1 文件操作常用相关类
1)File //操作文件,静态类,对文件整体操作。拷贝、删除、剪切等。
2)Directory //操作目录(文件夹),静态类。
3)DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组。)
1.FileInfo//文件类,用来描述一个文件对象。获取指定目录下的所有文件时,返回一个FileInfo数组。
2.Path//对文件或目录的路径进行操作(很方便)【字符串】
3.Stream//文件流,抽象类。
4.FileStream//文件流,MemoryStream(内存流),NetworkStream(网络流)
5.StreamReader//快速读取文本文件6.StreamWriter//快速写入文本文件
2 Directory类(目录类)基本操作
//删除此目录
Directory.Delete(@"F:\测试\复件 (2) 新建文件夹")
//删除此目录,true表示要是此目录有子目录也删除,否则就抛出异常
//Directory.Delete(@"F:\测试\32", false);
//此目录是否存在
boolb =Directory.Exists(@"F:\测试\32");
//获得当前应用程序的工资目录
string str =Directory.GetCurrentDirectory();
Console.WriteLine(str);
//根据路径返回此目录下的子目录string[] dirs1 =Directory.GetDirectories(@"F:\2012211就业班课堂代码");
//第二个参数表示:搜索的范围,就是搜索的文件夹包含“基础”关键字
string[]dirs2 =Directory.GetDirectories(@"F:\2012211就业班 课堂代码","*基础*");
//搜索目录下的所有文件
string[]files =Directory.GetFiles(@"F:\测试\32");
//第三个参数表示:指定搜索操作应包括所有子目录还是仅包括当前目录。
string[]files1 =Directory.GetFiles(@"F:\测试\32","2.txt",SearchOption.AllDirectories);
//DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象
//(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组。)
DirectoryInfodirs =Directory.GetParent(@"F:\测试\32");
///移动、剪切。只能在同一个磁盘中。目录没有Copy方法。可以使用Move()方法实现重命名。
Directory.Move(@"F:\测试\33",@"F:\测试\32\33");
3 Path类(路径类)基本操作
:针对路径字符串操作的。与实际文件没有半毛钱关系。
stringpath =@"F:\测试\32\43\aaa.txt";
//返回文件的目录
stringinfo=Path.GetDirectoryName(path);
Console.WriteLine(info);
//得到文件的扩展名即 .txt
string extensionName=Path.GetExtension(path);
Console.WriteLine(extensionName );
//得到文件名 aaa.txt
stringfileName =Path.GetFileName(path);
Console.WriteLine(fileName);
//得到文件的全路径:
stringfullPath=Path.GetFullPath("aaa.txt");
//结果是:F:\2012211就业班课堂代码\20120221基础加强\文件基础操作\bin\Debug\aaa.txt
//首先,编译器计算出当前可执行文件的路径,然后在加上文件名
/虽然当前可执行文件目录中没有此文件名
Console.WriteLine(fullPath );
/获得F:\测试\32\43\aaa.txt的根目录即:F:\
Console.WriteLine(rootPath );
4 File类(文件类)基本操作
什么是文本文件???:拖到记事本中还能看得懂的就是文本文件,doc不是File.Copy(“source”, “targetFileName”, true);//文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。
File.Move(“source”, “target”);//移动(剪切),思考如何为文件重命名?
File.Delete(“path”);//删除。如果文件不存在?不存在,不报错
File.Create(“path”);//创建文件
1)void AppendAllText(string path,string contents),将文本contents附加到文件path中
2)bool Exists(string path)判断文件path是否存在
3)string[]ReadAllLines(string path)读取文本文件到字符串数组中
4)stringReadAllText(string path)读取文本文件到字符串中
5)void WriteAllText(string path,string contents)将文本contents保存到文件path中,会覆盖旧内容。
6)WriteAllLines(string path,string[]contents),将字符串数组逐行保存到文件path中,会覆盖旧内容。
//在F:\测试\32\43\目录下创建一个chenqian.doc文件
File.Create(@"F:\测试\32\43\chenqian.doc");
//删除文件,要是不存在也不报异常
File.Delete(@"F:\测试\32\43\chenqian.txt");
//判断文件是否存在
if ((File.Exists(@"E:\1.txt")))
{
Console.WriteLine("存在");
}
//得到所有文本文件的编码形式
//EncodingInfo[] edInfo = Encoding.GetEncodings();
//foreach (EncodingInfo item in edInfo )
//{
// Console.WriteLine(item.GetEncoding ());
//}
//文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。可以跨磁盘拷贝
File.Copy(@"E:\1.txt",@"F:\1.txt",true );
//跨磁盘移动
//File.Move(@"E:\2.txt", @"F:\2.txt");
//可以进行重新命名
File.Move(@"E:\1.txt",@"E:\CHEN.txt");