TypeScript学习随笔(一)
这么久了还不没好好学习哈这么火的ts,边学边练边记吧!
啥子是TypeScript
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 es6 标准。
TypeScript 由微软开发的*和开源的编程语言。
TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
语言特性
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:
- 类型批注和编译时类型检查
- 类型推断
- 类型擦除
- 接口
- 枚举
- Mixin
- 泛型编程
- 名字空间
- 元组
- Await
以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:
- 类
- 模块
- lambda 函数的箭头语法
- 可选参数以及默认参数
额。。。。反正直接看,大部分都不太懂事什么玩意儿。。。,肯定是重点就是了,so继续看吧!
JavaScript 与 TypeScript 的区别
TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。
TypeScript 安装
噼里啪啦。。。老一套
npm install -g typescript
$ tsc -v
Version 3.3.3333 然后我们新建一个 test.ts 的文件,代码如下:
var message:string = "Hello World"
console.log(message)
通常我们使用 .ts 作为 TypeScript 代码文件的扩展名。
然后执行以下命令将 TypeScript 转换为 JavaScript 代码:
tsc test.ts
这时候再当前目录下(与 test.ts 同一目录)就会生成一个 test.js 文件,代码如下:
var message = "Hello World";
console.log(message);
使用 node 命令来执行 test.js 文件:
$ node test.js
Hello World
TypeScript 转换为 JavaScript 过程如下图:
看到这,明显 :string 肯定就是传说中的限制了类型,把我们的弱类型javascript 搞成强类型了,来来来自己试一下:
var message:string =222;
console.log(message);
所谓时间是检验真理的唯一标准,果不其然
提示还是很到位的,明说了,这类型不是“string”,不能转; gogogo 继续
TypeScript 基础语法
TypeScript 程序由以下几个部分组成:
- 模块
- 函数
- 变量
- 语句和表达式
- 注释
第一个 TypeScript 程序
刚才写过了,多补充一个:同时编译多个 ts 文件:
tsc file1.ts, file2.ts, file3.ts
tsc 常用编译参数如下表所示:
序号 | 编译参数说明 |
---|---|
1. |
--help || -h 显示帮助信息 |
2. |
--module 载入扩展模块 |
3. |
--target 设置 ECMA 版本 |
4. |
--declaration 额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。 tsc ts-hw.ts --declaration 以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。 |
5. |
--removeComments 删除文件的注释 |
6. |
--out 编译多个文件并合并到一个输出的文件 |
7. |
--sourcemap 生成一个 sourcemap (.map) 文件。 sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。 |
8. |
--module noImplicitAny 在表达式和声明上有隐含的 any 类型时报错 |
9. |
--watch || -w 在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。 |
TypeScript 保留关键字
就是那些不能乱取名字的
break | as | any | switch |
case | if | throw | else |
var | number | string | get |
module | type | instanceof | typeof |
public | private | enum | export |
finally | for | while | void |
null | super | this | new |
in | return | true | false |
any | extends | static | let |
package | implements | interface | function |
new | try | yield | const |
continue | do | catch |
空白和换行
TypeScript 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。
空格、制表符通常用来缩进代码,使代码易于阅读和理解
TypeScript 区分大小写
严格点好,妈妈再也不用担心我乱取名,乱用名了。
分号是可选的
可用可不用,但是。。。但是。。。写在同一行就必须要了哦,不然就报错哦;还是那句话:时间是检验整理的唯一标准。。。。gogogo
console.log("aaa") console.log("bbb");
提示也够明显,也方便找;不错不错
TypeScript 支持两种类型的注释
单行注释 ( // ) − 在 // 后面的文字都是注释内容。
多行注释 (/* */) − 这种注释可以跨越多行。
这个都一样一样的。咦...顺便回一下HTML 和css的注释
html
1.普通注释 : <!-- html注释的内容 -->
2.条件注释 :
- <h1>您正在使用IE浏览器</h1>
- <!--[if IE 6]>
- <h2>如果IE版本是 6,我将被IE6浏览器显示</h2>
- <![endif]-->
- <!--[if IE 7]>
- <h2>如果IE版本是 7,我将被IE7浏览器显示</h2>
- <![endif]-->
css
和js一样一样的------------ (/* */) || //
TypeScript 与面向对象
TypeScript 是一种面向对象的编程语言。
又来回顾下什么是面向对象:
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。
(太TM抽象了。大概就是“万物皆对象”,把什么都可以当成一个对象,你只需要知道怎么做能得到你要的东西,而不需要知道东西是怎么做的,怎么出来的。
好比你做锻炼,你知道俯卧撑能锻炼上肢就好了,并不知道他带动什么什么核心肌肉什么的,什么转什么的,一大堆)
面向对象主要有两个概念:对象和类。
- 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法是类的操作的实现步骤。
-
下图中 girl、boy 为类,而具体的每个人为该类的对象:
TypeScript 面向对象编程实例:
class Site {
name(){
console.log("Cory")
}
}
var obj = new Site();
obj.name();
TypeScript 基础类型
数据类型 | 关键字 | 描述 |
---|---|---|
任意类型 | any | 声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。 |
数字类型 | number |
双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。 let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制 |
字符串类型 | string |
一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。 let name: string = "Runoob"; |
布尔类型 | boolean |
表示逻辑值:true 和 false。 let flag: boolean = true; |
数组类型 | 无 |
声明变量为数组。 // 在元素类型后面加上[] |
元组 | 无 |
元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。 let x: [string, number]; |
枚举 | enum |
枚举类型用于定义数值集合。 enum Color {Red, Green, Blue}; |
void | void |
用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。 function hello(): void { |
null | null |
表示对象值缺失。 |
undefined | undefined |
用于初始化变量为一个未定义的值 |
never | never |
never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。 |
注意:TypeScript 和 JavaScript 没有整数类型。
Any 类型
任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,它常用于以下三种情况。
1、变量的值会动态改变时,比如来自用户的输入,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查,示例代码如下:
let x: any = 1; // 数字类型
x = 'I am who I am'; // 字符串类型
x = false; // 布尔类型
2、改写现有代码时,任意值允许在编译时可选择地包含或移除类型检查,示例代码如下:
let x: any = 4;
x.ifItExists(); // 正确,ifItExists方法在运行时可能存在,但这里并不会检查
x.toFixed(); // 正确
3、定义存储各种类型数据的数组时,示例代码如下:
let arrayList: any[] = [1, false, 'fine'];
arrayList[1] = 100;
Null 和 Undefined
null
在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。
null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。
用 typeof 检测 null 返回是 object。
undefined
在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。
typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。
Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。而在TypeScript中启用严格的空校验(--strictNullChecks)特性,就可以使得null 和 undefined 只能被赋值给 void 或本身对应的类型,示例代码如下:
// 启用 --strictNullChecks
let x: number;
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行错误
x = null; // 运行错误
上面的例子中变量 x 只能是数字类型。如果一个类型可能出行 null 或 undefined, 可以用 | 来支持多种类型,示例代码如下:
// 启用 --strictNullChecks
let x: number | null | undefined;
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行正确
x = null; // 运行正确
never 类型
never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:
学习文档链接:https://www.runoob.com/typescript/ts-tutorial.html