(1) 参数列表:参数列表又叫参数签名,指三样东西:参数的类型,参数的个数,参数的顺序(一般不用)。这三者只要有一个不同就叫做参数列表不同。返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准。
(2)重载关系发生在:同一个类中、子类中的某个方法和父类中继承下来的方法也可以发生重载的关系、构造器也可以重载。
(3)重载实现父类方法时,参数可以被放大。
(4)重载实现父类方法时,返回值可以被缩小。
问:区分重载方法时,为什么只有类名和方法形参列表作为标准?为什么不根据返回值对方法加以区分?
比如对下面这两个方法来说,虽然它们有同样的名字和形式参数,但其实是很容易区分它们的:
void f() {}
int f() {}
若编译器可根据上下文(语境)明确判断出含义,比如在int x=f()中,那么这样做完全没有问题。然而,我们也可能调用一个方法,同时忽略返回值;我们通常把这称为“为它的副作用去调用一个方法”,因为我们关心的不是返回值,而是方法调用的其他效果。所以假如我们象下面这样调用方法:f();
Java 怎样判断f()的具体调用方式呢?而且别人如何识别并理解代码呢?由于存在这一类的问题,所以不能根据返回值类型来区分重载的方法。
基本类型的重载:
public class PrimitiveOverloading {
static void prt(String s) {
System.out.print(s);
}
void f1(char x) { prt("f1(char)"); }
void f1(byte x) { prt("f1(byte)"); }
void f1(short x) { prt("f1(short)"); }
void f1(int x) { prt("f1(int)"); }
void f1(long x) { prt("f1(long)"); }
void f1(float x) { prt("f1(float)"); }
void f1(double x) { prt("f1(double)"); }
void f2(byte x) { prt("f2(byte)"); }
void f2(short x) { prt("f2(short)"); }
void f2(int x) { prt("f2(int)"); }
void f2(long x) { prt("f2(long)"); }
void f2(float x) { prt("f2(float)"); }
void f2(double x) { prt("f2(double)"); }
void f3(short x) { prt("f3(short)"); }
void f3(int x) { prt("f3(int)"); }
void f3(long x) { prt("f3(long)"); }
void f3(float x) { prt("f3(float)"); }
void f3(double x) { prt("f3(double)"); }
void f4(int x) { prt("f4(int)"); }
void f4(long x) { prt("f4(long)"); }
void f4(float x) { prt("f4(float)"); }
void f4(double x) { prt("f4(double)"); }
void f5(long x) { prt("f5(long)"); }
void f5(float x) { prt("f5(float)"); }
void f5(double x) { prt("f5(double)"); }
void f6(float x) { prt("f6(float)"); }
void f6(double x) { prt("f6(double)"); }
void f7(double x) { prt("f7(double)"); }
void testConstVal() {
prt("Testing with 5");
f1(5);f2(5);f3(5);f4(5);f5(5);f6(5);f7(5);
}
void testChar() {
char x = 'x';
prt("char argument:");
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
void testByte() {
byte x = 0;
prt("byte argument:");
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
void testShort() {
short x = 0;
prt("short argument:");
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
void testInt() {
int x = 0;
prt("int argument:");
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
void testLong() {
long x = 0;
prt("long argument:");
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
void testFloat() {
float x = 0;
prt("float argument:");
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
void testDouble() {
double x = 0;
prt("double argument:");
f1(x);f2(x);f3(x);f4(x);f5(x);f6(x);f7(x);
}
public static void main(String[] args) {
PrimitiveOverloading p =
new PrimitiveOverloading();
p.testConstVal();
p.testChar();
p.testByte();
p.testShort();
p.testInt();
p.testLong();
p.testFloat();
p.testDouble();
}
}
