李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明
一 说明
1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。
2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。
3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得。
二 NSThread的基本使用和创建
1)基本用法(主线程|当前线程)
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1 //1.获得执行该方法的当前线程
2 let currentThread = NSThread.currentThread()
3 print("当前线程为\(currentThread)")
4
5 //2.获得应用程序的主线程
6 let mainThread = NSThread.mainThread()
7 print("应用程序的主线程\(mainThread)")
8
9 //3.判断当前线程是否是主线程
10 let isMain = NSThread.isMainThread()
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2)创建线程
说明:此处列出创建线程的四种方法:分别是
直接创建|分离出一条子线程|创建一条后台线程|自定义线程类继承自NSThread重写内部的main方法封装任务,然后init创建。
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1 //NSThread创建线程的四种方式
2 func createNewThreadWithNSThreadMethodOne()
3 {
4 //1.创建线程
5 let thread = NSThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil)
6
7 //设置线程的名称
8 thread.name = "线程A"
9
10 //2.启动线程
11 thread.start()
12 }
13
14 func createNewThreadWithNSThreadMethodTwo()
15 {
16 //分离出一条子线程,自动启动线程,但无法获得线程对象
17 NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("run"), toTarget: self, withObject: nil)
18 }
19
20 func createNewThreadWithNSThreadMethodThree()
21 {
22 //开启一条后台线程,自动启动线程,但无法获得线程对象
23 self.performSelectorInBackground(Selector("run"), withObject: nil);
24 }
25
26 func createNewThreadWithNSThreadMethodFour()
27 {
28 //let thread = CustomThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil)
29 let thread = CustomThread();
30 thread.start()
31 }
32
33 func run()
34 {
35 //获得当前执行run方法的线程
36 let thread = NSThread.currentThread()
37 print("run--\(thread.name)-\(thread)");
38 }
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三 NSThread线程的状态和线程安全
1)线程的状态
线程的状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡
1 //线程的退出
2 NSThread.exit()
3 //线程的休眠1
4 NSThread.sleepForTimeInterval(2.0)
5 //线程的休眠2
6 NSThread.sleepUntilDate(NSDate.init(timeIntervalSinceNow: 3.0))
2)线程安全
说明:多线程访问同一个资源的时候可能会出现数据错乱等安全问题,解决方法是对必要的代码段进行加锁。
注意:在OC中加互斥锁使用@synchronized(self) {},在swift可以使用objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)方法,注意这两个方法必须成对使用,把要加锁的代码放在中间
三 NSThread线程间通信
1)说明
所谓线程间通信,即如何从一个线程进入到另一个线程继续执行任务或者是传递参数(如从子线程回到主线程)
下面的代码示例演示在主线程中先创建一个子线程下载图片,当图片下载完成后又切换到主线程设置图片的操作。
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