1、Spring调度的两种方式
Spring提供了两种后台任务的方法,分别是:
- 调度任务,@Schedule
- 异步任务,@Async
当然,使用这两个是有条件的,需要在spring应用的上下文中声明
<task:annotation-driven/>当然,如果我们是基于java配置的,需要在配置哪里加多EnableScheduling和@EnableAsync 就像下面这样
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@EnableScheduling
@EnableAsync
public class WebAppConfig {
....
}
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除此之外,还是有第三方库可以调用的,例如Quartz.
2、@Schedule
先看下@Schedule怎么调用再说
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public final static long ONE_DAY = 24 * 60 * 60 * 1000 ;
public final static long ONE_HOUR = 60 * 60 * 1000 ;
@Scheduled (fixedRate = ONE_DAY)
public void scheduledTask() {
System.out.println( " 我是一个每隔一天就会执行一次的调度任务" );
}
@Scheduled (fixedDelay = ONE_HOURS)
public void scheduleTask2() {
System.out.println( " 我是一个执行完后,隔一小时就会执行的任务" );
}
@Scheduled (initialDelay= 1000 , fixedRate= 5000 )
public void doSomething() {
// something that should execute periodically
}
@Scheduled (cron = "0 0/1 * * * ? " )
public void ScheduledTask3() {
System.out.println( " 我是一个每隔一分钟就就会执行的任务" );
}
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需要注意的
- 关于最后一个,在指定时间执行的任务,里面使用的是Cron表达式,同时我们看到了两个不一样的面孔fixedDelay& fixedRate,前者fixedDelay表示在指定间隔运行程序,例如这个程序在今晚九点运行程序,跑完这个方法后的一个小时,就会再执行一次,而后者fixedDelay者是指,这个函数每隔一段时间就会被调用(我们这里设置的是一天),不管再次调度的时候,这个方法是在运行还是结束了。而前者就要求是函数运行结束后开始计时的,这就是两者区别。
- 这个还有一个initialDelay的参数,是第一次调用前需要等待的时间,这里表示被调用后的,推迟一秒再执行,这适合一些特殊的情况。
- 我们在serviceImpl类写这些调度任务时候,也需要在这些我们定义的serviceInterface的借口中写多这个接口,要不然会爆 but not found in any interface(s) for bean JDK proxy.Either pull the method up to an interface or
3、@Async
有时候我们会调用一些特殊的任务,任务会比较耗时,重要的是,我们不管他返回的后果。这时候我们就需要用这类的异步任务啦,调用后就让他去跑,不堵塞主线程,我们继续干别的。代码像下面这样:
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public void AsyncTask(){
@Async
public void doSomeHeavyBackgroundTask( int sleepTime) {
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Async
public Future<String> doSomeHeavyBackgroundTask() {
try {
Thread.sleep( 3000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null ;
}
public void printLog() {
System.out.println( " i print a log ,time=" + System.currentTimeMillis());
}
}
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我们写个简单的测试类来测试下
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@RunWith (SpringJUnit4ClassRunner. class )
@WebAppConfiguration
@ContextConfiguration (classes = AsycnTaskConfig. class ) //要声明@EnableASync
public class AsyncTaskTest {
@Autowired
AsyncTask asyncTask;
@Test
public void AsyncTaskTest() throws InterruptedException {
if (asyncTask != null ) {
asyncTask.doSomeHeavyBackgroundTask( 4000 );
asyncTask.printLog();
Thread.sleep( 5000 );
}
}
}
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这感觉比我们手动开多一个线程方便多了,不想异步的话直接把@Async去掉就可以了,另外如果你想要返回个结果的,这需要加多个Future<>,关于这个Future,完全可以写多几篇文章介绍,顺便把FutureTask介绍了。如果想修改Spring boot的默认线程池配置,可以实现AsyncConfigurer.
需要注意的:
相对于@scheduled,这个可以有参数和返回个结果,因为这个是我们调用的,而调度的任务是spring调用的。
异步方法不能内部调用,只能像上面那样,外部调用,否则就会变成阻塞主线程的同步任务啦!这个坑我居然跳下去了!例如下面这样的。
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public void AsyncTask(){
public void fakeAsyncTaskTest(){
doSomeHeavyBackgroundTask( 4000 );
printLog();
//你会发现,当你像这样内部调用的时候,居然是同步执行的,不是异步的!!
