用c语言产生随机数的方法

时间:2021-01-12 09:52:16

用c语言产生随机数的方法

一、

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伪随机数

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态分布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数。

rand(产生随机数)
表头#include<stdlib.h>
定义函数 int rand(void)
函数说明
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
返回值
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


int main(void)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",rand());
}
return 0;
}

可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSIC标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
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产生不可预见随机数
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这两个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
上面的例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数:
rand(设置随机数种子)
表头文件 #include<stdlib.h>
定义函数 void srand (unsigned int seed);
函数说明
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main(void)

{
srand(time(0)); //time(0)/time(NULL)返回系统当前时间
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",rand());
}
return 0;
}

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获取不同要求的随机数

1)、获取在一定范围内的数的话,直接做相应的除法取余即可
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
只要这样写:
rand()%(Y-X+1)+X;
这样可以产生任何范围内的随机数。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main(void)

{
srand(time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{ //产生10以内的整数
printf("%d\n",rand()%10);
}
return 0;
}
2)、获取小数呢?例如:我们可以先获得10001以内的整数(0~10000),然后再用这个整数除以10000得到小数点后两位的小数。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main(void)

{
srand(time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
printf("%f\n",(rand()%10001)/10000.0);
}
return 0;
}

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二、3个通用的随机数发生器,推荐用第3个
函数名: rand ()
功能: 随机数发生器
用法: void rand(void);

函数名: random()
功能: 随机数发生器
用法: int random(int num);
返回一个0~num-1之间的随机数. random(num)是在stdlib.h中的一个宏定义. num和函数返回值都是整型数.
程序例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

/* prints a random number in the range 0 to 99 */
int main(void)
{
  randomize();
  printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
  return 0;
}

函数名: randomize()
原型: int randomize(void)
功能: 通过time函数来得到一个随机数
头文件: stdlib.h time.h
该函数就相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在
调用它时头文件要包含time.h。

程序例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main(void)
{
  int i;

  randomize();
  printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
  for(i=0; i<10; i++)
    printf("%d\n", rand() % 100);
  return 0;
}