CStdioFile TempFile;
CString FilePathName;
CFileDialog FileDlg(TRUE);
if(IDOK ==FileDlg.DoModal())
FilePathName=FileDlg.GetPathName();
if(!TempFile.Open (FilePathName,CFile::modeReadWrite|CFile::typeBinary ))
{
return;
}
BYTE Buffer[8192]={0};
TempFile.Read (Buffer,8192);
// TODO: Add your control notification handler code here
CFileDialog dlg(FALSE, NULL, NULL ,OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_HIDEREADONLY, "Bitmap Files(*.bmp)|*.bmp", this);
if (dlg.DoModal() == IDOK) {
BITMAPFILEHEADER bfh = {0};
DWORD dwImageSize = 0;
DWORD dwBytesRead = 0;
BOOL bRVal = TRUE;
////////////////////////////////////////////黑白图像保存加入
int nTable = 0;
DWORD dwSize = 0;
if (m_pBmpInfo2->bmiHeader.biBitCount > 8) {
nTable = 0;
}
else{
nTable = 256;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
dwImageSize = m_nImg2W * m_nImg2H * m_nImg2C*3; //计算图像大小,由视频输出窗口和视频格式确定
bfh.bfType = (WORD)'M' << 8 | 'B'; //定义文件类型
bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+nTable*sizeof(RGBQUAD); //定义文件头大小
// bfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); //定义文件头大小
bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + dwImageSize; //文件大小
CString strSaveImageName="1.bmp";
HANDLE hFile = ::CreateFile(strSaveImageName,
GENERIC_WRITE ,
0,
NULL,
CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
bRVal = FALSE;
}
else
{
::WriteFile(hFile, &bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesRead, NULL );
dwSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + nTable * sizeof(RGBQUAD);
::WriteFile(hFile, m_pBmpInfo2, dwSize, &dwBytesRead, NULL );
::WriteFile(hFile, Buffer, dwImageSize, &dwBytesRead, NULL );
CloseHandle(hFile);
}
运用上面的方法为什么保存的图片是黑色的啊?文件中保存的是从USB口采集过来的黑白图像数据,Buffer是我从文件中读取的数据,希望指点指点啊
22 个解决方案
#1
你确定数据的格式是正确的么
#2
文件中保存的是从USB口采集过来的黑白图像数据
--------------------------------------
什么格式?黑白可是表示2色位图
--------------------------------------
什么格式?黑白可是表示2色位图
#3
就是裸的图像数据保存为文件,我从文件中将它读取出来
xianglitian
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?给个提示吧
xianglitian
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?给个提示吧
#4
xianglitian
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?
我操作的数据是裸的图像数据
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?
我操作的数据是裸的图像数据
#5
就是说你这个数据是不是直接符合你要保存的文件的数据要求
很明显你要保存位图文件
所以数据应该是四个字节表示一个像素
然后整个数组应该符合图片的长宽要求
#6
我的图像数据是一个字节表示一个像素点的啊,大小为512*256的8位的图像,求指点啊,现在能保存图片但是锯齿情况严重,还变形啊
#7
那你这个数据明显不符合格式要求啊
你有其他办法看到图像吗
#8
图像可以通过PAL方式连接到显示器上显示,很清晰,颜色也可以
纠结啊 ,数据不符合格式要求这个有什么办法吗?
纠结啊 ,数据不符合格式要求这个有什么办法吗?
#9
如果能显示在vc程序的客户区。
可以写个截屏功能,把显示的内容保存成bmp.
这样做是否满足需求?
可以写个截屏功能,把显示的内容保存成bmp.
这样做是否满足需求?
#10
你连的是监视器吧
你怎么连的
视频线?
#11
我连接的是监视器,用视频线连的PAL制的图像
#12
保存图头文件高宽等参数要设置,bmp文件是左下角为零点
#13
监视器上看到的是模拟信号啊
那你的数据怎么来的
如果你在处理视频那可以通过视频采集工具弄啊
你到底在实现什么需求
#14
图像采集设备先将采集到的图像数据保存,然后我通过USB口用上位机将数据读取出来,由于数据很大,我先将数据保存为TXT文件,然后再从文件读取数据转存为一张一张的BMP图片,现在就是保存BMP文件出现问题啊
我读取的数据是一个字节表示一个像素点,256灰度的,保存成BMP效果很糟糕,锯齿严重还出现变形情况,现在也没找到原因,请指点啊
我读取的数据是一个字节表示一个像素点,256灰度的,保存成BMP效果很糟糕,锯齿严重还出现变形情况,现在也没找到原因,请指点啊
#15
在bmp中每一行像素所占的空间必须是4字节的整数倍,很有可能是这个造成的。需要补零对其,请查阅相关书籍
#16
(宽度*8+31)/32 *4
是这样吗???
是这样吗???
