Java并发编程之线程生命周期、守护线程、优先级、关闭和join、sleep、yield、interrupt

时间:2024-07-09 09:06:08

Java并发编程中,其中一个难点是对线程生命周期的理解,和多种线程控制方法、线程沟通方法的灵活运用。这些方法和概念之间彼此联系紧密,共同构成了Java并发编程基石之一。

Java线程的生命周期

Java线程类定义了New、Runnable、Running Man、Blocked和Dead五种状态。

Java并发编程之线程生命周期、守护线程、优先级、关闭和join、sleep、yield、interrupt

New

当初始化了一个线程对象之后,线程就进入了New的状态。此时JVM会为其分配堆内存、初始化成员变量的值,获取当前线程为父线程。

Runnable

当调用线程对象的start方法之后,就进入Runnable状态。JVM会为其创建虚拟机栈和程序计数器。此时仅表明线程可以开始运行,但何时运行取决于JVM的线程调度器。

Running

当线程获取到CPU资源的时候,就进入Running状态执行线程方法了。如果线程数大于多处理器的数目,会存在多个线程轮换,尽管多个处理器会同时并行处理几个线程。

线程调度的细节取决于底层平台,当Running的线程调用其yield方法或失去CPU资源的时候,即回到Runnable状态

Blocked

当发生如下情况,线程会被阻塞/重新进入Runnable状态:

1. 线程调用sleep等可中断方法            ===>    sleep方法经过指定时间/其它线程调用了阻塞线程的interrupt方法

2. 线程调用了一个阻塞式IO              ===>    调用的阻塞式IO方法返回 

3. 试图获取一个正被使用的同步锁           ===>    成功获取同步锁

4. 调用了wait/await方法               ===>    其它线程发出了notify/notifyAll/signal/signalAll

5. 调用了其它线程的join方法,进入阻塞         ===>     调用了join线程的线程执行体完成或死亡

6. 线程调用suspend方法(容易导致死锁,不建议使用) ===>     被调用了resume方法

Dead

当发生如下情况,线程结束

1. 线程执行体完成

2. 抛出未捕获的异常或错误

3. 直接调用stop方法(容易导致死锁,不建议使用)

可通过调用线程对象的isAlive方法,如果处于新建和死亡状态会返回false

线程管理

常用的线程管理包括设置后台线程、设置优先级、join、sleep、yield、以及interrupt

设置后台线程

setDaemon(true):设置为后台线程

isDaemon():用于判断指定线程是否为后台线程

设置优先级

setPriority(int priority):设置优先级

getPriority():获取优先级

 public class ThreadPriority {

     public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->
{
while(true) {
System.out.println("t11111");
}
}, "t1");
t1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); Thread t2 = new Thread(()->{
while (true) {
System.out.println("t22222");
}
});
t2.setPriority(10); t1.start();
t2.start();
} }

join

在某个程序执行流中(如main线程),调用其它线程的join方法,调用线程(如main线程)将被阻塞,直到被join方法加入的线程执行完为止。

join线程可以理解为把一个问题分为若干小问题由不同的线程处理,在其它线程处理完毕后,再回到运行状态的概念。

 public class ThreadJoin {

     private static void shortSleep() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} private static Thread create(int seq) {
return new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "#" + i);
shortSleep();
}
}, String.valueOf(seq));
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<Thread> threads = IntStream.range(1, 3).mapToObj(ThreadJoin::create).collect(Collectors.toList()); threads.forEach(Thread::start);
//在main线程中, 依次调用thread的join方法, main会进入阻塞, 等其它线程完成了再行继续
for(Thread thread : threads) {
thread.join();
} for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "#" + i);
shortSleep();
} } }

sleep

Thread类的静态方法,用于暂停线程的执行。一般建议使用1.5后新增的TimeUnit类来更好的暂停线程

 public class ThreadSleep {

     private static void sleep(int ms) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(ms);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) { new Thread(() ->
{
long startTime = System.currentTimeMillis();
sleep(2);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("Total spend %d second", (endTime - startTime)));
}).start(); /*
* Thread sleep times depends on your system
*/
long startTime = System.currentTimeMillis();
sleep(3);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("Main thread total spend %d second", (endTime - startTime))); }
}

interrupt

interrupt方法,主要是另外一个线程用于打断一个阻塞状态的线程,使其重新进入Runnable状态。如果一个阻塞方法(如sleep、wait)可以被interrupt至Runnable状态,这些方法又叫“可中断方法”。interrupt包括3个方法:

