{
public:
virtual void f(int x){cout<<"B::int\n";}
virtual void f(char x){cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x){cout<<"D::double\n";}
virtual void ff(){}
};
B *pb = new D;
pb->f(0);
D *pd = new D;
pd->f(0);
结果并不重要(编译一下就知道了),重要的是对象模型
20 个解决方案
#1
派生类的f参数跟基类不同,故而隐藏(注意不是重载)了基类的所有同名函数。
把程序再稍微改一改,效果更明显(编译通不过)。
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(char* p){cout<<"B::string\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x){cout<<"D::double\n";}
};
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f("abc");
D *pd = new D;
pd->f("abc");
}
把程序再稍微改一改,效果更明显(编译通不过)。
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(char* p){cout<<"B::string\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x){cout<<"D::double\n";}
};
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f("abc");
D *pd = new D;
pd->f("abc");
}
#2
看看这个帖子吧:
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1993/1993963.xml?temp=.1971857
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1993/1993963.xml?temp=.1971857
#3
这个问题很常见.
只要注意到派生类与基类的相同函数名但参数不同代表着函数特征不同.!
那么"函数特征"不同就不能够进行重载.
在这样一个类派生层次中它只会是派生类中的函数隐藏了基类中的函数.
注意是隐藏.
而如果希望重载基类中的函数就需要函数特征一样并在派生类中用
using声明或引用之类的.
因为类代表着一个类域,重载不能发生在两个不同的域中!
只要注意到派生类与基类的相同函数名但参数不同代表着函数特征不同.!
那么"函数特征"不同就不能够进行重载.
在这样一个类派生层次中它只会是派生类中的函数隐藏了基类中的函数.
注意是隐藏.
而如果希望重载基类中的函数就需要函数特征一样并在派生类中用
using声明或引用之类的.
因为类代表着一个类域,重载不能发生在两个不同的域中!
#4
二义性问题~代码喀嚓掉,这种代码不准入关....
#5
搂主,我编译一个警告也没有,呵呵:),默认0是int了:)
#6
楼主究竟想知道什么?
#7
说明:我的目的只是想让大家讨论一下。三人行必有我师嘛。
#8
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
根据这条原则,我上面的情况就是覆盖了,我不知道覆盖的定义是什么?是不能被看到吗?
如果是,为什么
B *pb = new D;
pb->f(0);
还调用virtual void f(int x){cout<<"B::int\n";}?
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
根据这条原则,我上面的情况就是覆盖了,我不知道覆盖的定义是什么?是不能被看到吗?
如果是,为什么
B *pb = new D;
pb->f(0);
还调用virtual void f(int x){cout<<"B::int\n";}?
#9
关注,
大侠解释。
大侠解释。
#10
我猜想是:
在B *pb = new D;
pb->f(0);
的时候,pb调用f时,先检查子类型D是否覆盖了f,在这里没有。
则编译器不实行动态联编,调用B中的f。
在B *pb = new D;
pb->f(0);
的时候,pb调用f时,先检查子类型D是否覆盖了f,在这里没有。
则编译器不实行动态联编,调用B中的f。
#11
up
#12
一些表面看上去很简单的事其实也不那么简单
#13
还有没有能给出点意见的朋友?
#14
继承中有必要用virtual 函数咯
virtual void f(int x)=0
virtual void f(int x)=0
#15
我觉得是重载或是隐藏都可以
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
virtual void f(char x)
{cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x)
{cout<<"D::double\n";}
virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果:
B:int
D:float
我觉得是覆盖
#include <iostream>
class Diffident
{
public:
void turn_aside(int i)
{cout<<"Diffident:int\n";}
// ...
};
class Shy : public Diffident {
public:
// 隐藏了 Diffident::turn_aside() 的可视性
void turn_aside(int i)
{cout<<"Shy :int\n";}
// ...
};
main()
{
Diffident *a = new Shy;
a->turn_aside(2);
Shy *b = new Shy;
b->turn_aside(2);
}
结果:
Diffident :int
Shy:int
我的问题是:
覆盖有什么意义呢?
再就是
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float a)
{cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1f);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果还是
B:int
D:double
怎么才能实现重载呢?
我想得到的结果是
D:double
D:double
谢谢!
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
virtual void f(char x)
{cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x)
{cout<<"D::double\n";}
virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果:
B:int
D:float
我觉得是覆盖
#include <iostream>
class Diffident
{
public:
void turn_aside(int i)
{cout<<"Diffident:int\n";}
// ...