#17
没错
(宽度*8+31)/32 *4 算的是bit数。
(宽度*8+31)/32 *4 算的是bit数。
#18
USB口采集过来的黑白图像数据,是压缩格式,还是没有经过压缩的格式?
#19
你看看OpenCV的相关资料吧
#20
1、dwImageSize是图像的大小,根据图像尺寸、输出像素色深(8、16、32bpp)以及每行必须4字节对齐计算得到,dwImageSize = m_nImg2W * m_nImg2H * m_nImg2C*3中m_nImg2C*3是什么意思?
2、Buffer是从USB接口采集到的灰度图像像素数组,::WriteFile(hFile, Buffer, dwImageSize, &dwBytesRead, NULL ),是将接收到的数据写入到hFile对应的BMP图像文件中。Buffer总共8192BYTE,dwImageSize为啥还乘以3,8192不能被3整除。如果是乘以3表示32bpp,建议另开辟数组。
3、建议仔细检查BMP文件的前54个字节。
2、Buffer是从USB接口采集到的灰度图像像素数组,::WriteFile(hFile, Buffer, dwImageSize, &dwBytesRead, NULL ),是将接收到的数据写入到hFile对应的BMP图像文件中。Buffer总共8192BYTE,dwImageSize为啥还乘以3,8192不能被3整除。如果是乘以3表示32bpp,建议另开辟数组。
3、建议仔细检查BMP文件的前54个字节。
#21
3、建议仔细检查BMP文件的前54个字节。
同意这个,头文件写的有偏差或者头文件里面写入的数值不对
同意这个,头文件写的有偏差或者头文件里面写入的数值不对
#22
[code=C/C++]
//图形
bool ENtool::LHxxDISPLAY_SAVEBMP( char* FileName,int x,int y,int w,int h )
{
/*
HDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC
COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, 200, 200); //获取当前鼠标点像素值
D3dCom.tp1.x=GetRValue(clr);
D3dCom.tp1.y=GetGValue(clr); //分解出绿色值
D3dCom.tp1.z=GetBValue(clr); //分解出蓝色值
::ReleaseDC(NULL, hDC); //释放屏幕DC
*/
HBITMAP hBitmap;
RECT rect;
//获得屏幕分辩率
rect.left=x;
rect.top=y;
rect.right=w+rect.left;
rect.bottom=h+rect.top;
// rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
// rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//调用截屏函数
hBitmap=(HBITMAP)GetScreen(&rect);
//设备描述表
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
DeleteObject(hBitmap);
return TRUE;
}
[/C/C++]
//图形
bool ENtool::LHxxDISPLAY_SAVEBMP( char* FileName,int x,int y,int w,int h )
{
/*
HDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC
COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, 200, 200); //获取当前鼠标点像素值
D3dCom.tp1.x=GetRValue(clr);
D3dCom.tp1.y=GetGValue(clr); //分解出绿色值
D3dCom.tp1.z=GetBValue(clr); //分解出蓝色值
::ReleaseDC(NULL, hDC); //释放屏幕DC
*/
HBITMAP hBitmap;
RECT rect;
//获得屏幕分辩率
rect.left=x;
rect.top=y;
rect.right=w+rect.left;
rect.bottom=h+rect.top;
// rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
// rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//调用截屏函数
hBitmap=(HBITMAP)GetScreen(&rect);
//设备描述表
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
DeleteObject(hBitmap);
return TRUE;
}
[/C/C++]
#1
你确定数据的格式是正确的么
#2
文件中保存的是从USB口采集过来的黑白图像数据
--------------------------------------
什么格式?黑白可是表示2色位图
--------------------------------------
什么格式?黑白可是表示2色位图
#3
就是裸的图像数据保存为文件,我从文件中将它读取出来
xianglitian
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?给个提示吧
xianglitian
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?给个提示吧
#4
xianglitian
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?
我操作的数据是裸的图像数据
(向立天)
您所指的正确的数据格式是什么样的啊?
我操作的数据是裸的图像数据
#5
就是说你这个数据是不是直接符合你要保存的文件的数据要求
很明显你要保存位图文件
所以数据应该是四个字节表示一个像素
然后整个数组应该符合图片的长宽要求
#6
我的图像数据是一个字节表示一个像素点的啊,大小为512*256的8位的图像,求指点啊,现在能保存图片但是锯齿情况严重,还变形啊
#7
那你这个数据明显不符合格式要求啊
你有其他办法看到图像吗
#8
图像可以通过PAL方式连接到显示器上显示,很清晰,颜色也可以
纠结啊 ,数据不符合格式要求这个有什么办法吗?
纠结啊 ,数据不符合格式要求这个有什么办法吗?
#9
如果能显示在vc程序的客户区。
可以写个截屏功能,把显示的内容保存成bmp.
这样做是否满足需求?
可以写个截屏功能,把显示的内容保存成bmp.