}
@Async
public void doSomeHeavyBackgroundTask( int sleepTime) {
try {
Thread.sleep(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void printLog() {
System.out.println( " i print a log " );
}
}
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- 另外一点就是不要重复的扫描,这也会导致异步无效,具体的可以看这个stackoveflow的spring-async-not-working Issue。
- 关于异常处理,难免在这个异步执行过程中有异常发生,对于这个问题,spring提供的解决方案如下,实现
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AsyncUncaughtExceptionHandler接口。
public class MyAsyncUncaughtExceptionHandler implements AsyncUncaughtExceptionHandler {
@Override
public void handleUncaughtException(Throwable ex, Method method, Object... params) {
// handle exception
}
}
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写好我们的异常处理后,我们需要配置一下,告诉spring,这个异常处理就是我们在运行异步任务时候,抛出错误时的异常终结者
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@Configuration
@EnableAsync
public class AsyncConfig implements AsyncConfigurer {
@Bean
public AsyncTask asyncBean() {
return new AsyncTask();
}
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize( 7 );
executor.setMaxPoolSize( 42 );
executor.setQueueCapacity( 11 );
executor.setThreadNamePrefix( "MyExecutor-" );
executor.initialize();
return executor;
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return new MyAsyncUncaughtExceptionHandler();
}
}
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4、Quartz登场
处理这两个外,还有一个和spring整合的第三方库叫Quartz
看了下官网的使用简介,也是挺逗的,现在都习惯用maven,gradle之类来关系这些依赖了,他还叫人下载,也是不知为何,详情点击->http://quartz-scheduler.org/documentation/quartz-2.2.x/quick-start
估计有可能是因为没再维护了的原因吧,看了下,最新版2.2居然是Sep, 2013更新的…
居然是停更的,不过Quartz作为一个企业级应用的任务调度框架,还是一个可以的候选项目的。
这里不铺开讲,有兴趣就去官网看下吧。整体用起来感觉是没有spring自己的后台任务方便,不过也可以接受,只需要简单的配置就可以使用了。
@Scheduled 和@Async的使用
如题,今天在知乎突然看到一份关于springboot自带调度器的问题思考,有这么一段内容“在使用@Scheduled注解时,如果不自己重新配置调度器,那么就会使用默认的,从而会导致一些调度执行上的问题”;联系到自己在程序中使用时没有关注到这个问题,因此仔细测试研究一番,最终了解了其中的一些关键思想。
首先,需要了解@Scheduled 和@Async这俩注解的区别:
@Scheduled 任务调度注解,主要用于配置定时任务;springboot默认的调度器线程池大小为 1。
@Async 任务异步执行注解,主要用于方法上,表示当前方法会使用新线程异步执行;springboot默认执行器线程池大小为100。
所以,如果在使用springboot定时器时,如果有多个定时任务时,在使用默认的调度器配置,就会出现排队现象,因为同时只能有一个任务在执行,这个时候当一个任务挂死,那后面的定时任务就不能有效执行了;
解决办法就是自定义调度器,有两种方式:
方法一:
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@Bean
public TaskScheduler scheduledExecutorService() {
ThreadPoolTaskScheduler scheduler = new ThreadPoolTaskScheduler();
scheduler.setPoolSize( 10 );
scheduler.setThreadNamePrefix( "scheduled-thread-" );
//设置线程池关闭的时候等待所有任务都完成再继续销毁其他的Bean
scheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown( true );
//设置线程池中任务的等待时间,如果超过这个时候还没有销毁就强制销毁,以确保应用最后能够被关闭,而不是阻塞住
scheduler.setAwaitTerminationSeconds( 60 );
//这里采用了CallerRunsPolicy策略,当线程池没有处理能力的时候,该策略会直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务
scheduler.setRejectedExecutionHandler( new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
return scheduler;
}
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方法二:
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@Configuration
public class ScheduledConfig implements SchedulingConfigurer {
public void configureTasks(ScheduledTaskRegistrar taskRegistrar) {
taskRegistrar.setScheduler(setExecutor());
}
@Bean (destroyMethod= "shutdown" )
public Executor setExecutor(){
return Executors.newScheduledThreadPool( 10 ); // 10个线程来处理。
}
}
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上述自定义调度器的方式,会有一个问题:当有足够的空余线程时,多任务时并行执行,但是同一定时任务仍会同步执行(当定时任务的执行时间大于每次执行的时间间隔时即可发现);
配合@Async 注解使用,这样在每次执行定时任务时就新开一个线程,异步非阻塞运行;同时使用这两个注解的效果,相当于@Scheduled仅仅负责调度,而@Async指定的executor负责任务执行,不再使用调度器中的执行器来执行任务(由实际测试结果来猜测的,并没有找到对应的源码逻辑,待后续补充)。
自定义执行器配置如下:
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@Bean ( "taskExecutor" )
public ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor(){
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveTime);
executor.setThreadNamePrefix(threadNamePrefix);
// 线程池对拒绝任务的处理策略
executor.setRejectedExecutionHandler( new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 初始化
executor.initialize();
return executor;
}
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以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/slimer/p/6401394.html