CentOS7开机启动管理systemd简介及使用

时间:2024-06-18 11:06:50

systemd提供更优秀的框架以表示系统服务间的依赖关系
实现系统初始化时服务的并行启动,同时达到降低Shell的系统开销的效果
systemd的目标是:尽可能启动更少进程;尽可能将更多进程并行启动。
systemd尽可能减少对shell脚本的依赖。

systemd单位类型

(systemctl --type=单位类型,用来过滤单位):
服务(service):管理着后台服务;
挂载(mount)自动挂载(automount):用来挂载文件系统;
目票(target):运行级别;
套接字(socket):用来创建套接字,并在访问套接字后,立即利用依赖关系间接地启动另一单位;

开机服务管理

=================================================
systemd添加新的unit(daemon)
也就是采用systemd来管理,/sbin/chkconfig --add foo相当
把新生成的foo.service 放到/usr/lib/systemd/system/下面,然后采用load命令导入
systemctl load foo.service

删除unit(daemon)
删除一个unit没有相应的命令,通常的做法是停掉daemon,然后删除相应的配置文件。

开机启动unit
systemctl enable postfix.service
增加由/usr/lib/systemd/system/到/etc/systemd/system/multi-user.target.wants/下的软链接
ln -s '/usr/lib/systemd/system/postfix.service' '/etc/systemd/system/multi-user.target.wants/postfix.service'

开机不启动unit
systemctl disable httpd.service
删除/etc/systemd/system/multi-user.target.wants下的软链接

查看开机是否启动
systemctl is-enabled .service #查询服务是否开机启动

systemd查看开机自启动的程序
相当于chkconfig --list
ls /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/

查看systemd单元加载及活动情况
systemctl

显示启动失败的单元
systemctl --failed

查看systemd管理的所有单元
systemctl list-unit-files

服务管理

=================================================
启动服务
systemctl start httpd.service
关闭服务
systemctl stop httpd.service
重启服务
systemctl restart httpd.service
重新加载
systemctl reload httpd.service
查看状态
systemctl status httpd.service
包括启动状态、启动时间、主进程及相关进程、相关日志

运行级别

=================================================
systemd用target替代了runlevel的概念,多个的 'target' 可以同时激活
systemd不使用/etc/inittab,如何查看系统默认的运行级别
ll /etc/systemd/system/default.target
查看这个软链接真正指向的文件

如何查看系统的当前运行级别
runlevel依然可用
systemd的方法是:systemctl list-units --type=target

改变当前target,重启无效
systemctl isolate graphical.target

修改默认运行级别
1.首先删除已经存在的符号链接
rm /etc/systemd/system/default.target
2.默认级别转换为3(文本模式)
systemctl enable multi-user.target
相当于ln -s /lib/systemd/system/multi-user.target /etc/systemd/system/default.target
3.重启
reboot

运行级别如下:
runlevel0.target -> poweroff.target
runlevel1.target -> rescue.target
runlevel2.target -> multi-user.target
runlevel3.target -> multi-user.target
runlevel4.target -> multi-user.target
runlevel5.target -> graphical.target
runlevel6.target -> reboot.target