这样做是否满足需求?
#10
你连的是监视器吧
你怎么连的
视频线?
#11
我连接的是监视器,用视频线连的PAL制的图像
#12
保存图头文件高宽等参数要设置,bmp文件是左下角为零点
#13
监视器上看到的是模拟信号啊
那你的数据怎么来的
如果你在处理视频那可以通过视频采集工具弄啊
你到底在实现什么需求
#14
图像采集设备先将采集到的图像数据保存,然后我通过USB口用上位机将数据读取出来,由于数据很大,我先将数据保存为TXT文件,然后再从文件读取数据转存为一张一张的BMP图片,现在就是保存BMP文件出现问题啊
我读取的数据是一个字节表示一个像素点,256灰度的,保存成BMP效果很糟糕,锯齿严重还出现变形情况,现在也没找到原因,请指点啊
我读取的数据是一个字节表示一个像素点,256灰度的,保存成BMP效果很糟糕,锯齿严重还出现变形情况,现在也没找到原因,请指点啊
#15
在bmp中每一行像素所占的空间必须是4字节的整数倍,很有可能是这个造成的。需要补零对其,请查阅相关书籍
#16
(宽度*8+31)/32 *4
是这样吗???
是这样吗???
#17
没错
(宽度*8+31)/32 *4 算的是bit数。
(宽度*8+31)/32 *4 算的是bit数。
#18
USB口采集过来的黑白图像数据,是压缩格式,还是没有经过压缩的格式?
#19
你看看OpenCV的相关资料吧
#20
1、dwImageSize是图像的大小,根据图像尺寸、输出像素色深(8、16、32bpp)以及每行必须4字节对齐计算得到,dwImageSize = m_nImg2W * m_nImg2H * m_nImg2C*3中m_nImg2C*3是什么意思?
2、Buffer是从USB接口采集到的灰度图像像素数组,::WriteFile(hFile, Buffer, dwImageSize, &dwBytesRead, NULL ),是将接收到的数据写入到hFile对应的BMP图像文件中。Buffer总共8192BYTE,dwImageSize为啥还乘以3,8192不能被3整除。如果是乘以3表示32bpp,建议另开辟数组。
3、建议仔细检查BMP文件的前54个字节。
2、Buffer是从USB接口采集到的灰度图像像素数组,::WriteFile(hFile, Buffer, dwImageSize, &dwBytesRead, NULL ),是将接收到的数据写入到hFile对应的BMP图像文件中。Buffer总共8192BYTE,dwImageSize为啥还乘以3,8192不能被3整除。如果是乘以3表示32bpp,建议另开辟数组。
3、建议仔细检查BMP文件的前54个字节。
#21
3、建议仔细检查BMP文件的前54个字节。
同意这个,头文件写的有偏差或者头文件里面写入的数值不对
同意这个,头文件写的有偏差或者头文件里面写入的数值不对
#22
[code=C/C++]
//图形
bool ENtool::LHxxDISPLAY_SAVEBMP( char* FileName,int x,int y,int w,int h )
{
/*
HDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC
COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, 200, 200); //获取当前鼠标点像素值
D3dCom.tp1.x=GetRValue(clr);
D3dCom.tp1.y=GetGValue(clr); //分解出绿色值
D3dCom.tp1.z=GetBValue(clr); //分解出蓝色值
::ReleaseDC(NULL, hDC); //释放屏幕DC
*/
HBITMAP hBitmap;
RECT rect;
//获得屏幕分辩率
rect.left=x;
rect.top=y;
rect.right=w+rect.left;
rect.bottom=h+rect.top;
// rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
// rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//调用截屏函数
hBitmap=(HBITMAP)GetScreen(&rect);
//设备描述表
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
DeleteObject(hBitmap);
return TRUE;
}
[/C/C++]
//图形
bool ENtool::LHxxDISPLAY_SAVEBMP( char* FileName,int x,int y,int w,int h )
{
/*
HDC hDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕DC
COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, 200, 200); //获取当前鼠标点像素值
D3dCom.tp1.x=GetRValue(clr);
D3dCom.tp1.y=GetGValue(clr); //分解出绿色值
D3dCom.tp1.z=GetBValue(clr); //分解出蓝色值
::ReleaseDC(NULL, hDC); //释放屏幕DC
*/
HBITMAP hBitmap;
RECT rect;
//获得屏幕分辩率
rect.left=x;
rect.top=y;
rect.right=w+rect.left;
rect.bottom=h+rect.top;
// rect.right=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
// rect.bottom=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//调用截屏函数
hBitmap=(HBITMAP)GetScreen(&rect);
//设备描述表
HDC hDC;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;
//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else wBitCount = 24;
GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed = 0;
dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = ::GetDC(NULL);
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
DeleteObject(hBitmap);
return TRUE;
}
[/C/C++]