互斥锁(Mutex)
互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。
互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况
函数:
//创建一个处于未获取状态的互斥锁
Public Mutex();
//如果owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状态
Public Mutex(bool owned);
如果要获取一个互斥锁。应调用互斥锁上的WaitOne()方法,该方法继承于Thread.WaitHandle类
它处于等到状态直至所调用互斥锁可以被获取,因此该方法将组织住主调线程直到指定的互斥锁可用,如果不需要拥有互斥锁,用ReleaseMutex方法释放,从而使互斥锁可以被另外一个线程所获取。
Public Mutex(bool owned,name,out flag);
name为互斥量的名字,也就是说在操作系统中只有一个命名为name的互斥量mutex,如果一个线程得到这个name的互斥锁,其他线程就无法得到这个互斥锁了,必须等待那个线程对这个线程释放
参考代码实验:
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace ConsoleAppMutex
{
class Program
{
/// <summary>
/// 单实例执行测试
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
[STAThread] //指示应用程序的Com线程模型是单线程单元(STA)
static void Main(string[] args)
{
string name = "Test"; /**
* 测试1
* */ bool flag = false;
//第一个参数:true--给调用线程赋予互斥体的初始所属权
//第一个参数:互斥体的名称
//第三个参数:返回值,如果调用线程已被授予互斥体的初始所属权,则返回true
System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, name, out flag); if (flag)
{
Console.Write("Running");
}
else
{
Console.Write("Another is Running");
System.Threading.Thread.Sleep();//线程挂起5秒钟
Environment.Exit();//退出程序
}
Console.ReadLine(); /**
* 测试2
* */ //创建单实例对象
//System.Threading.Mutex mutex2 = new System.Threading.Mutex(false, name); //if (!mutex2.WaitOne(10, false)) //做单实例检测
//{
// Console.Write("Another is Running");
// System.Threading.Thread.Sleep(5000);//线程挂起5秒钟
// Environment.Exit(1);//退出程序
//}
//else
//{
// Console.Write("Running");
//}
//Console.ReadLine();
} }
}
运行以上代码生成的应用程序第一个实例,会得到结果
Running
保持第一个运行状态,运行第二个实例,得到结果
Another is Running
以上代码中创建了一个mutex,从其参数的解释中得知,第一个调用线程将得到互斥体的初始所属权,如果不释放的话,其他的线程得不到互斥体所有权。
1.运行两个工程,同时将以上代码放入工程中,第一个工程运行,得到结果
Running
保持第一个运行状态,运行第二个工程,得到结果
Another is Running
2.将一个工程中的System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test", out flag);改为
System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test1", out flag);
然后第一个工程运行,得到结果
Running
保持第一个运行状态,运行第二个工程,得到结果
Running
则说明在系统中,mutex的name是在系统中是唯一的。