};
class Shy : public Diffident {
public:
// 隐藏了 Diffident::turn_aside() 的可视性
void turn_aside(int i)
{cout<<"Shy :int\n";}
// ...
};
main()
{
Diffident *a = new Shy;
a->turn_aside(2);
Shy *b = new Shy;
b->turn_aside(2);
}
结果:
Diffident :int
Shy:int
我的问题是:
覆盖有什么意义呢?
再就是
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float a)
{cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1f);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果还是
B:int
D:double
怎么才能实现重载呢?
我想得到的结果是
D:double
D:double
谢谢!
#16
想得到的结果是
D:double
D:double
那就这样了:
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(double x);
// {cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
void B::f(double x)
{
cout<<"B::int\n";
}
class D: public B
{
public:
virtual void f(double a);
// {cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
void D::f(double a)
{
cout<<"D::double\n";
}
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1);
D *pd = new D;
pd->f(0);
delete pb;
delete pd;
}
D:double
D:double
那就这样了:
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(double x);
// {cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
void B::f(double x)
{
cout<<"B::int\n";
}
class D: public B
{
public:
virtual void f(double a);
// {cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
void D::f(double a)
{
cout<<"D::double\n";
}
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1);
D *pd = new D;
pd->f(0);
delete pb;
delete pd;
}
#17
请问楼上glacierrr(冰河纪的怪鸟) 为什么把函数的实现写到外面就可以实现重载呢?
#18
^_^。明白了。太菜,刚才问的太没水准。见谅。
#19
是呀?有相同的疑惑。急盼高人解决
#20
建议楼主看《高质量的程序设计指南》
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏
成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。
8.2.1 重载与覆盖
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}};
class Derived : public Base{public: virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}};
void main(void) { Derived d; Base *pb = &d; pb->f(42); // Base::f(int) 42 pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14 pb->g(); // Derived::g(void)}
示例8-2-1成员函数的重载和覆盖
8.2.2 令人迷惑的隐藏规则
本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
示例程序8-2-2(a)中:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }};
class Derived : public Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }};
示例8-2-2(a)成员函数的重载、覆盖和隐藏
据作者考察,很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。
示例8-2-2(b)中,bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
void main(void){Derived d;Base *pb = &d;Derived *pd = &d;// Good : behavior depends solely on type of the objectpb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 }
示例8-2-2(b) 重载、覆盖和隐藏的比较
8.2.3 摆脱隐藏
隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base{public:void f(int x);};
class Derived : public Base{public:void f(char *str);};
void Test(void){Derived *pd = new Derived;pd->f(10); // error}
示例8-2-3 由于隐藏而导致错误
从示例8-2-3看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:
u 写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。
u 假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
示例8-2-3中,如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
void f(int x) { Base::f(x); }
};
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏
成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。
8.2.1 重载与覆盖
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}};
class Derived : public Base{public: virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}};
void main(void) { Derived d; Base *pb = &d; pb->f(42); // Base::f(int) 42 pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14 pb->g(); // Derived::g(void)}
示例8-2-1成员函数的重载和覆盖
8.2.2 令人迷惑的隐藏规则
本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
示例程序8-2-2(a)中:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }};
class Derived : public Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }};
示例8-2-2(a)成员函数的重载、覆盖和隐藏
据作者考察,很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。
示例8-2-2(b)中,bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
void main(void){Derived d;Base *pb = &d;Derived *pd = &d;// Good : behavior depends solely on type of the objectpb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 }
示例8-2-2(b) 重载、覆盖和隐藏的比较
8.2.3 摆脱隐藏
隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base{public:void f(int x);};
class Derived : public Base{public:void f(char *str);};
void Test(void){Derived *pd = new Derived;pd->f(10); // error}
示例8-2-3 由于隐藏而导致错误
从示例8-2-3看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:
u 写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。
u 假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
示例8-2-3中,如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
void f(int x) { Base::f(x); }
};
#21
#1
派生类的f参数跟基类不同,故而隐藏(注意不是重载)了基类的所有同名函数。
把程序再稍微改一改,效果更明显(编译通不过)。
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(char* p){cout<<"B::string\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x){cout<<"D::double\n";}
};
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f("abc");
D *pd = new D;
pd->f("abc");
}
把程序再稍微改一改,效果更明显(编译通不过)。
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(char* p){cout<<"B::string\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x){cout<<"D::double\n";}
};
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f("abc");
D *pd = new D;
pd->f("abc");
}
#2
看看这个帖子吧:
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1993/1993963.xml?temp=.1971857
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1993/1993963.xml?temp=.1971857
#3
这个问题很常见.
