Android图片轮播控件
源码下载地址: Android 图片轮播
现在的绝大数app都有banner界面,实现循环播放多个广告图片和手动滑动循环等功能。因为ViewPager并不支持循环翻页, 所以要实现循环还得需要自己去动手,我就把项目中的控件剔了出来,希望大家觉得有用。目前框架可以进行不同样式、不同动画设置, 以及完善的api方法能满足大部分的需求了。
效果图
模式 | 图片 |
---|---|
指示器模式 | |
数字模式 | |
数字加标题模式 | |
指示器加标题模式 垂直显示 |
|
指示器加标题模式 水平显示 |
联系方式
- 如果遇到问题和建议欢迎在给我发送邮件或者加入qq群,希望让这个工程越来越完善。
常量
常量名称 | 描述 | 所属方法 |
---|---|---|
BannerConfig.NOT_INDICATOR | 不显示指示器和标题 | setBannerStyle |
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR | 显示圆形指示器 | setBannerStyle |
BannerConfig.NUM_INDICATOR | 显示数字指示器 | setBannerStyle |
BannerConfig.NUM_INDICATOR_TITLE | 显示数字指示器和标题 | setBannerStyle |
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE | 显示圆形指示器和标题(垂直显示) | setBannerStyle |
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE | 显示圆形指示器和标题(水平显示) | setBannerStyle |
BannerConfig.LEFT | 指示器居左 | setIndicatorGravity |
BannerConfig.CENTER | 指示器居中 | setIndicatorGravity |
BannerConfig.RIGHT | 指示器居右 | setIndicatorGravity |
动画常量类(setBannerAnimation方法调用)
常量类名 |
---|
Transformer.Default |
Transformer.Accordion |
Transformer.BackgroundToForeground |
Transformer.ForegroundToBackground |
Transformer.CubeIn |
Transformer.CubeOut |
Transformer.DepthPage |
Transformer.FlipHorizontal |
Transformer.FlipVertical |
Transformer.RotateDown |
Transformer.RotateUp |
Transformer.ScaleInOut |
Transformer.Stack |
Transformer.Tablet |
Transformer.ZoomIn |
Transformer.ZoomOut |
Transformer.ZoomOutSlide |
方法
方法名 | 描述 | 版本限制 |
---|---|---|
setBannerStyle(int bannerStyle) | 设置轮播样式(默认为CIRCLE_INDICATOR) | 无 |
setIndicatorGravity(int type) | 设置指示器位置(没有标题默认为右边,有标题时默认左边) | 无 |
isAutoPlay(boolean isAutoPlay) | 设置是否自动轮播(默认自动) | 无 |
setViewPagerIsScroll(boolean isScroll) | 设置是否允许手动滑动轮播图(默认true) | 1.4.5开始 |
update(List<?> imageUrls,List titles) | 更新图片和标题 | 1.4.5开始 |
update(List<?> imageUrls) | 更新图片 | 1.4.5开始 |
startAutoPlay() | 开始轮播 | 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行 |
stopAutoPlay() | 结束轮播 | 1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行 |
start() | 开始进行banner渲染 | 1.4开始 |
setOffscreenPageLimit(int limit) | 同viewpager的方法作用一样 | 1.4.2开始 |
setBannerTitle(String[] titles) | 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) | 1.3.3结束 |
setBannerTitleList(List titles) | 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) | 1.3.3结束 |
setBannerTitles(List titles) | 设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题) | 1.4开始 |
setDelayTime(int time) | 设置轮播图片间隔时间(单位毫秒,默认为2000) | 无 |
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl) | 设置轮播图片(所有设置参数方法都放在此方法之前执行) | 1.4后去掉数组传参 |
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl,OnLoadImageListener listener) | 设置轮播图片,并且自定义图片加载方式 | 1.3.3结束 |
setOnBannerClickListener(this) | 设置点击事件,下标是从1开始 | 无(1.4.9以后废弃了) |
setOnBannerListener(this) | 设置点击事件,下标是从0开始 | 1.4.9以后 |
setOnLoadImageListener(this) | 设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式 | 1.3.3结束 |
setImageLoader(Object implements ImageLoader) | 设置图片加载器 | 1.4开始 |
setOnPageChangeListener(this) | 设置viewpager的滑动监听 | 无 |
setBannerAnimation(Class<? extends PageTransformer> transformer) | 设置viewpager的默认动画,传值见动画表 | 无 |
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer) | 设置viewpager的自定义动画 | 无 |
Attributes属性(banner布局文件中调用)
Attributes | forma | describe |
---|---|---|
delay_time | integer | 轮播间隔时间,默认2000 |
scroll_time | integer | 轮播滑动执行时间,默认800 |
is_auto_play | boolean | 是否自动轮播,默认true |
title_background | color | reference |
title_textcolor | color | 标题字体颜色 |
title_textsize | dimension | 标题字体大小 |
title_height | dimension | 标题栏高度 |
indicator_width | dimension | 指示器圆形按钮的宽度 |
indicator_height | dimension | 指示器圆形按钮的高度 |
indicator_margin | dimension | 指示器之间的间距 |
indicator_drawable_selected | reference | 指示器选中效果 |
indicator_drawable_unselected | reference | 指示器未选中效果 |
image_scale_type | enum | 和imageview的ScaleType作用一样 |
[ 点击查看 ViewPager的PageTransformer用法 ]
使用步骤
Step 1.依赖banner
Gradle
dependencies{ compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' //最新版本 }
