一、I/O操作(缓存流,数据流,对象流)

时间:2024-07-05 21:02:50

一、缓存流

  以介质是硬盘为例子说明,字节流和字符流的缺点:

每次读写的时候,都会访问硬盘,如果读写频率比较高的时候,性能不佳。为了解决问题,采用缓存流。

  缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中区读取。

  缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去,按照这种方式,就不会像字节流,字符流那样每次写一个字节都访问硬盘,减少了I/O操作。

1、使用缓存流读取数据

BufferedReader缓存字符输入流,可以一次读取一行数据

package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException; public class TestStream{
public static void main(String[] args){
File f=new File("d/source/LOL.exe");
try(FileReader fr=new FileReader(f);BufferedReader br=new BufferedReader(fr);){
while(true){
String line=br.readLine();//一次读一行。
if(line==null)break;
System.out.println(line);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

2、使用缓存流写入数据

PrintWriter缓存字符输出流,可以一次写出一行数据

package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException; public class TestStream{
public static void main(String[] args){
File f=new File("d/source/LOL.exe");
try(FileWriter fw=new FileWriter(f);PrintWriter pw=new PrintWriter(fw);){
{
pw.println("hello world");
pw.println("hello kitty");
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

3、使用flush

有时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写进去,这时候就要用flush。

package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class TestStream{
public static void main(String[] args){
File f=new file("d/source/LOL.exe");
//创建文件字符流
//缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try(FileWriter fr=new FileWriter(f);PrintWriter pw=new PrintWriter(fr);){
//向文件LOL.exe中写入三行语句。
pw.println("hello world");
//强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
pw.flush();
pw.println("I love play lol");
pw.flush();
pw.println("I love play dota");
pw.flush();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

二、数据流

  数据输入流:DataInputStream

  数据输出流:DataOutputStream

数据流的方法:writeUTF(),readUTF()可以进行数据的格式化顺序读写

要用DataInputStream读取一个文件,这个文件必须由DataOutStream写出的,不然会抛出EOFException异常。也就是说这两个是成对出现的

package stream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream{
public static void main(String[] args){
write();//先写入
read();//在读取
}
private static void read(){
File f=new File("d:/source/LOL.exe");
try(
FileInputStream fis=new FileInputStream(f);
DataInputStream dis=new DataInputStream(fis);
){
//然后在读取刚才写入到lol.exe文件里的东西。
boolean b=dis.readBoolean();
int i=dis.readInt();
String str=dis.readUTF();
System.out.println("读取到布尔值:"+b);
System.out.println("读取到整数:"+i);
System.out.println("读取到字符串"+str);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
private static void write(){
File f=new File("d:/source/LOL.exe");
try(
FileOutStream fos=new FileOutputStream(f);
DataOutStream dos=new DataOutStream(fos);
){
//把布尔型,整型,字符型这三个写到lol.exe文件里去
dos.writeBoolean(true);
dos.writeInt(300);
dos.writeUTF("hello world");
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

三、对象流

  可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘,一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。

该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口

首先序列化一个实体类Hero

package stream;
import java.io.Serializable;
public class Hero implements Serializable{
//表示这个类当前的版本,如果有了变化,比如添加了新的属性,就要修改这个版本号
private static final long serialVersionUID=1L;
private String name;
private float hp;
}

如果要把Hero对象直接保存在文件上,必须让Hero类实现Serializable接口

首先要创建对象输出流,也就是写入对象到流,首先创建一个文件写入流FileOutputStream对象,然后在创建一个对象写入流ObjectOutputStream对象,把文件写入流传到对象写入流中。写入操作,利用ObjectOutputStream的writeObject()方法进行写入。同样读取操作,还是要先创建文件读取流FileInputStream对象,然后在创建一个对象读取流ObjectInputStream对象,把文件读取流对象传到对象读取流中。然后执行对象读取流的readObject()方法进行读取。

package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream; public class TestStream{
public static void main(String[] args){
//创建一个Hero对象
//然后把Hero对象直接保存在文件上,必须Hero类实现Serializable接口
Hero h=new Hero();
h.name="Teemo";
h.hp=90.0; //准备一个文件用于保存新创建的Hero对象
File f=new File("d:/Teemo.lol"); try(
//创建对象输出流(也就是写入)
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
//创建对象输入流(也就是读取)
FileInputStream fis=new FileInputStream(f);
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(fis);
){
oos.writeObject(h);
Hero h2=(Hero)ois.readObject();
System.out.println(h2.name);
System.out.println(h2.hp);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

四、控制台的输入输出

  控制台输出数据:System.out

  控制台输入数据:System.in

利用System.in进行控制台写入。

package stream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
publc class TestStream{
public static void main(String[] args){
//控制台输入
try(InputStream is=System.in;){
while(true){
int i=is.read();
System.out.println(i);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

利用Scanner进行逐行读取

package stream;
import java.util.Scanner;
public class TestStream{
public class void main(String[] args){
//使用Scanner进行逐行读取。
Scanner s=new Scanner(System.in);
while(true){
String strLine=s.nextLine();
System.out.pirntln(strLine);
}
}
}