每次对map的操作都是先取得key之后,再取得值,这样有点麻烦。好在Map类里面也提供了一个这样的类:Map.Entry<K,V>。
他的功能就是将获得一个整体(当前的map所指向到的键值对)。
平时我们是这样操作map的:
Set allSet=map.keySet();
if(allSet!=null){
Iterator iterator = allSet.iterator( );
while(iterator.hasNext()){
Object key = iterator.next( );
object key=iterator.getValue(key);
.......}
}
如果用了Map.Entry就设计得更合理了:
Set allSet=map.Entry();
if(allSet!=null){
Iterator iterator = allSet.iterator( );
while(iterator.hasNext()){
Map.Entry entry =iterator.next( );
Object key = entry.getKey( );
Object value = entry.getValue();
.............
}
}
省略了不少的操作时间和get方法的调用。让代码更简洁,设计得更面向对象。