或者引用本地lib
compile project(':banner')
Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml
<!-- if you want to load images from the internet --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- if you want to load images from a file OR from the internet --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性
!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();
<com.youth.banner.Banner xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/banner" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="高度自己设置" />
Step 4.重写图片加载器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader { @Override public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) { /** 注意: 1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法 2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器, 传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行, 切记不要胡乱强转! */ eg: //Glide 加载图片简单用法 Glide.with(context).load(path).into(imageView); //Picasso 加载图片简单用法 Picasso.with(context).load(path).into(imageView); //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法 Uri uri = Uri.parse((String) path); imageView.setImageURI(uri); } //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建 @Override public ImageView createImageView(Context context) { //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context); return simpleDraweeView; } }
Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner
--------------------------简单使用------------------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); //设置图片加载器 banner.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //设置图片集合 banner.setImages(images); //banner设置方法全部调用完毕时最后调用 banner.start(); } --------------------------详细使用------------------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); //设置banner样式 banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE); //设置图片加载器 banner.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //设置图片集合 banner.setImages(images); //设置banner动画效果 banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage); //设置标题集合(当banner样式有显示title时) banner.setBannerTitles(titles); //设置自动轮播,默认为true banner.isAutoPlay(true); //设置轮播时间 banner.setDelayTime(1500); //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时) banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER); //banner设置方法全部调用完毕时最后调用 banner.start(); } -----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用-------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start(); }
Step 6.(可选)增加体验
//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作 @Override protected void onStart() { super.onStart(); //开始轮播 banner.startAutoPlay(); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); //结束轮播 banner.stopAutoPlay(); }
混淆代码
# glide 的混淆代码 -keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule -keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** { **[] $VALUES; public *; } # banner 的混淆代码 -keep class com.youth.banner.** { *; }
常见问题
-
问:eclipse怎么使用banner?
- 答:
在历史版本列表中下载你想要版本的aar包提取最新资源/也可以自己把工程转成eclipse的
eclipse的集成demo群文件里有共享!
- 答:
-
问:怎么显示的一片空白?
- 答:
1、没有添加网络权限就抱怨有问题,然后就拒绝使用,我能说什么?
2、检查图片链接是否能打开。
- 答:
-
问:怎么加载其他图片资源(资源文件、文件、Uri、assets、raw、ContentProvider、sd卡资源)?
- 答:列如!如果你使用的是glide,那么可以如下操作,其他图片图片加载框架可能有不同
//资源文件 Integer[] images={R.mipmap.a,R.mipmap.b,R.mipmap.c}; //Uri Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.ic_launcher); Uri[] images={uri}; //文件对象 File[] images={"文件对象","文件对象"}; //raw 两种方式 String[] images={"Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1"}; String[] images={"android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1"}; //ContentProvider String[] images={"content://media/external/images/media/139469"}; //assets String[] images={"file:///android_asset/f003.gif"}; //sd卡资源 String[] images={"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg"}; banner.setImages(images);//这里接收集合,上面写成集合太占地方,这个大家举一反三就行了啊
- 答:列如!如果你使用的是glide,那么可以如下操作,其他图片图片加载框架可能有不同
-
问:设置banner指示器颜色怎么变成方的了?
