Linux 网络编程三(socket代码详解)

时间:2022-09-15 23:32:38
//网络编程客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件
#include <netinet/in.h>//inet_addr()头文件 int main(int arg,char *args[])
{
int st=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);//初始化socket
if(st==-)
{
printf("init socket failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
return -;
}
struct sockaddr_in addr;//定义IP地址结构
memset(&addr,,sizeof(addr));
addr.sin_family=AF_INET;//设置结构地址类型为TCP/IP地址
/*
字节转化
网络当中传输数据是以字节为单位,short类型无法在网络中传输,必须转化成网络类型,
例如short类型有2个字节,在网络传输中无法知道哪个是高位字节,那个是低位字节,所以系统提供htons()函数来处理。
所以,在网络中传输非char型数据,必须调用相应的系统函数,将这个类型转化成网络中的char类型。
*/
addr.sin_port=htons();//指定端口号 htons:将short类型从host字节类型到net字节类型转化
/*
IP地址在内存中是一个整数,但是我们习惯于写一个字符串
inet_addr()函数能将一个字符串的IP地址转化成一个int类型数字
*/
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//调用connect()函数连接结构addr指定的IP地址和端口号
/*
connect()函数第二个参数详解:
struct sockaddr类型是一个比较旧的类型,现在一般都使用struct sockaddr_in类型
但是struct sockaddr和struct sockaddr_in类型是相互兼容的
*/
if(connect(st,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))==-)
{
printf("connect failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
goto END;
}
char buf[]={};
strcpy(buf,"fly on air !\n");
if(send(st,buf,strlen(buf),)==-)//发送buf中的数据
{
printf("send failed ! error message:%s\n",strerror(errno));
goto END;
}
END:
close(st);
return ;
}
//网络编程服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件
#include <netinet/in.h>//inet_addr()头文件 int main(int arg,char *args[])
{
int st=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);//初始化socket
if(st==-)
{
printf("init socket failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
return -;
} int on=;
if(setsockopt(st,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on))==-)
{
printf("setsockopt failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
goto END;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr,,sizeof(addr));
addr.sin_family=AF_INET;
//服务端绑定端口号时,需要去系统设置里将该端口号打开
addr.sin_port=htons();
/*
htonl()函数将一个4字节的long类型数据转化成网络类型
*/
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY代表这个server上所有的地址
//将IP地址与server进行绑定
if(bind(st,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))==-)
{
printf("bind IP addr failed ! error message:%s\n",strerror(errno));
goto END;
}
//server开始listen
if(listen(st,)==-)
{
printf("listen failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
goto END;
}
int client_st=;//client端socket
struct sockaddr_in clientaddr;//client端的IP地址
char buf[]={};
int i=;
while(i<)
{
memset(&clientaddr,,sizeof(clientaddr));
socklen_t len= sizeof(clientaddr);//表示client地址的最大字节数
/*
accept会阻塞当前线程,直到有客户端连接过来,accept()函数返回client端的socket描述符
*/
client_st=accept(st,(struct sockaddr *)&clientaddr,&len);
if(client_st==-)
{
printf("accept failed ! error message :%s\n",strerror(errno));
goto END;
}
if(recv(client_st,buf,sizeof(buf),)==-)//接收来自client端的消息
{
printf("recv failed , send from IP error message:%s\n",strerror(errno));
close(client_st);//关闭client端socket
goto END;
}
printf("%s",buf);
close(client_st);//关闭client端socket
memset(buf,,sizeof(buf));
i++;
}
END:
close(st);//关闭服务器socket
return ;
}
.SUFFIXES:.c .o
CC=gcc
SRCS1=myclient.c
SRCS2=server.c
OBJS1=$(SRCS1:.c=.o)
OBJS2=$(SRCS2:.c=.o)
EXEC1=mclient
EXEC2=mserver start:$(OBJS1) $(OBJS2)
$(CC) -o $(EXEC1) $(OBJS1)
$(CC) -o $(EXEC2) $(OBJS2)
@echo "-------ok-----------"
.c.o:
$(CC) -Wall -g -o $@ -c $<
clean:
rm -f $(OBJS1)
rm -f $(EXEC1)
rm -f $(OBJS2)
rm -f $(EXEC2)
Linux打开端口号

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