【Quartz】实现接口封装化(二)

时间:2021-03-19 10:09:14

  前言  

通过昨天的努力终于算是了解Quartz这个定时器的简单使用,为了更深一步的了解和基于以后希望在项目中能使用他。所有我对他做了一下简单的封装操作,便于以后从新建立新工作和触发器,也方便写的代码不是那么的杂乱无章,所有就使用接口的方式进行了封装调用,算是个工厂模式的运用吧。哈哈。

  接口类(IExample):

废话就不多说了,想要实现简单就要有个统一的访问接口,然后让所有的任务去实现统一接口,这样我们只需要调用统一接口就知道了任务所包含的所有方法,管理也方便管理,添加任务只需要实现接口方法就可以了。听起来很单简哪。因为我是实现简单的例子所有我就实现了启动任务,返回当前调度器,暂停,修改四个方法:

public interface IExample
{
/// <summary>
/// 启动当前任务
/// </summary>
/// <returns></returns>
Task Run();
/// <summary>
/// 返回当前调度器
/// </summary>
/// <returns></returns>
IScheduler GetScheduler();
/// <summary>
/// 暂停当前任务
/// </summary>
void Shutdown();
/// <summary>
/// 修改当前任务时间触发
/// </summary>
void ModiyTime(); }

任务的继承:

还记得上一篇文章中我们的SimpleExample类吗?下面我们就首先让他继承IExample接口类:

    public class SimpleExample : BaseExample, IExample
{
#region 0.创建调度器
public static ISchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
public async Task<IScheduler> Ceart()
{
return await sf.GetScheduler();
}
#endregion
public virtual async Task Run()
{
sched = await Ceart();
//创建任务
IJobDetail job = JobBuilder.Create<HelloJob>()
.WithIdentity("helloJob", "group1")
.Build();
//创建触发器
// DateTimeOffset runTime = DateBuilder.EvenMinuteDate(DateTimeOffset.UtcNow);//定义触发规则
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trgTest", "group1")
// .StartAt(runTime)
.WithCronSchedule("0/5 * * * * ?") //5秒执行一次
.Build();
//将任务与触发器添加到调度器中
await sched.ScheduleJob(job, trigger);
//启动任务
await sched.Start();
} }

然后我又创建了很多工作组,你说什么没有 返回当前调度器,暂停,修改三个方法,没想到还是被你发现了。

父类实现:

由于在项目实际中我们回创建很多的任务组,任务不一样,但是基础方法都是通用的所有我们创建父类实现方法的公用。这样我们只需要注重我们的任务方法就行了。

    /// <summary>
/// 扩展方法基类
/// </summary>
public class BaseExample
{
protected static IScheduler sched = null; #region 1.返回当前调度器
/// <summary>
/// 返回当前调度器
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IScheduler GetScheduler()
{
return sched;
}
#endregion #region 2.暂停当前任务
/// <summary>
/// 暂停当前任务
/// </summary>
public void Shutdown()
{
if (sched != null)
{
sched.Shutdown();
}
}
#endregion #region 3.修改当前任务触发时间
public void ModiyTime()
{
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
.WithIdentity("trg1", "group1")
// .StartAt(runTime)
.WithCronSchedule("0/10 * * * * ?") //10秒执行一次
.Build();
sched.RescheduleJob(trigger.Key, trigger);
sched.Start();
} #endregion }

这里创建好了之后,只需要在没添加一个任务继承此类即可实现了该类的方法,是不是这样看起来就简单多了。

下面就是我的大致层次:

【Quartz】实现接口封装化(二)

写在这里也是给我一点记忆帮助,也为了刚接触的小伙伴能快速理解一下。东西不是很多也不很深很好理解。

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