一.客户端:
JS代码如下:
/* * 这部分js将websocket封装起来 */ var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/GoodMan/ChatService"); } else { alert('当前浏览器 Not support websocket') } //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function () { alert("WebSocket连接成功"); } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function () { alert("WebSocket连接发生错误"); }; //发送消息 function sendMess(content) { var json ="{'username':'"+'${sessionScope.username }'+"', 'content':'"+content+"'}"; websocket.send(json); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function (event) { var jsonString = event.data; //接收到的信息存放在event.data中 var data = JSON.parse(jsonString); //将json字符串转换成js对象 // 然后输出data } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function () { alert("WebSocket连接关闭"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function () { closeWebSocket(); } //关闭WebSocket连接 function closeWebSocket() { websocket.close(); }
二.服务器:
import java.io.IOException; import java.util.Date; import java.util.HashSet; import java.util.Set; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import com.google.gson.Gson; class Mess{ //封装一条消息 private String username; private String content; private String date; public Mess(String username, String content, String date) { super(); this.username = username; this.content = content; this.date = date; } public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public String getDate() { return date; } public void setDate(String date) { this.date = date; } } @ServerEndpoint("/ChatService") public class ChatService { //每进入一个用户,就新建一个ChatService对象 private static int onlineCount = 0; //静态变量, 用来记录当前在线连接数 private static Set<ChatService> webSocketSet = new HashSet<>(); //静态变量,用来存放在线用户 private Session session; //用于存储与该用户的会话,要通过它来给客户端发送数据 /** * 连接建立成功调用的方法 * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ @OnOpen public void onOpen(Session session){ this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose(){ webSocketSet.remove(this); //从set中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * @param message 客户端发送过来的消息 * @param session 可选的参数 */ @OnMessage public void onMessage(String data, Session session) { Mess mess = new Gson().fromJson(data, Mess.class); System.out.printf("来%s的消息:%s\n", mess.getUsername(), mess.getContent()); //群发消息 for(ChatService item: webSocketSet){ try { item.sendMessage(mess); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } /** * 发生错误时调用 * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error){ System.out.println("发生错误"); error.printStackTrace(); } //以下为辅助函数 public void sendMessage(Mess mess) throws IOException{ String datatime = new java.text.SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date()); mess.setDate(datatime); String jsonInfo = new Gson().toJson(mess); //将消息对象转换成json字符串 this.session.getAsyncRemote().sendText(jsonInfo); //通过session异步地将信息发送到客户端上 } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { ChatService.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { ChatService.onlineCount--; } }