- 答:首先我先要说很多软件的指示器也是矩形的,然后banner的指示器可以设置color、资源图片、drawable文件夹自定义xml, 所以形状你自己可以根据需求定义哦!
Thanks
更新说明
v1.4.9
banner 优化更新
- 废弃以前的点击事件(当然还是可以使用以前的方法),增加新的setOnBannerListener点击事件,下标从0开始
- 解决update刷新轮播图后,会造成多次调用OnPageChangeListener的情况
- 改变布局文件变量名,减少和工程冲突
v1.4.8
banner 优化更新
- 修改点击事件返回下标偶尔越界问题
v1.4.7
banner 优化更新
- 修复从第一个到最后一个,和从最后一个到第一个,数字和标题切换有点延迟的问题
v1.4.6
banner 优化更新
- 修改demo,更容易理解
- 修复第一张过渡第二张图片切换时间翻倍问题
- 图片默认全屏展示
v1.4.5
banner 优化更新
- 增加setViewPagerIsScroll(boolean isScroll)方法控制是否允许手动滑动轮播图,默认为true
- 增加update()方法,方便更新图片
- 解决最后一张图片切换到第一张,会出现卡顿(特别是不设置动画时有点明显)
v1.4.3-1.4.4
banner bug修改
- 轮播图变少时刷新崩溃问题
- 增加控制图片显示属性 image_scale_type 的属性值(center,center_crop,center_inside,fit_center,fit_end,fit_start,fit_xy,matrix),和 ImageView 的效果一样
- 当只有一张图片时不显示圆形指示器和数字指示器
v1.4.2
banner优化更新<感谢 694551594,FeverCombo3,MIkeeJY >
- !!!注意!!ImageLoader已从接口改变成抽象类,请调整下代码哦!
- ImageLoader中增加ImageView控件创建方法createImageView(),可以满足fresco加载图片时扩展ImageView需求
- 修改关于banner刷新时需要第二轮才会更新图片问题(同title更新图片不更新问题),具体看demo
- 开放viewpager的setOffscreenPageLimit(int limit)方法
- 优化banner在开始0s~20s之间会出现的内存泄漏问题
- 优化最后一张到第一张之间滑动卡顿现象
v1.4.1
bug修改<感谢深圳-放飞,台北-Tom>
- 第一次加载一张图片(不能滑动[正常])-->刷新-->第二次加载多张图片(不能滑动[bug])
- 滑动事件传递拦截优化
- demo里添加了下拉刷新和RecyclerView添加头部的两种方式
v1.4
全新升级,此次更新比较大,如果不习惯使用1.4的还是可以用1.3.3
- 去掉app:default_image="默认加载图片",需要可以自己在图片加载器中设置
- 去掉glide图片加载相关代码全部用户自定义,外部通过实现(ImageLoader)去加载图片,尽力减少对第三方库的依赖
- 去掉OnLoadImageListener图片加载监听事件,增加ImageLoader接口,通过setImageLoader设置图片加载器
- 去掉isAutoPlay方法,改用startAutoPlay()|stopAutoPlay()这两个方法只能是渲染完(start())后调用
- 调整代码结构和执行顺序,由start()进行最后渲染和逻辑判断,前面方法可以随意调用打乱顺序。
- 将设置图片和标题的方法改成setImages和setBannerTitles,传参方式改成集合,如果要用数组可以Arrays.asList()转成集合使用
- 调整默认样式为CIRCLE_INDICATOR
- 禁止单张轮播手动滑动问题
- banner的标题文字单位指定为TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX
- demo改版,如果需要1.3.3的demo请在QQ群中下载
v1.3.3
优化轮播首尾过渡时间
- 再实现轮播从最后一张到第一张时,在第一张前面加了一张图片用于过渡,保证轮播不太生硬。这样也就造成了第一张时间有点长, 开始没有发现,感谢大家的反馈,现在简单优化了下依然保留第一张500毫秒的时间用于过渡,让轮播保证流畅性。相信500毫秒的时间 对于效果没有什么影响,这段时间很忙后面会对算法进行修改,目前先这样用着吧。
v1.3.2
修复bug
- 解决在自动轮播中,轮播中途触摸图片/左右移动时停止轮播,抬起不自动轮播问题
v1.3.1
修复bug
- app:delay_time="轮播间隔时间" 参数无用问题
- 在暂停轮播时,当你手动滑动时会重新开始轮播问题
- 在轮播中,当你按住轮播时暂停,松开后不会轮播问题
v1.2.9
修复bug以及更新功能
