一、final关键字
为什么c++现在才提供final这个关键字?很奇怪。
和Java一样,c++中的final关键字是用来修饰一个函数,防止这个函数被子类重写。
二、override关键字
这个关键字作用蛮大的。
在C++中,有父类A,子类B,父类中有虚函数x,子类B继承x,如果在B中x函数之前不加virtual关键字,编译器还是会默认为我们添加的,虽然略写了感觉方便,但是可读性降级了,所以最好还是在子类中为继承来的函数之前添加上virtual关键字。当继承结构比较长,比如A继承B,B继承C,C继承自D这种,就很复杂了,有时候我们在为子类写函数的时候,代码量大的时候,可能我们都不知道自己是不是在重载一个接口,还有如果是重载来的,那么函数名称确保没有错误等等,这个时候就很让人烦躁了!如何解决这个问题呢?比如,我们确认自己目前在子类中正在重写一个来自父类的函数,那么我们最好是用override关键字来修饰该函数,override修饰的函数表示这个函数一定是父类(祖先)中传下来的,这样就帮助我们进行了函数的名称、参数的检查,很方便阿!
比如下面书中的例子:
加了overriade关键字后,很容易就发现函数名称写错了,参数不对。
所以,以后在子类中重写父类函数的时候,一定加上virtual和override关键字(上面的图忘记在子类中几个函数前面加virual了,加了之后,效果一样的)。