调试的时候,感觉好像进入了消息循环出不来的感觉。
然后我主要的代码是这样写的
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
//DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LOGIN), NULL, DataDlgProc);
MSG msg;
/* 创建非模态对话框 */
hDialog = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LOGIN), NULL, DataDlgProc);
ShowWindow(hDialog, SW_SHOW);
// 非模态对话框的消息循环处理
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
// 翻译加速键表。该函数处理菜单命令中的加速键。
if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd, NULL, &msg))
{
// 不是非模式对话框的消息才分发
if(!IsDialogMessage(hDialog, &msg))
{
/* 将虚拟键消息转换为字符消息 */
TranslateMessage(&msg);
/* dispatches a message to a window procedure. */
DispatchMessage(&msg);
}
}
}
return msg.wParam;
}
然后是回调函数部分
BOOL CALLBACK DataDlgProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
// 节省空间,省略前面代码
case WM_CLOSE:
//EndDialog(hWnd, 0);
DestroyWindow(hDialog);// 调试时关闭窗口,就一直跑在这里再跑不出去
return TRUE;
}
return FALSE;
}
求教到底怎样才能真正地销毁呢?
5 个解决方案
#1
还要用PostQuitMessage才能退出。
#2
WM_DESTROY:PostQuitMessage(...);
#3
SendMessage
WM_CLOSE
WM_CLOSE
#4
非常感谢,那想问问,关闭窗口时,不调用PostQuitMessage能否作为隐藏窗口的一种方法呢?
就比如说我有一个登录窗口,输入帐号密码后,如果把这个窗口销毁,登录后显示的主界面就出
不来了,所以能否用这种方法实现这类效果?
#5
如果你是非模态对话框那就可以这么做,如果登陆界面做成模态对话框,在响应确定或取消的时候 EndDialog。
#1
还要用PostQuitMessage才能退出。
#2
WM_DESTROY:PostQuitMessage(...);
#3
SendMessage
WM_CLOSE
WM_CLOSE
#4
非常感谢,那想问问,关闭窗口时,不调用PostQuitMessage能否作为隐藏窗口的一种方法呢?
就比如说我有一个登录窗口,输入帐号密码后,如果把这个窗口销毁,登录后显示的主界面就出
不来了,所以能否用这种方法实现这类效果?
#5
如果你是非模态对话框那就可以这么做,如果登陆界面做成模态对话框,在响应确定或取消的时候 EndDialog。