二者是更新对话框的控件与变量。
1、先要建立对应关系
如 编辑框IDC_Edit 和 变量 m_name
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT, m_name);
2、若是在编辑框输入名字 比如 小明 ,可以调用UpdateData(TRUE); 使 “小明”立即传递给变量 m_name ;
3、若你在程序中定义,或者其他判断条件 另m_name为某字符串,需要将变量传递给控件,并在控件立即显示,则需要调用UpdateData(FALSE);
如
m_name = _T("无此姓名");
UpdateData(FALSE);
/*注意:UpdateData刷新的是当前对话框。使用UpdateData()函数时,当前界面上所有绑定了的变量(即通过MFC ClassWizard给控件添加了对应的变量)都会被UpdateData(TRUE)更新成对应控件中的内容;同样所有绑定了变量的控件中的内容也会UpdateData(FALSE)更新成对应变量中的内容。*/ UpdateData(true); //用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。 UpdateData(false); //用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。
特别提醒:如果数据量不大,或者仅希望某个控件和变量数据交换,则可以使用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()函数。