只要注意到派生类与基类的相同函数名但参数不同代表着函数特征不同.!
那么"函数特征"不同就不能够进行重载.
在这样一个类派生层次中它只会是派生类中的函数隐藏了基类中的函数.
注意是隐藏.
而如果希望重载基类中的函数就需要函数特征一样并在派生类中用
using声明或引用之类的.
因为类代表着一个类域,重载不能发生在两个不同的域中!
只要注意到派生类与基类的相同函数名但参数不同代表着函数特征不同.!
那么"函数特征"不同就不能够进行重载.
在这样一个类派生层次中它只会是派生类中的函数隐藏了基类中的函数.
注意是隐藏.
而如果希望重载基类中的函数就需要函数特征一样并在派生类中用
using声明或引用之类的.
因为类代表着一个类域,重载不能发生在两个不同的域中!
#4
二义性问题~代码喀嚓掉,这种代码不准入关....
#5
搂主,我编译一个警告也没有,呵呵:),默认0是int了:)
#6
楼主究竟想知道什么?
#7
说明:我的目的只是想让大家讨论一下。三人行必有我师嘛。
#8
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
根据这条原则,我上面的情况就是覆盖了,我不知道覆盖的定义是什么?是不能被看到吗?
如果是,为什么
B *pb = new D;
pb->f(0);
还调用virtual void f(int x){cout<<"B::int\n";}?
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
根据这条原则,我上面的情况就是覆盖了,我不知道覆盖的定义是什么?是不能被看到吗?
如果是,为什么
B *pb = new D;
pb->f(0);
还调用virtual void f(int x){cout<<"B::int\n";}?
#9
关注,
大侠解释。
大侠解释。
#10
我猜想是:
在B *pb = new D;
pb->f(0);
的时候,pb调用f时,先检查子类型D是否覆盖了f,在这里没有。
则编译器不实行动态联编,调用B中的f。
在B *pb = new D;
pb->f(0);
的时候,pb调用f时,先检查子类型D是否覆盖了f,在这里没有。
则编译器不实行动态联编,调用B中的f。
#11
up
#12
一些表面看上去很简单的事其实也不那么简单
#13
还有没有能给出点意见的朋友?
#14
继承中有必要用virtual 函数咯
virtual void f(int x)=0
virtual void f(int x)=0
#15
我觉得是重载或是隐藏都可以
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
virtual void f(char x)
{cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x)
{cout<<"D::double\n";}
virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果:
B:int
D:float
我觉得是覆盖
#include <iostream>
class Diffident
{
public:
void turn_aside(int i)
{cout<<"Diffident:int\n";}
// ...
};
class Shy : public Diffident {
public:
// 隐藏了 Diffident::turn_aside() 的可视性
void turn_aside(int i)
{cout<<"Shy :int\n";}
// ...
};
main()
{
Diffident *a = new Shy;
a->turn_aside(2);
Shy *b = new Shy;
b->turn_aside(2);
}
结果:
Diffident :int
Shy:int
我的问题是:
覆盖有什么意义呢?
再就是
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float a)
{cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1f);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果还是
B:int
D:double
怎么才能实现重载呢?
我想得到的结果是
D:double
D:double
谢谢!
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
virtual void f(char x)
{cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float x)
{cout<<"D::double\n";}
virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果:
B:int
D:float
我觉得是覆盖
#include <iostream>
class Diffident
{
public:
void turn_aside(int i)
{cout<<"Diffident:int\n";}
// ...
};
class Shy : public Diffident {
public:
// 隐藏了 Diffident::turn_aside() 的可视性
void turn_aside(int i)
{cout<<"Shy :int\n";}
// ...
};
main()
{
Diffident *a = new Shy;
a->turn_aside(2);
Shy *b = new Shy;
b->turn_aside(2);
}
结果:
Diffident :int
Shy:int
我的问题是:
覆盖有什么意义呢?
再就是
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(int x)
{cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
class D: public B
{
public:
virtual void f(float a)
{cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1f);
D *pd = new D;
pd->f(0);
}
结果还是
B:int
D:double
怎么才能实现重载呢?
我想得到的结果是
D:double
D:double
谢谢!
