关于图的存储在上一篇文章中已经讲述,在这里不在赘述。下面我们介绍图的深度优先搜索遍历(DFS)。
深度优先搜索遍历实在访问了顶点vi后,访问vi的一个邻接点vj;访问vj之后,又访问vj的一个邻接点,依次类推,尽可能向纵深方向搜索,所以称为深度优先搜索遍历。显然这种搜索方法具有递归的性质。图的BFS和树的搜索遍历很类似,只是其存储方式不同。
其基本思想为:从图中某一顶点vi出发,访问此顶点,并进行标记,然后依次搜索vi的每个邻接点vj;若vj未被访问过,则对vj进行访问和标记,然后依次搜索vj的每个邻接点; 若vj的邻接点未被访问过,则访问vj的邻接点,并进行标记,直到图中和vi有路径相通的顶点都被访问。若图中尚有顶点未被访问过(非连通的情况下),则另选图中的一个未被访问的顶点作为出发点,重复上述过程,直到图中所有顶点都被访问为止。
在下面的程序中,假设图如下所示:
A B C D E对应的序号分别为0 1 2 3 4.上图的轨迹为一种深度优先搜索遍历。
具体的程序实现如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 5
typedef struct
{
char vexs[N];//顶点数组
int arcs[N][N];//邻接矩阵
}graph;
//图的两种存储方法的结构体
typedef struct Node
{
int adjvex;
struct Node *next;
}edgenode;
typedef struct
{
char vertex;
edgenode *link;
}vexnode;
//队列的结构体
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}linklist;
typedef struct
{
linklist *front,*rear;
}linkqueue;
void DFS_matrix(graph g,int i,int visited[N]);//图按照邻接矩阵存储时的深度优先搜索遍历
void DFS_AdjTable(vexnode ga[N],int i,int visited[N]);//图按照邻接矩表存储时的深度优先搜索遍历
void SetNull(linkqueue *q)//置空
{
q->front=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));
q->front->next=NULL;
q->rear=q->front;
}
int Empty(linkqueue *q)//判空
{
if(q->front==q->rear)
return 1;
else
return 0;
}
int Front(linkqueue *q)//取队头元素
{
if(Empty(q))
{
printf("queue is empty!");
return -1;
}
else
return q->front->next->data;
}
void ENqueue(linkqueue *q,int x)//入队
{
linklist * newnode=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));
q->rear->next=newnode;
q->rear=newnode;
q->rear->data=x;
q->rear->next=NULL;
}
int DEqueue(linkqueue *q)//出队
{
int temp;
linklist *s;
if(Empty(q))
{
printf("queue is empty!");
return -1;
}
else
{
s=q->front->next;
if(s->next==NULL)
{
q->front->next=NULL;
q->rear=q->front;
}
else
q->front->next=s->next;
temp=s->data;
return temp;
}
}
void CreateAdjTable(vexnode ga[N],int e)//创建邻接表
{
int i,j,k;
edgenode *s;
printf("\n输入顶点的内容:");
for(i=0;i<N;i++)
{
//scanf("\n%c",ga[i].vertex);
ga[i].vertex=getchar();
ga[i].link=NULL;//初始化
}
printf("\n");
for(k=0;k<e;k++)
{
printf("输入边的两个顶点的序号:");
scanf("%d%d",&i,&j);//读入边的两个顶点的序号
s=(edgenode *)malloc(sizeof(edgenode));
s->adjvex=j;
s->next=ga[i].link;
ga[i].link=s;
s=(edgenode *)malloc(sizeof(edgenode));
s->adjvex=i;
s->next=ga[j].link;
ga[j].link=s;
}
}
void main()
{
graph g;
int visited[5]={0};//初始化
int visited1[5]={0};
g.vexs[0]='A';
g.vexs[1]='B';
g.vexs[2]='C';
g.vexs[3]='D';
g.vexs[4]='E';
int a[5][5]={{0,1,0,1,1},{ 1,0,1,0,1},{ 0,1,0,0,0},{ 1,0,0,0,0},{ 1,1,0,0,0}};
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
g.arcs[i][j]=a[i][j];
printf("图按照邻接矩阵存储时的深度优先搜索遍历:\n");
DFS_matrix(g,0,visited);
vexnode ga[N];
CreateAdjTable(ga,5);//5为边的条数
printf("图按照邻接表存储时的深度优先搜索遍历:\n");
DFS_AdjTable(ga,0,visited1);//0为开始的顶点的序号
}
void DFS_matrix(graph g,int i,int visited[N])
{
printf("%c\n",g.vexs[i]);
visited[i]=1;
for(int j=0;j<N;j++)
if(g.arcs[i][j]==1&&visited[j]==0)//是否有未被访问的邻接点
DFS_matrix(g,j,visited);//递归
}
void DFS_AdjTable(vexnode ga[N],int i,int visited[N])
{
edgenode *p;
printf("%c\n",ga[i].vertex);
visited[i]=1;
p=ga[i].link;
while(p!=NULL)//p是否为空
{
if(visited[p->adjvex]==0)
DFS_AdjTable(ga,p->adjvex,visited);
p=p->next;
}
}
其结果如下:
从上面可以看出,两种方式的结果不同,但都是正确的,因为这与邻接点访问的顺序有关。
注:如果程序出错,可能是使用的开发平台版本不同,请点击如下链接: 解释说明
原文:http://blog.csdn.net/tengweitw/article/details/17248643
作者:nineheadedbird