2014-07-16
环境:Cocos2dx 2.2.4
AppDelegate.cpp中FPS设置为 60
pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);
问题:在两台Android机器上跑。 两台的FPS不一样
I9100: 4.0系统,FPS 约60,(改动FPS为30,也会改变)
S5700: 2.3系统,FPS 约80,(改动FPS为30,照样80)
这样就导致了在游戏刷帧的时候,两台机器跑的速度不一样了。
解决方法例如以下(应该仅仅有Android有这个问题)
改动Android中cocos2dx的 Cocos2dxRenderer.java代码
(PS:假设依照官方的凝视改动,也不能达到FPS一致)
@Override
public void onDrawFrame(final GL10 gl) {
/*
* FPS controlling algorithm is not accurate, and it will slow down FPS
* on some devices. So comment FPS controlling code.
*/ // /*
final long nowInNanoSeconds = System.nanoTime();
// final long interval = nowInNanoSeconds - this.mLastTickInNanoSeconds;
// */ // should render a frame when onDrawFrame() is called or there is a
// "ghost"
Cocos2dxRenderer.nativeRender(); final long afterInNanoSeconds = System.nanoTime();
final long interval = afterInNanoSeconds - nowInNanoSeconds; // /*
// fps controlling
if (interval < Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval) {
try {
// because we render it before, so we should sleep twice time interval
Thread.sleep((Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval - interval) / Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERMICROSECOND);
} catch (final Exception e) {
}
} // this.mLastTickInNanoSeconds = nowInNanoSeconds;
// */
}
以上,谢谢
本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/37885461
Cocos2d-X学习——Android不同设备FPS不同问题的更多相关文章
-
WebSocket学习笔记IE,IOS,Android等设备的兼容性问
WebSocket学习笔记IE,IOS,Android等设备的兼容性问 一.背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏 ...
-
《IT蓝豹》吹雪花demo,学习android传感器
吹雪花demo,学习android传感器 吹雪花demo,学习android传感器,嘴巴对着手机底部吹一下就会出现飘着雪花效果. 算是学习android传感器效果.本例子主要是通过android.me ...
-
Android应用帧率--FPS测试
Android应用帧率FPS是衡量应用流畅度的一个非常重要的指标,可以根据FPS对应用做一些优化,那么在开发过程中如何来测试我们的应用的FPS呢? 准备工具:Eclipse + Android测试终端 ...
-
深入学习Android有关网络连接的内容
基于实际项目中碰到的些许问题,开始重新深入学习Android网络连接有关知识. Android的4.1.2版本的AndroidHttpClient模块setSoTimeout之后实际超时时间和设置的时 ...
-
android学习——android架构
android架构:在了解全局的情况下进行细致化的分析才能更有效的学习android的运行原理,才能更深刻的理解android开发: 1.架构图直观 2.架构详解 2.1.Linux Kernel 2 ...
-
跟Google学习Android开发-起始篇-构建你的第一个应用程序(4)
说明:此系列教程翻译自Google Android开发者官网的Training教程,利用Chome浏览器的自动翻译功能作初译,然后在一些语句不顺或容易造成误解的地方作局部修正.方便英文不好的开发者查看 ...
-
可能是最早的学习Android N新特性的文章
可能是最早的学习Android N新特性的文章 Google在今天放出了Android N开发者预览版.Android N支持Nexus6及以上的设备.5太子Nexus5不再得到更新. Android ...
-
如何学习Android系统源码(转)
一. Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心.我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关 ...
-
jmobile学习之路 ----设备检测
用一个库,device.js.这是一种最简单的方法.device.js库,不依赖jQuery框架. <!doctype html> <html lang="en" ...
随机推荐
-
RTP、RTCP及媒体流同步
转自:http://blog.163.com/liu_nongfu/blog/static/19079414220139169225333/ 一.流媒体简介 流媒体是指在internet中使用流媒体技 ...
-
数据库范式(1NF 2NF 3NF BCNF)详解一
数据结构设计模式编程制造 数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范,满足这些规范的数据库是简洁的.结构明晰的,同时,不会发生插入(insert).删除(delete)和更新(update)操作异常 ...
-
二十种实战调优MySQL性能优化的经验
二十种实战调优MySQL性能优化的经验 发布时间:2012 年 2 月 15 日 发布者: OurMySQL 来源:web大本营 才被阅读:3,354 次 消灭0评论 本文将为大家介 ...
-
JqueryAjax
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
-
pip安装mysql-python报错:Command ";python setup.py egg_info"; failed with error code 1 in /tmp/pip-install-enRreC/mysql-python/
公司业务开发,用python开发网站;需要使用模块MySQLdb. 我直接pip install MySQLdb,当然不成功了,模块名字因该是mysql-python pip install mysq ...
-
周末班:Python基础之面向对象进阶
面向对象进阶 类型判断 issubclass 首先,我们先看issubclass() 这个内置函数可以帮我们判断x类是否是y类型的子类. class Base: pass class Foo(Base ...
-
Hadoop与MPP是什么关系?有什么区别和联系?
HADOOP与MPP是什么关系?有什么区别和联系? 适用范围.应用领域分别是什么? 其实MPP架构的关系型数据库与Hadoop的理论基础是极其相似的,都是将运算分布到节点中独立运算后进行结果合并.个人 ...
-
uboot——git代码仓
1,注册GitHub帐号,创建GitHub项目代码仓库 https://www.cnblogs.com/LoTGu/p/6075994.html 参考其第二段,注册账号,设置仓库. 2,上传代码 测试 ...
-
ios或者cocos2d-x开发在Xcode编译时自适应失效,获取屏幕尺寸不准确
在cocos2d-x的开发中,发现之前很好使的 setDesignResolutionSize(960.0f, 640.0f, kResolutionExactFit)自适应不好用了,后来调试发现不是 ...
-
centos 配置yum源
1.yum配置 yum的配置文件在 /etc/yum.conf [root@mini ~]# cat /etc/yum.conf [main] cachedir=/var/cache/yum/$ba ...