLis()
{
StreamReader reader = new StreamReader( "soldTickets.txt" , Encoding.Default);
//一行一行的读取,先预读一行给while判断用
string line = reader.ReadLine();
//保存分割好的数据的数组
string [] pv;
Ticket ticket = null ;
//当是The End时结束读取
while (line.Trim() != "The End" )
{
pv = line.Split( '|' );
//读取文本信息
string index = pv[1];
//创建票对象
ticket = TicketUtil.CreateTicket(cinema.Schedule.Items[index], cinema.Seats[pv[2]], int .Parse(pv[4]), pv[6], pv[5]);
//加入到售出票集合
cinema.SoldTickets.Add(ticket);
line = reader.ReadLine();
}
reader.Close();
}
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到这,整个项目的需求就算是做完了
总结一下通过这个项目得到的收货
1、对项目的业务必然要了解透彻
2、项目的架构从大处着手,先骨架,然后血肉,最后皮毛;将大项问题分解成若干小问题,有条不紊,才不会做着做着蒙圈。
以上就是关于C#影院售票系统毕业设计的全部内容,所有的流程都已经分享给大家了,希望对大家的学习有所帮助。