JavaScript的面向对象编程(OOP)(一)——类

时间:2024-06-09 12:06:44

  在学习JavaScript面向对象的编程之前,需要知道,并了解面向对象的一些基本的常识。初学者中大多数都以为面向对象中,面向对象的编程是很重要和占据很大一部分精力。笔者在之前也是认为OOP是面向对象的主要部分,那么和我持有一样想法的,下面先要纠正这一想法,真正了解面向对象。

一、初识面向对象

面向对象分为三部分,包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)。

1.1 OO编程(Object Oriented Analysis)

  典型的OO编程过程,应先整理需求,根据需求进行OOA,将真实世界的客观物件抽象成程序中的类或对象,这个时候使用的是UML语言,UML建模,OOA的输出结果是一个个类或对象的模型图。

接下的OOD,目的是处理类之间的耦合关系,设计类或对象的接口,此时会用到各种设计模式(23种设计模式),如观察者模式,责任链模式等等(之后会写一些JavaScript常用的设计模式)。 OOA和OOD是个反复迭代的过程,它们本身没有很清晰的边界,但是相互影响、制约。 OOA和OOD结束之后才进入OOP阶段,进入实际的编码阶段。 OOA和OOD是面向对象编程的思想和具体语言无关,而OOP是面向对象的编程工具,和选用的语言相关。

OOA和OOD因为具体要求与语言无关,所以能跨语言重用。而OOP作为二者的底层,不同的语言语法不同,所以OOP不同。

  通过简单的了解,我们所要学习的OOP编程只是面向对象里最简单的代码部分,下面我把我学习的面向对象的一些知识总结一下,理解不深,如有错误,还请订正

二、JavaScript的面向对象编程——类

(1)类的定义

在JavaScript中我们利用functions来定义一个类

 function Shape(){
var x = 1;
var y = 2
}

这是一个简单的类,在类的内部只有var定义的私有变量,我们通过new关键字可以实例化一个对象 var aShape = new Shape(); ,这样我们就实例化出了一个对象实例,aShape。但是类中定义的是私有变量,我们通过 aShape.x 和 aShape.y 访问,发现程序弹出undefined。

下面我们重新定义一个类并测试

function Shape2(){
this.x = 1;
this.y = 2;
}
var bShape = new Shape2(); //初始化一个实例对象
alert(bShape.x);
alert(bShape.y); //分别弹出1和2

我们在类中用this.属性名的方式定义公有变量,并且能访问成功。var除了定义私有变量,还能定义私有函数(private函数)

function Shape3(){
var draw = function(){
//私有函数
}
this.draw2 = function(){
//外界可以看到的共有函数
}
}

和访问变量类似,先实例化 var c = new Shape3(); 然后再通过 c.draw2(); 访问。

(2)简单的OOP编程

JavaScript是一门解释型的语言,它并不是真正的面向对象的语言,很多面向对象的机制是需要靠模仿来实现的。

 //模仿OOP编程
function Shape4(m,n){
var x = 0;
var y = 0;
//创建一个内部的初始化函数,并执行
var init = function(){
x = m;
y = n;
}
init();
//写一个get方法,取出我们传入的x值
this.getX = function(){
return x;
}
}

简单的一个模仿OOP编程,我们通过 var obj = new Shape4(2,4); 实例化一个obj,并传入2,4两个参数,在通过 obj.getX(); 得到我们传入的x参数,得到2。

下面我们来模仿OOP编程的构造函数,需要注意的是JS中静态方法是作用到类上,而不是对象上的。

 function Person(){
this.Name = "yanyan"
};
Person.age = 0;//静态变量
//静态方法
Person.showName = function(obj){
alert(obj.Name)
} Person.showName(new Person());

(3)Map

JavaScript中不存在Map类型(键值对的集合)的数据,下面我们简单的模仿出Map类型

         function jMap(){
//私有变量
var arr = { };
//增加
this.put = function(key,value){
arr[key] = value;
}
//查询
this.get = function(key){
if(arr[key]){
return arr[key]
}else {
return null;
}
}
//删除
this.remove = function(key){
delete arr[key]
}
//遍历
this.eachMap = function(fn){
for (var key in arr){
fn(key,arr[key])
}
}
}
var country = new jMap();
country.put("01","value1");
country.put("02","value2");
country.put("03","value3");
country.put("04","value4");
alert(country.get("04"));//读取key为04的值
country.remove("04");//删除刚才读到的值
alert(country.get("04"));//此时弹窗为null //遍历读取
country.eachMap(function(key,value){
document.write(key+"-->"+value+"<br />");
})

通过 var country = new jMap(); 实例化出了一个jMap对象,并通过put方法添加了四个键值的集合,此时jMap()作为类,我们可以通过new方法实例化出Map类型的数据。