JS原型和继承

时间:2024-06-23 14:37:44
//所有的函数都有一个prototype属性
function aa() {
}
console.info(aa.prototype);
//这个prototype属性引用了一个对象,即原型,初始化时是一个空对象,也就是没有一个成员(即原型属性和原型方法)。
var i = 0;
for (j in aa.prototype) {
console.info(j);
i++;
}
alert("member: " + i);//alert出原型所有属性和方法个数。 0个属性和方法 function AA() { }
AA.prototype.name = 'leyi';
AA.prototype.fn = function () {
return 'hello world!'
};
var bb = new AA();
//实例化对象没有原型对象,他可以通过__proto__来取得原型链上的原型属性和原型方法
console.info(bb.prototype)//undefined
console.info(bb.__proto__) //指向AA.prototype
//那么获取bb的属性和方法就可以通过原型链获取AA原型上的方法属性
console.info(bb.name === bb.__proto__.name);//leyi
console.info(bb.fn() === bb.__proto__.fn());//hello world!
//bb的的构造器函数就是AA.prototype.constructor
console.info(bb.constructor === AA.prototype.constructor)//true
//bb的的构造器函数的原型就是AA.prototype
console.info(bb.constructor.prototype === AA.prototype)//true //继承 //一、通过对象冒充实现继承
function X(width, height) {
this.width = width;
this.height = height;
} function Y(w, h) {
this.fn = X;//让父类的构造函数成为子类的方法
this.fn(w, h);//执行该方法,继承了X方法的width,height属性
delete this.fn; //删掉该方法
this.draw = function () {
console.info(this.width + '---' + this.height);//打印继承来的两个属性
}
}
new Y(100, 200).draw();//100---200 //二、通过call apply实现继承,原理跟上面差不多
function XX(width, height) {
this.width = width;
this.height = height;
} function YY(w, h) {
XX.call(this, w, h);//or XX.apply(this,[w,h]);
this.draw = function () {
console.info(this.width + '---' + this.height);//打印继承来的两个属性
}
}
new YY(300, 400).draw();//300---400 //三、通过原型链实现继承
function XXX(width, height) {
this.fn = function () {
console.info('haha')
}
} function YYY() {
this.draw = function () {
this.fn();
}
}
YYY.prototype = new XXX();
var yyy = new YYY()
console.info(yyy.constructor)//这里有点小问题,yyy构造器函数指向了XXX
//YYY.prototype是YYY的原型,yyy.constructor.prototype是XXX的原型
console.info(yyy.constructor.prototype === YYY.prototype)//false
//修正指向
YYY.prototype.constructor = YYY//将YYY原型的构造器设置指向为YYY构造函数
console.info(yyy.constructor.prototype === YYY.prototype)//true
console.info(yyy.constructor)//YYY
yyy.draw(); //混合式继承
function XXXX(width, height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
XXXX.prototype.halo = 'halo!' function YYYY(w, h) {
XXXX.call(this, w, h);//通过call继承XXXX的字段属性,并将其初始化
this.draw = function () {
console.info(this.width + '---' + this.height);
}
}
YYYY.prototype = new XXXX();
YYYY.prototype.constructor = YYYY;
new YYYY(666, 666).draw();//666---666
console.info(new YYYY().halo)//halo! var cst = new YYYY()
console.info(cst.constructor.prototype === YYYY.prototype)//true
console.info(cst.constructor)//YYYY

  

参考:

http://www.cnblogs.com/ljchow/archive/2010/06/08/1753526.html

http://javapolo.iteye.com/blog/1996871