#16
想得到的结果是
D:double
D:double
那就这样了:
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(double x);
// {cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
void B::f(double x)
{
cout<<"B::int\n";
}
class D: public B
{
public:
virtual void f(double a);
// {cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
void D::f(double a)
{
cout<<"D::double\n";
}
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1);
D *pd = new D;
pd->f(0);
delete pb;
delete pd;
}
D:double
D:double
那就这样了:
#include <iostream.h>
class B
{
public:
virtual void f(double x);
// {cout<<"B::int\n";}
// virtual void f(char x)
// {cout<<"B::char\n";}
};
void B::f(double x)
{
cout<<"B::int\n";
}
class D: public B
{
public:
virtual void f(double a);
// {cout<<"D::double\n";}
// virtual void ff(){}
};
void D::f(double a)
{
cout<<"D::double\n";
}
void main()
{
B *pb = new D;
pb->f(0.1);
D *pd = new D;
pd->f(0);
delete pb;
delete pd;
}
#17
请问楼上glacierrr(冰河纪的怪鸟) 为什么把函数的实现写到外面就可以实现重载呢?
#18
^_^。明白了。太菜,刚才问的太没水准。见谅。
#19
是呀?有相同的疑惑。急盼高人解决
#20
建议楼主看《高质量的程序设计指南》
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏
成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。
8.2.1 重载与覆盖
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}};
class Derived : public Base{public: virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}};
void main(void) { Derived d; Base *pb = &d; pb->f(42); // Base::f(int) 42 pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14 pb->g(); // Derived::g(void)}
示例8-2-1成员函数的重载和覆盖
8.2.2 令人迷惑的隐藏规则
本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
示例程序8-2-2(a)中:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }};
class Derived : public Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }};
示例8-2-2(a)成员函数的重载、覆盖和隐藏
据作者考察,很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。
示例8-2-2(b)中,bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
void main(void){Derived d;Base *pb = &d;Derived *pd = &d;// Good : behavior depends solely on type of the objectpb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 }
示例8-2-2(b) 重载、覆盖和隐藏的比较
8.2.3 摆脱隐藏
隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base{public:void f(int x);};
class Derived : public Base{public:void f(char *str);};
void Test(void){Derived *pd = new Derived;pd->f(10); // error}
示例8-2-3 由于隐藏而导致错误
从示例8-2-3看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:
u 写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。
u 假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
示例8-2-3中,如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
void f(int x) { Base::f(x); }
};
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏
成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。
8.2.1 重载与覆盖
成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; } virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}};
class Derived : public Base{public: virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}};
void main(void) { Derived d; Base *pb = &d; pb->f(42); // Base::f(int) 42 pb->f(3.14f); // Base::f(float) 3.14 pb->g(); // Derived::g(void)}
示例8-2-1成员函数的重载和覆盖
8.2.2 令人迷惑的隐藏规则
本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
示例程序8-2-2(a)中:
(1)函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。
(2)函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),而不是重载。
(3)函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。
#include <iostream.h> class Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }};
class Derived : public Base{public: virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; } void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }};
示例8-2-2(a)成员函数的重载、覆盖和隐藏
据作者考察,很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。
示例8-2-2(b)中,bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。
void main(void){Derived d;Base *pb = &d;Derived *pd = &d;// Good : behavior depends solely on type of the objectpb->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14 pd->f(3.14f); // Derived::f(float) 3.14// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->g(3.14f); // Base::g(float) 3.14 pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3 (surprise!)// Bad : behavior depends on type of the pointerpb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14 (surprise!)pd->h(3.14f); // Derived::h(float) 3.14 }
示例8-2-2(b) 重载、覆盖和隐藏的比较
8.2.3 摆脱隐藏
隐藏规则引起了不少麻烦。示例8-2-3程序中,语句pd->f(10)的本意是想调用函数Base::f(int),但是Base::f(int)不幸被Derived::f(char *)隐藏了。由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。
class Base{public:void f(int x);};
class Derived : public Base{public:void f(char *str);};
void Test(void){Derived *pd = new Derived;pd->f(10); // error}
示例8-2-3 由于隐藏而导致错误
从示例8-2-3看来,隐藏规则似乎很愚蠢。但是隐藏规则至少有两个存在的理由:
u 写语句pd->f(10)的人可能真的想调用Derived::f(char *)函数,只是他误将参数写错了。有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。
u 假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。如果没有隐藏规则,那么pd->f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。
示例8-2-3中,如果语句pd->f(10)一定要调用函数Base::f(int),那么将类Derived修改为如下即可。
class Derived : public Base
{
public:
void f(char *str);
void f(int x) { Base::f(x); }
};