在C++语言中,对象的类型被称为类,类代表了某一批对象的共性和特征。
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。如同C中的结构体一样,我们要先定义一个结构体,再使用结构体去定义一个变量。同一个结构体可以定义出多个不同的结构体变量。我们要使用类也是如此。
类是对象的模板,如同我们在建造房屋时候的图纸,然后我们就可以利用这个图纸去建造许多个房屋。我们可以使用别人已经定义好的类。更多的时候,我们要根据需要定义自己的类。
定义类
定义结构体的方法:
struct Student
{
char name[128];
int age;
char add[128];
};
类的定义格式:
class 类名
{
private : //成员访问限制符
成员数据;
成员函数;
public : //public设置之前的成员都是上面所设置的私有的
成员数据;
成员函数;
protected:
成员数据;
成员函数;
};
类也是一种数据类型,它是一种我们自己定义的广义的数据类型。
private
私有的,只能在类的内部访问,类的外部不能访问。
protected
受保护的,只能在类的内部访问,类的外部不能访问,还可以在它的派生类中访问,派生类后面会详细介绍。
public
公有的,类的外部和内部都可以访问。
一个类可以包含多个成员访问限制符,每一个生效的范围直到下一个限制符被设置,如果没有被设置的话,默认为私有的。虽然同一个访问限制符可以出现多次,但是为了代码的简洁,我们应当让它们只出现一次。还有让public的成员放在类的声明前面。因为别人在观看你的代码的时候只会在意你的public成员,其它对外界隐藏的成员对于外界是没有意义的。
C++中新增了类这个关键字,依然保留了结构,只是将结构进行了扩展,使它也可以定义成员函数。与类不同的是,结构中未声明访问限制的时候就会默认为公有的。
如下面这个print()函数在结构体中就是公有的,如果在类中没有被声明访问限制就是私有的。
定义对象
class 类名 对象名;
类名 对象名; //我们经常使用这种方法来创建一个对象
类的成员函数
类的成员函数也被称为类的方法,它也是函数的一种,它和基本的函数是一样的。它跟一般函数的区别只是它是一个类的成员,它是定义在类的内部的,同时它有访问控制符。
私有的成员函数只能在本类中被调用,将需要被外界调用的成员声明为公有的,公有的成员函数就成了一个接口。如果我们只是希望一个函数在类的内部被其它函数所调用,我们就可以将它声明为私有的,因为这样的函数用来支持其它函数实现一些功能,我们称这样的函数为工具函数。
我们也可以不用定义成员函数,但是这就体现不出类的作用,就相当于C的结构体了。
下面我们通过一个实例来了解一下类的结构。
在四号区域,我们创建了一个类的对象stu,并通过它调用了类的两个公共的方法,私有和保护的方法在外界是不能被调用的。在一号区域,我们完成了print()函数的声明和定义,但是getAge()函数仅仅只是声明了,我们在三号区域当中,也就是类的外部定义了它。当我们在类的外部定义成员函数的时候,我们要在函数名前面加上类名和作用域限制符,它表示这个成员函数是属于这个类的。二号区域中定义了一些私有的成员属性。在类的内部进行成员函数的声明,类的外部进行成员函数的定义,这是一个非常好的习惯。这样使类的长度更加短,结构层次更加清晰,便于我们阅读,而且有助于把类的声明和实现分离,从类的定义体中,用户只看到了类的原型,这对我们实现数据隐藏是有好处的。
在类的内部进行声明和实现的时候,编译器自动的将这些函数定义为内联函数。如print()函数。在类之外定义的函数默认就不是内联函数,我们可以在定义函数的时候显式的加上inline关键字使它变成内联函数。如getAge()函数就可以在类外部定义的时候加上inline关键字声明使它变为内联函数。