6. NIOConnector
现在为Server添加NIOConnector,添加之前可以发现我们的代码其实是有问题的。比如现在的代码是无法让服务器支持同时监听多个端口和IP的,如同时监听 127.0.0.1:18080和0.0.0.0:18443现在是无法做到的。因为当期的端口号是Server的属性,并且只有一个,但是端口其实应该是Connector的属性,因为Connector专门负责了Server的IO。
重构一下,将端口号从Server中去掉,取而代之的是Connector列表;将当期的Connector抽象类重命名为AbstractConnector,再新建接口Connector,添加getPort和getHost两个方法,让Connector支持将监听绑定到不同IP的功能。
去掉getPort方法
public interface Server {
/**
* 启动服务器
*/
void start() throws IOException;
/**
* 关闭服务器
*/
void stop();
/**
* 获取服务器启停状态
* @return
*/
ServerStatus getStatus();
/**
* 获取服务器管理的Connector列表
* @return
*/
List<Connector> getConnectorList();
}
去掉port属性和方法
public class SimpleServer implements Server {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SimpleServer.class);
private volatile ServerStatus serverStatus = ServerStatus.STOPED;
private final List<AbstractConnector> connectorList;
public SimpleServer(List<AbstractConnector> connectorList) {
this.connectorList = connectorList;
}
... ...
}
添加HOST属性绑定IP,添加backLog属性设置ServerSocket的TCP属性SO_BACKLOG。修改init方法,支持ServerSocket绑定IP。
public class SocketConnector extends AbstractConnector<Socket> {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SocketConnector.class);
private static final String LOCALHOST = "localhost";
private static final int DEFAULT_BACKLOG = 50;
private final int port;
private final String host;
private final int backLog;
private ServerSocket serverSocket;
private volatile boolean started = false;
private final EventListener<Socket> eventListener;
public SocketConnector(int port, EventListener<Socket> eventListener) {
this(port, LOCALHOST, DEFAULT_BACKLOG, eventListener);
}
public SocketConnector(int port, String host, int backLog, EventListener<Socket> eventListener) {
this.port = port;
this.host = StringUtils.isBlank(host) ? LOCALHOST : host;
this.backLog = backLog;
this.eventListener = eventListener;
}
@Override
protected void init() throws ConnectorException {
//监听本地端口,如果监听不成功,抛出异常
try {
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(this.host);
this.serverSocket = new ServerSocket(this.port, backLog, inetAddress);
this.started = true;
} catch (IOException e) {
throw new ConnectorException(e);
}
}
执行单元测试,一切OK。现在可以开始添加NIO了。
根据前面一步一步搭建的架构,需要添加支持NIO的EventListener和EventHandler两个实现即可。
NIOEventListener中莫名其妙出现了SelectionKey,表面这个类和SelectionKey是强耦合的,说明Event这块的架构设计是很烂的,势必又要重构,今天先不改了,完成功能先。
public class NIOEventListener extends AbstractEventListener<SelectionKey> {
private final EventHandler<SelectionKey> eventHandler;
public NIOEventListener(EventHandler<SelectionKey> eventHandler) {
this.eventHandler = eventHandler;
}
@Override
protected EventHandler<SelectionKey> getEventHandler(SelectionKey event) {
return this.eventHandler;
}
}
同意的道理,NIOEchoEventHandler也不应该和SelectionKey强耦合,echo功能简单,如果是返回文件内容的功能,那样的话,大段大段的文件读写代码是完全无法复用的。
public class NIOEchoEventHandler extends AbstractEventHandler<SelectionKey> {
@Override
protected void doHandle(SelectionKey key) {
try {
if (key.isReadable()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer output = (ByteBuffer) key.attachment();
client.read(output);
} else if (key.isWritable()) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer output = (ByteBuffer) key.attachment();
output.flip();
client.write(output);
output.compact();
}
} catch (IOException e) {
throw new HandlerException(e);
}
}
}
修改ServerFactory,添加NIO功能,这里的代码也是有很大设计缺陷的,ServerFactory只应该根据传入的config信息构造Server,而不是每次都去改工厂。
public class ServerFactory {
/**
* 返回Server实例
*
* @return
*/
public static Server getServer(ServerConfig serverConfig) {
List<Connector> connectorList = new ArrayList<>();
SocketEventListener socketEventListener =
new SocketEventListener(new FileEventHandler(System.getProperty("user.dir")));
ConnectorFactory connectorFactory =
new SocketConnectorFactory(new SocketConnectorConfig(serverConfig.getPort()), socketEventListener);
//NIO
NIOEventListener nioEventListener = new NIOEventListener(new NIOEchoEventHandler());
//监听18081端口
SocketChannelConnector socketChannelConnector = new SocketChannelConnector(18081,nioEventListener);
connectorList.add(connectorFactory.getConnector());
connectorList.add(socketChannelConnector);
return new SimpleServer(connectorList);
}
}
运行BootStrap,启动Server,telnet访问18081端口,功能是勉强实现了,但是架构设计是有重大缺陷的,进一步添加功能之前,需要重构好架构才行。
7. Connection接口
继续抽象的过程,无论Socket还是SocketChannle,其实都可以抽象为一个表示通信连接的Connection接口。每当Connector监听到端口有请求时,即建立了一个Connection。
NIO的接口和BIO的接口差别实在太大了,没办法只能加了一个不伦不类的ChannelConnection接口,肯定有更好的方案,但是以我现在的水平暂时只能这样设计下了。等以后看了Netty或者Undertow的源码再重构吧。
重构后UML大致如下:
Server包含了1个或者多个Connector,Connector包含一个EventListener,一个EventListener包含一个EventHandler。
每当Connector接受到请求时,就构造一个Connection,Connector将Connection传递给EventListener,EventListener再传递给EventHandler。EventHandler调用Connection获取请求数据,并写入响应数据。
之后如果需要加入Servlet的功能,则需要添加对于的EventHandler,再通过EventHandler将请求Dispatcher到相应的Servlet中,而服务器的其余部分基本不用修改。
面向对象的设计模式功力比较弱,先设计一个勉强能用的架构先。这样单线程Server的IO部分基本就搞好了。