多线程概念
1.一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括多个线程。线程是操作系统分配处理器时间的基本单位
2.应用程序域是指进行错误隔离和安全隔离,在CLR中运行,每个程序域都是单个线程启动,但该程序域中的代码可以创建附加应用程序域和附加线程
3.多线程的优点在于一个线程阻塞的时候,CUP可以运行其他的线程而不需要等待,这样大大的提高了程序的执行效率。而缺点在于线程需要占用内存,线程越多占用的内存就多,多线程需要协调和管理,所以需要占用CPU时间以便跟踪线程,线程之间对共享资源访问会互相影响,所以得解决争用共享资源的问题,线程太多,也会导致控制起来更复杂,最终导致很多程序的缺陷。
4.一个进程可以创建多个线程以执行与该进程关联的部分程序代码,线程使用Tread处理
C#单线程与多线程对比:
单线程:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
|
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Stockes
{
public partial class DeletgateThread : Form
{
public DeletgateThread()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false ; //允许跨线程调用
}
public delegate void writeTxt( char chr); //定义委托
public writeTxt writetxt; //声明委托
public void write( string str, writeTxt writes) //使用委托
{
for ( int i = 0; i < str.Length; i++)
{
writes(str[i]);
DateTime now = DateTime.Now;
while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }
}
}
private void text1( char chr)
{
textBox1.AppendText(chr.ToString());
}
public void text2( char chr)
{
textBox2.AppendText(chr.ToString());
}
private void stratWrite()
{
if (checkBox1.Checked)
{
textBox1.Clear();
groupBox4.Text = "正在运行。。" ;
groupBox2.Refresh();
writetxt = new writeTxt(text1);
write(textBox3.Text.Trim(),writetxt);
}
if (checkBox2.Checked)
{
textBox2.Clear();
groupBox5.Text = "正在运行。。" ;
groupBox3.Refresh();
writetxt = new writeTxt(text2);
write(textBox3.Text.Trim(),writetxt);
}
}
private void button1_Click( object sender, EventArgs e)
{
Thread tr = new Thread( new ThreadStart(stratWrite)); //创建线程
tr.Start(); //启动线程
}
}
}
|
多线程、并发任务:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
|
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Stockes
{
public partial class DeletgateThread : Form
{
public DeletgateThread()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false ; //允许跨线程调用
}
public delegate void writeTxt( char chr); //定义委托
public writeTxt writetxt; //声明委托
public void write( string str, writeTxt writes) //使用委托
{
for ( int i = 0; i < str.Length; i++)
{
writes(str[i]);
DateTime now = DateTime.Now;
while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }
}
}
private void text1( char chr)
{
textBox1.AppendText(chr.ToString());
}
public void text2( char chr)
{
textBox2.AppendText(chr.ToString());
}
private void stratWrite()
{
if (checkBox1.Checked)
{
textBox1.Clear();
textBox1.Refresh();
groupBox4.Text = "正在运行。。" ;
groupBox2.Refresh();
writetxt = new writeTxt(text1);
write(textBox3.Text.Trim(),writetxt);
}
}
private void stratwrite1()
{
if (checkBox2.Checked)
{
textBox2.Clear();
textBox2.Refresh();
groupBox5.Text = "正在运行。。" ;
groupBox3.Refresh();
writetxt = new writeTxt(text2);
write(textBox3.Text.Trim(), writetxt);
}
}
private void button1_Click( object sender, EventArgs e)
{
Thread tr = new Thread( new ThreadStart(stratWrite)); //创建线程
tr.Start(); //启动线程
Thread tr1 = new Thread( new ThreadStart(stratwrite1)); //创建第二个线程
tr1.Start(); //启动线程
}
}
}
|