- app:image_scale_type="fit_xy,和imageview的ScaleType作用一样,不过只提供了两个常用的"
- 修复设置动画后点击事件失效的问题。
- 取消setScrollerTime设置方法
v1.2.8
增加ViewPager的切换速度设置方法,以及动画的重新封装
- 整理了17种viewpager过渡动画,并整理为常量方便调用,改变了传参格式,如果不够用可以自行自定义动画
- 增加setScrollerTime(int duration)设置viewpager的切换速度,(单位毫秒,默认800)
v1.2.7
增加viewpager的切换默认几种动画,和自定义动画方法
- setBannerAnimation(int type)设置viewpager的默认动画
- setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer)设置viewpager的自定义动画
v1.2.5
修改bug
- app:title_height="标题栏高度",高度过小文字不显示问题
v1.2.4
优化更新
- app:title_background="标题栏的背景色"
- app:title_height="标题栏高度"
- app:title_textcolor="标题字体颜色"
- app:title_textsize="标题字体大小"
v1.2.3
优化更新
- 修复刷新banner从多张到1张时,还出现滑动的问题
- demo增加功能
v1.2.2
优化更新
- 增加BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE显示圆形指示器和标题(水平显示)
- 修改数字指示器时,变形问题。
v1.2.1
优化更新
- 修复NUM_INDICATOR和NUM_INDICATOR_TITLE模式下,没有轮播初始化为“1/1”的情况
- 将图片加载默认图片取消,开发者可根据需要设置
v1.2.0
优化更新
- 修复小图片每次轮播被放大的问题
- 开放了viewpager的滑动事件setOnPageChangeListener()
- 增加触摸轮播图时暂停轮播,离开时继续轮播
- 增加demo代码解释,关于刷新下标越界问题这个不存在,不懂的请看demo, 不要一出问题就认为是banner的错,看看自己的用法是不是出来问题。
v1.1.9
优化更新
- 当图片为一张时,禁止轮播
- 优化标题初始化速度
v1.1.8
bug修改
- 可能的存在的图片拉伸问题,替换为glide的图片加载大小计算
- 修改关于非arraylist集合的强转问题。
v1.1.7
应<wuzhaohui026>朋友的要求,做出更新
- 为标题增加设置集合的方法:setBannerTitleList(List titles)
v1.1.6
综合大家的反馈,做出一些更新
- 将代码的常量全部提出到BannerConfig类里了,以前的代码,大家需要修改下
- 有人喜欢xml属性的方式来设置参数,那么增加了几个xml属性 app:default_image="默认加载图片" app:delay_time="轮播间隔时间" app:is_auto_play="是否自动轮播"
- 增加了设置glide加载方式的默认加载图片方法 app:default_image="默认加载图片"
- 重新写了一下demo,方便大家更加容易懂
v1.1.5
感谢<imexception>朋友的反馈
- 创建指示器初始化时默认的背景的添加,减少延迟等待更新
- 优化指示器背景更新操作
v1.1.4
更新内容
- 增加setImages传参可以接收list集合
- 优化在添加数据和创建指示器时的对象内存回收
v1.1.3
修复了 <2316692710@qq.com> 朋友反馈的bug:
- bug① 有标题的时候,向左滑动 ,会数组越界崩溃
- bug② 指示器为数字的时候,向左滑动时会有一次显示为0/5
v1.1.2
感谢 <cssxn@qq.com> 朋友提的意见,做出了如下更改:
- 增加设置轮播图片,并且自定义图片加载方式:setImages(Object[] imagesUrl,OnLoadImageListener listener)
- 增加设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式:setOnBannerImageListener(this)
v1.1.1
感谢 <969482412@qq.com> 朋友提的意见,做出了如下更改:
- 增加圆形指示器的位置方法setIndicatorGravity(int type)
- 增加设置是否自动轮播的方法isAutoPlay(boolean isAutoPlay)
v1.1.0
感谢 <997058003@qq.com> 朋友提的意见,做出了如下更改:
- 修改指示器样式
- 增加5种轮播样式,更加灵活方便的运用轮播控件,满足项目需求