- 首先说一下jar包和aar包有什么区别?
1.打包之后生成的文件地址:
*.jar:库/build/intermediates/bundles/debug(release)/classes.jar
*.aar:库/build/outputs/aar/libraryname.aar
2.jar包只包含了classes文件,不包含资源文件;aar不仅包含了classes文件,还包含资源文件
并且,aar的这个可以发布到maven库,然后使用者直接通过更改版本号就可以获取到最新的aar文件
- 打包成aar文件
build.gradle(app)
1.将apply plugin: ‘com.android.application’改为apply plugin: ‘com.android.library’
2.去掉applicationId
如下图所示
3.清单文件AndroidManifest.xml
将application的name icon lable theme roundIcon等属性去掉
4.去掉软件的入口,如果不去掉,引用此aar文件后,运行时软件有两个图标
5.双击右侧的assembleDebug,如下图位置
完成后,可以看到在项目app/build/outputs/aar目录下生成一个aar文件。
这是在debug模式下生成的aar包,正常需要在build.gradle(app)中配置好签名,点击assembleRelease,生成aar包。不会签名的百度下吧。
- 引用aar文件。
1.把aar文件放在一个文件目录内,比如就放在libs目录内
2.build.gradle(app)里添加如下内容
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
compile(name: 'app-debug', ext: 'aar')
如下图所示:
重新运行下工程,可以看到aar文件被加载了
至此,可以调用aar中的方法和资源了。
清单文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.bluetoothmicrecord">
<application android:allowBackup="true" android:supportsRtl="true" >
<activity android:name=".MainActivity">
</activity>
<activity android:name=".activity.AddBlueToothDevicesActivity" />
<activity android:name=".activity.RecordAudiosActivity" />
<service android:name=".activity.UploadService" android:enabled="true" android:exported="true" />
<activity android:name=".activity.BaseActivity"></activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />
<!--蓝牙录音所需的权限-->
<!-- 允许程序连接配对过的蓝牙设备-->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<!-- 允许程序录制音频-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!-- 允许程序修改全局音频设置-->
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<!-- 允许一个程序收到广播后快速收到下一个广播-->
<uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />
<!-- 允许程序进行发现和配对新的蓝牙设备-->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 允许一个程序访问CellID或WiFi热点来获取粗略的位置,6.0后蓝牙扫描必须需要的权限,要不discovery时发不了广播-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
</manifest>
3.res内定义的属性或者名称, 都应当加上前缀
你的aar里定义资源文件是很正常的事, 资源文件很有可能和别人的资源重名, 而悲剧的是, 别人很有可能是引用了另外一个aar导致与你重名. 他无法修改那个aar的资源名, 就像他不能修改你的aar资源名一样. 为了避免这种尴尬, 最好在定义的资源程前加上一个前缀, 比如你的模块简写,商标简写等等. 避免冲突, 还能打个广告, 何乐而不为.
- 打包成jar文件
build.gradle(app)
1.将apply plugin: ‘com.android.application’改为apply plugin: ‘com.android.library’
2.去掉applicationId
如下图所示
3.重新编译project
build–Make Project
编译完成之后会在Module的build–>intermediates–>bundles–>debug(release)–>classes.jar,如下图所示:
感谢下面的博主:
http://www.cnblogs.com/androidxiaoyang/p/5473916.html
https://www.2cto.com/kf/201708/668822.html
http://blog.csdn.net/nicolelili1/article/details/53169470