this
关键字this引用对象自身。它也可以在构造方法内部用于调用同一个类的其他构造方法。
隐藏的静态变量可以通过”类.静态变量”来引用,而隐藏的实例变量就需要使用”this.实例变量”来引用。
调用一个重载的构造方法this引用是必须的。
this是个隐式参数,代表当前对象
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publie class Student{
private String name;
public void setName(String name){
this .name=name; //this.name为当前对象的成员变量
} }
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如果某个构造方法的第一个语句具有形式this( ••• ),那么这个构造方法将调用同一类中的其他构造方法。
注意:
在构造器中this(…)必须放在该构造器的第一行。
this不能出现在静态方法里面
super
super关键字代指父类,可以用于调用父类的普通方法和构造方法。
super()表示调用父类的构造器
super.方法来引用父类的方法
super()也和this()一样必须放在方法的第一句
super()和this()不能同时出现
super可以屏蔽子类属性和父类属性重名时带来的属性遮盖,super. 表示调用父类的方法或属性
在子类的构造器中如果没有指定调用父类的哪一个构造器,那么就会调用父类的无参构造器,即super()
注意:
父类的构造器不能被子类继承
方法和属性可以被继承,权限不限制能否继承过来,限制的是能否直接访问
先构造父类,后构造子类
instanceof
用法:引用 instanceof 类名
判断这个引用所指向的对象是否属于这个类。
用在强制转换之前,避免类型转换异常。
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if (a instanceof Dog){
Dog d=(Dog)a;
}
implements
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一个类实现一个接口必须实现接口中所有的方法,否则其为抽象类,并且在实现类中的方法要加上public(不能省略)。
类中的默认修饰符:default。
接口中的默认修饰符:public。
一个类除了继承另一个类外(只能继承一个类),还可以实现多个接口(接口之间用逗号分隔)。
static
把对象相关的变成类相关的,它可以修饰属性、方法、代码块和内部类.
static修饰属性(类变量):
那么这个属性就可以用” 类名.属性名 “来访问,也就是使这个属性成为本类的类变量,为本类对象所共享。
类加载的过程
类本身也是保存在文件中(字节码文件保存着类的信息)的,Java会通过I/O流把类的文件读入JVM(java虚拟机),这个过程称为类的 加载。
JVM会通过类路径(CLASSPATH)来找字节码文件。需要的时候才会进行类加载,生成对象时是先加载后构造
类变量,会在加载时自动初始化,初始化规则和实例变量相同。
注意:
类中的实例变量是在创建对象时被初始化的。
static修饰的属性,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程只进行一次,也就是类变量只会被创建一次。
static修饰方法(静态方法):
会使这个方法成为整个类所公有的方法,可以用” 类名.方法名 “访问。
static修饰的方法,不能直接访问本类中的非静态成员,但本类的非静态方法可以访问本类的静态成员。
在静态方法中不能出现this关键字。
父类中是静态方法,子类中不能覆盖为非静态方法,在符合覆盖规则的前提下,在父子类中,父类中的静态方法可以被子类中的静态方法覆盖,但是没有多态。(在使用对象调用静态方法时其实是调用编译时类型的静态方法)
java中的main方法必须写成static的原因:
在类加载时无法创建对象,而静态方法可以不通过对象调用,所以在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。
static修饰初始代码块:
这时这个初始代码块就叫做静态初始代码块,这个代码块只在类加载时被执行一次。
可以用静态初始代码块初始化一个类。
动态初始代码块,写在类体中的“{}”,这个代码块是在生成对象时运行,这种代码块叫动态初始代码
final
修饰符final:不允许改变,可以修饰变量、方法、类。
final修饰变量:
被fianl修饰的变量就会变成常量,一旦赋值不能改变
常量可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值
常量不会有默认初始值
锁定栈,使栈中的数据不可以改变
静态常量只能在初始化时直接赋值
final修饰方法:
被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖
final修饰类:
被final修饰的类将不能被继承
final类中的方法也都是final的
注意:
final不能用来修饰构造方法
abstract:
修饰符abstract:抽象的,定义框架不去实现,可以修饰类和方法
abstract修饰类:
会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型
抽象类就相当于一个类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法,这时子类才又创建实例的能力,如果子类没有实现父类的抽象方法,那么子类也要为抽象类。
abstract修饰方法:
会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明而没有实现,实现部分以”;”代替,需要子类继承实现。
抽象方法代表了某种标准,定义标准,定义功能,在子类中去实现功能
(子类继承了父类并需要给出从父类继承的抽象方法的实现)。
方法一时间想不到怎么被实现,或有意要子类去实现而定义某种标准,这个方法可以被定义为抽象。
注意:
有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。
关键字 | 描述 |
int | 32位整型数 |
boolean | 布尔数据类型 |
float | 32-bit单精度浮点数 |
long | 64位整型数 |
short | 16位数字 |
byte | 8-bit 有符号数据类型 |
double | 64-bit双精度浮点数 |
char | 16-bit Unicode字符数据类型 |
abstract | 抽象方法,抽象类的修饰符 |
extends | 表示一个类是另一个类的子类 |
implements | 表示一个类实现了接口 |
assert | 断言条件是否满足 |
break | 跳出循环或者label代码段 |
continue | 不执行循环体剩余部分 |
case | switch语句的一个条件 |
catch | 和try搭配扑捉异常信息 |
final | 表示一个值在初始化之后就不能再改变了,表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类 |
finally | try 语句不管是否发生异常都要执行的语句块 |
class | 定义类 |
const | 未使用 |
default | switch语句中的默认分支 |
enum | 枚举类型 |
goto | 未使用 |
if | 条件语句 |
import | 导入类 |
instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 |
interface | 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义 |
native | 表示方法用非java代码实现 |
new | 分配新的类实例 |
package | 一系列相关类组成一个包 |
private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 |
protected | 表示字段只能通过类或者其子类访问,子类或者在同一个包内的其他类 |
public | 表示共有属性或者方法 |
return | 方法返回值 |
static | 表示在类级别定义,所有实例共享的 |
strictfp | 浮点数比较使用严格的规则 |
super | 表示基类 |
switch | 选择语句 |
synchronized | 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块 |
this | 表示调用当前实例,或者调用另一个构造函数 |
throw | 抛出异常 |
throws | 定义方法可能抛出的异常 |
transient | 修饰不要序列化的字段 |
try | 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码 |
void | 标记方法不返回任何值 |
volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 |
希望本篇文章可以帮到大家
原文链接:http://blog.csdn.net/demonliuhui/article/details/70196339