1. void interrupt()

2. static boolean interrupted()

3. boolean isInterrupted()

 public class ThreadInterrupt {

     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
while(true) {
try {
/*
* sleep为可中断方法, 因此会擦除interrupt标志;
* 如果注释掉sleep方法, thread收到中断信号后,interrupt标志不会被移除
*/
TimeUnit.MINUTES.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.printf("I am be interrupted? %s\n", isInterrupted());
}
}
}
};
thread.setDaemon(true);
thread.start();
//确保thread线程启动完毕
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.printf("I am be interrupted? %s\n", thread.isInterrupted());
//在main线程中, 调用线程对象thread的interrupt()方法, 中断thread线程的sleep阻塞状态.
thread.interrupt();
//确保thread线程进入Runnable并被线程调度器调动
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.printf("I am be interrupted? %s\n", thread.isInterrupted());
}
}

事实上,在Thread中维护了一个interrupt的flag,它对线程对象的影响在于:

1. 如果一个线程在运行过程中,另外一个线程调用interrupt方法,相当于似得interrupt的flag为true(上面的代码中,注释掉thread线程的sleep代码,可以看到28结果为true)

2. 如果一个线程因为可中断方法而导致的阻塞,另一个线程调用interrupt方法,阻塞线程捕获中断信号,会把interrupt的flag改为false,实现重置。

static boolean interrupted()方法除了判断线程是否中断外,会直接把interrupt的flag变为true。

 public class ThreadInterrupted {

     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

         Thread thread = new Thread(() -> {
while (true) {
if(Thread.interrupted()) {
System.out.println("Yes my interrupt flag has been removed!");
}else {
System.out.println("I am running");
}
}
}); thread.setDaemon(true);
thread.start(); //Main sleep to make sure thread start
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2);
thread.interrupt();
//以下显示false
System.out.println("Main thread is interrupted? " + Thread.interrupted()); Thread.currentThread().interrupt();
//以下显示true
System.out.println("Main thread is interrupted? " + Thread.currentThread().isInterrupted()); try {
TimeUnit.MINUTES.sleep(2);
} catch (Exception e) {
System.out.println("I am be interrupted!!!!!!");
}
}
}

yield

与sleep方法不同,yield方法只是让当前线程暂停一下,以便线程调度器操作线程调度。该方法不会让线程进入阻塞

 public class ThreadYield {

     private static Thread create(int index) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return new Thread(()->
{
if (index == 0) {
Thread.yield();
}
System.out.println(index);
});
} public static void main(String[] args) {
IntStream.range(0, 2).mapToObj(ThreadYield::create).forEach(Thread::start);
}
}

线程关闭

线程关闭不建议使用stop方法,一般来说,线程关闭分为正常和异常两种情况。本文不讨论线程执行体正常完成退出以及异常抛出这两种情况,就业务逻辑中介绍两种主动关闭线程的方法。

1. 通过捕获interrupt中断信号来关闭线程

 public class InterruptThreadExit {

     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

         Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("I will start to work");
//此处通过IsInterrupt或interrupted方法来判断中断状态, 以便控制while循环实现控制线程关闭的目的
while(!interrupted()) {
//System.out.println(isInterrupted());
}
System.out.println(isInterrupted());
System.out.println("I will exit");
}
};
t.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println("ready to send interrupt signal");
t.interrupt();
}
}

2. 通过volatile设置关闭开关

更一般地,可以使用volatile的可见性特点,设置线程控制开关,来控制线程的关闭

 /*
* 通过volatile修饰符, 设置开关来控制线程关闭
*/
public class FlagThreadExit { static class MyTask extends Thread{
//使用volatile修饰一个boolean开关变量
private volatile boolean closed = false;
public void run() {
System.out.println("I will start to work");
//通过开变量和中断标识, 以便控制while循环实现控制线程关闭的目的
while(!closed && !interrupted()) {
//working
}
System.out.println("I will exit");
}
//定义用于关闭的close方法, 设置开关变量和调用中断方法
public void close() {
closed = true;
interrupt();
}
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyTask t = new MyTask();
t.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("use close method");
t.close();
}
}