Testing with 5: f1(int)f2(int)f3(int)f4(int)f5(long)f6(float)f7(double)char argument: f1(char)f2(int)f3(int)f4(int)f5(long)f6(float)f7(double)byte argument: f1(byte)f2(byte)f3(short)f4(int)f5(long)f6(float)f7(double)short argument :f1(short)f2(short)f3(short)f4(int)f5(long)f6(float)f7(double)int argument: f1(int)f2(int)f3(int)f4(int)f5(long)f6(float)f7(double)long argument: f1(long)f2(long)f3(long)f4(long)f5(long)f6(float)f7(double)float argument: f1(float)f2(float)f3(float)f4(float)f5(float)f6(float)f7(double)double argument:f1(double)f2(double)f3(double)f4(double)f5(double)f6(double)f7(double)</span>
常数值5 被当作一个int 值处。
在其他所有情况下,若我们的传入的数据类型(实际参数类型)小于方法中声明的形式参数类型,实际数据类型就会提升。
char 获得的效果稍有些不同,这是由于假设它没有发现一个准确的char 匹配,char直接提升为int型。
传入的实际数据类型(实际参数类型)大于重载中方法声明的形式参数:
public class PrimitiveOverloading {
static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
void f1(char x) { prt("f1(char)"); }
void f1(byte x) { prt("f1(byte)"); }
void f1(short x) { prt("f1(short)"); }
void f1(int x) { prt("f1(int)"); }
void f1(long x) { prt("f1(long)"); }
void f1(float x) { prt("f1(float)"); }
void f1(double x) { prt("f1(double)"); }
void f2(char x) { prt("f2(char)"); }
void f2(byte x) { prt("f2(byte)"); }
void f2(short x) { prt("f2(short)"); }
void f2(int x) { prt("f2(int)"); }
void f2(long x) { prt("f2(long)"); }
void f2(float x) { prt("f2(float)"); }
void f3(char x) { prt("f3(char)"); }
void f3(byte x) { prt("f3(byte)"); }
void f3(short x) { prt("f3(short)"); }
void f3(int x) { prt("f3(int)"); }
void f3(long x) { prt("f3(long)"); }
void f4(char x) { prt("f4(char)"); }
void f4(byte x) { prt("f4(byte)"); }
void f4(short x) { prt("f4(short)"); }
void f4(int x) { prt("f4(int)"); }
void f5(char x) { prt("f5(char)"); }
void f5(byte x) { prt("f5(byte)"); }
void f5(short x) { prt("f5(short)"); }
void f6(char x) { prt("f6(char)"); }
void f6(byte x) { prt("f6(byte)"); }
void f7(char x) { prt("f7(char)"); }
void testDouble() {
double x = 0;
prt("double argument:");
f1(x);f2((float)x);f3((long)x);f4((int)x);
f5((short)x);f6((byte)x);f7((char)x);
}
public static void main(String[] args) {
PrimitiveOverloading p = new PrimitiveOverloading();
p.testDouble();
}
}
double argument:
f1(double)
f2(float)
f3(long)
f4(int)
f5(short)
f6(byte)
f7(char)
方法采用了较小基本类型作为参数,若我们的传入实际参数较大,就必须用括号中的类型名将其转为适当的类型(窄化转换)。如果不这样做,编译器会报告出错。
覆盖 (override):也叫重写,就是在当父类中的某些方法不能满足要求时,子类中改写父类的方法。当父类中的方法被覆盖了后,除非用super关键字,否则就无法再调用父类中的方法了。
发生覆盖的条件:
1、“三同一不低” 子类和父类的方法名称,参数列表,返回类型必须完全相同,而且子类方法的访问修饰符的权限不能比父类低。
2、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常。即子类方法所抛出的异常必须和父类方法所抛出的异常一致,或者是其子类,或者什么也不抛出;
3、被覆盖的方法不能是final类型的。因为final修饰的方法是无法覆盖的。
4、被覆盖的方法不能为private。否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
5、被覆盖的方法不能为static。所以如果父类中的方法为静态的,而子类中的方法不是静态的,但是两个方法除了这一点外其他都满足覆盖条件,那么会发生编译错误。反之亦然。即使父类和子类中的方法都是静态的,并且满足覆盖条件,但是仍然不会发生覆盖,因为静态方法是在编译的时候把静态方法和类的引用类型进行匹配。
重载vs覆盖
相同点:
都要求方法同名
都可以用于抽象方法和非抽象方法之间
不同点:
方法覆盖要求参数列表(参数签名)必须一致,而方法重载要求参数列表必须不一致。
方法覆盖要求返回类型必须一致,方法重载对此没有要求。
方法覆盖只能用于子类覆盖父类的方法,方法重载用于同一个类中的所有方法(包括从父类中继承而来的方法)
方法覆盖对方法的访问权限和抛出的异常有特殊的要求,而方法重载在这方面没有任何限制。
父类的一个方法只能被子类覆盖一次,而一个方法可以在所有的类中可以被重载多次。
另外,对于属性(成员变量)而言,是不能重载的,只能覆盖。