类的定义与实例化、构造函数和初始化表(day04)

时间:2021-09-27 09:21:17
十三 类的定义与实例化
1 类的一般形式
class/struct 类名:继承表{
访问控制限定符:
   类名(形参表):初始化表{}//构造函数
   ~类名(void){}//析构函数
   返回类型 函数名(形参表){}//成员函数
   数据类型 变量名;//成员变量
};
2 访问控制限定符
1public
   公有成员,类内部和外部都可以访问的成员
2private
   私有成员,只能在类的内部访问的成员
3protected
   保护成员(后面讲)
注:class定义类,默认访问控制属性是private,而struct定义的类默认的访问控制属性是public。
eg: 
class/struct A{
public:
   member1;//公有成员
private:
   member2;//私有成员
public:
   member3;//公有成员
   void func(){
         member1 = 200;//ok
         member2 = 100;//ok,类内部可以访问私有成员
   }
};
int main(){
   A a;
   a.member1 //ok,类的外部可以访问公有成员
   a.member2 //error,类的外部不能访问私有成员
}

3 构造函数(Constructor)
class 类名{
   类名(构造形参表){
         //构造函数体
   }
};
1)函数名与类名相同,并且没有返回类型
2)构造函数在创建对象时自动被调用,不能像普通的成员函数一样直接去调用。
3)构造函数主要负责初始化对象,即初始化成员变量。

4 对象的创建和销毁
1)在栈区创建单个对象//重点掌握
   类名 对象名(构造实参表);
   类名 对象名 = 类名(构造实参表);
   注:两种写法完全等价
2)在栈区创建多个对象(对象数组)//了解
   类名 对象数组[元素个数] = 
           {类名(构造实参表),类名(构造实参表)..}
           
3)在堆区创建/销毁单个对象//重点掌握
创建:类名* 对象指针 = new 类名(构造实参表);
销毁:delete 对象指针;

4)在堆区创建/销毁多个对象//了解
创建:
    类名* 对象指针 = 
      new 类名[元素个数]{类名(构造实参表),...};
销毁:
    delete[] 对象指针;
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练习:实现电子时钟类,让其构造接收当前系统时间,以秒为单位运行。
class Clock{
public:
    Clock(time_t t){
        tm* local = localtime(&t);
        m_hour = local->tm_hour;
        m_min = local->tm_min;
        m_sec = lcoal->tm_sec;
    }
    void run(void){
        while(1){
            计时:+1秒
            打印当前时间;
            sleep(1);
        }
    }
private:
   int m_hour;//小时
   int m_min;//分钟
   int m_sec;//
};
int main(){
   Clock c(time(NULL));
   c.run();
   return 0;
}
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5 多文件编程
1)类的声明部分放在xx.h头文件中
2)类的实现部分放在xx.cpp源程序中
3)类的使用代码一般会放在其它文件中

练习:使用多文件编程方法重构电子时钟类

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十四 构造函数和初始化表
1 构造函数可以重载、可以带有缺省参数,也可以定义哑元.
2 缺省构造函数(无参构造函数)
1)如果类中没有定义任何构造函数,那么编译器会提供一个缺省(无参)构造函数。
--》对于基本类型的成员变量不做初始化
--》对类 类型的成员变量,会自动调用相应类型的无参构造函数来初始化
eg:
class B{
public:
    B(void){ 
        m_j =  0;
    }
    int m_j;
};
class A{
public:
   int m_i;//基本类型的成员变量
   B m_b;//类 类型的成员变量(成员子对象)
};
int main(void){
   A a;
   cout << a.m_i << endl;//不确定
   cout << a.m_b.m_j << endl;//0
}
2)如果类中定义了构造函数,无论是否有参数,那么编译都不会再提供无参构造函数

3 类型转换构造函数(单参构造函数)
class 目标类型{
public:
   [explicit] 目标类型(源类型 src){...}
};
可以实现源类型到目标类型的隐式转换

注:使用explicit关键字,可以强制这种转换必须显式的完成。

4 拷贝(复制)构造函数
1)用一个已定义的对象构造同类型的副本对象时,会调用该类的拷贝构造函数.
class 类名{
   类名(const 类名& that){...}
};
eg:
class A{...};
A a1;
A a2(a1);//拷贝构造函数
A a2 = a1;//和上面完全等价

2)如果一个类没有定义拷贝构造函数,那么编译器会为其提供一个缺省拷贝构造函数
--》对基本类型的成员变量,按字节复制
--》对类 类型成员变量,调用相应类拷贝构造函数

注:在大部分情况下,不需要自己定义拷贝构造函数,因为编译器所提供的缺省拷贝构造函数已经很好用了。

3)拷贝构造函数的调用时机
--》用已定义的对象作为类型对象的构造函数 
--》以对象形式向函数传递参数
--》从函数中返回对象(有可能会被编译器优化掉)