处理锯齿当然要用抗锯齿,iOS 可以通过修改 Plist 实现全局抗锯齿,但是这样容易出现性能问题。
所以就要使用对单个 Layer 开启抗锯齿的方法
layer.allowsEdgeAntialiasing = true
摘自:《Producter》
处理锯齿当然要用抗锯齿,iOS 可以通过修改 Plist 实现全局抗锯齿,但是这样容易出现性能问题。
所以就要使用对单个 Layer 开启抗锯齿的方法
layer.allowsEdgeAntialiasing = true
摘自:《Producter》