首先,为了实现快速的转换,我们必须了解两者之间的异同。
IOS:
IOS的Transform matrix 形式是这样的:
a b 0
c d 0
tx ty 1
其中,
a :缩放X b :错切Y 0
c :错切X d :缩放Y 0
tx:位移X ty:位移Y 0
当进行位图片操作的时候,假设元像素点坐标为(x,y,1)
则:
|a b 0|
(x,y,1)*|c d 0| =(ax + by +tx,bx + dy + ty,1)
|tx ty 1|
当进行变换时,根据具体需求,分别改动对应矩阵的对应值,就可以实现想要的效果了,这些实现都被IOS封装到了Transform类方法之中了
Android
Android的Transform matrix 形式是这样的:
a c tx
b d ty
0 0 1
其中,
a :缩放X c :错切X tx:位移X
b :错切Y d :缩放Y ty:位移Y
0 0 1
当进行位图片操作的时候,假设元像素点坐标为(x,y,1)
则:
|a c tx| |x|
|b d ty|* |y|=(ax + by +tx,bx + dy + ty,1)
|0 0 1 | |1|
由此不难看出,IOS和Android的Transformation Matrix 是互为转置矩阵关系。所以我们有算法:
for( int k = 0; k < 9; k++){
int n = (k % 3) * 3 + k / 3;
matrix[k] = matrix[k] + matrix[n];
matrix[n] = matrix[k] - matrix[n];
matrix[k] = matrix[k] - matrix[n];
}
来实现两者之间的转换。
使用时,将此算法嵌入到程序中即可。