动手动脑:
import java.util.Scanner;
public class Random {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
int n;
System.out.println("输入随机数个数");
n=input.nextInt();
int seed=1;
int c=0;
int num=0;
for(int i=0;i<n;i++){
seed=(7^5*seed+c)%(2^100);
num++;
System.out.print(seed+" ");
if(num%10==0) {
System.out.println();
}
}
}
}
课后验证1:CalculateN,java
import
java.math.BigInteger;
import
java.util.Scanner;
public class CalculateN
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.print("请输入N:");
Scanner
scanner=new Scanner(System.in);
int number=scanner.nextInt();
System.out.println(number+"!="+calculateN2(number));
}
public static long calculateN(int n) {
if(n==1 || n==0){
return 1;
}
return n*calculateN(n-1);
}
public static BigInteger calculateN2(int n) {
if(n==1 || n==0){
return BigInteger.valueOf(1);
}
return BigInteger.valueOf(n).multiply(calculateN2((n-1)));
}
}
课后测试2:CompareFloatNumber.java
public class CompareFloatNumber {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//compare();
compare2();
}
private static void compare() {
double i = 0.0001;
double j = 0.00010000000000000001;
System.out.println(i==j); //输出:true
}
private static void compare2() {
double i = 0.0001;
double j = 0.00010000000000000001;
if(Math.abs(i-j)<1e-10){
System.out.println("true");
}
else
{
System.out.println("false");
}
}
}
课后测试3:MethodOverload.java
public class MethodOverload {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("The square of integer 7 is " + square(7));
System.out.println("\nThe square of double 7.5 is " + square(7.5));
}
public static int square(int x) {
return x * x;
}
public static double square(double y) {
return y * y;
}
}
课后测试4:RandomInt.java
import
javax.swing.JOptionPane;
public class RandomInt {
public static void main( String args[] )
{
int value;
String output = "";
for ( int i = 1; i <= 20; i++ ) {
value = 1 + (int) ( Math.random() * 6 );
output += value + " ";
if ( i % 5 == 0 )
output += "\n";
}
JOptionPane.showMessageDialog( null, output,
"20 Random Numbers from 1 to 6",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
System.exit( 0 );
}
}
课后测试5:RollDie.java
import
javax.swing.*;
public class RollDie
{
public static void main( String args[] )
{
int frequency1 = 0, frequency2 = 0,
frequency3 = 0, frequency4 = 0,
frequency5 = 0, frequency6 = 0, face;
// summarize results
for ( int roll = 1; roll <= 6000; roll++ ) {
face = 1 + (int) ( Math.random() * 6 );
switch ( face ) {
case 1:
++frequency1;
break;
case 2:
++frequency2;
break;
case 3:
++frequency3;
break;
case 4:
++frequency4;
break;
case 5:
++frequency5;
break;
case 6:
++frequency6;
break;
}
}
JTextArea outputArea = new JTextArea( 7, 10 );
outputArea.setText(
"Face\tFrequency" +
"\n1\t" + frequency1 +
"\n2\t" + frequency2 +
"\n3\t" + frequency3 +
"\n4\t" + frequency4 +
"\n5\t" + frequency5 +
"\n6\t" + frequency6 );
JOptionPane.showMessageDialog( null, outputArea,
"Rolling a Die 6000 Times",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
System.exit( 0 );
}
}
课后测试6:SquareInt.java
public class SquareInt {
public static void main(String[] args) {
int result;
for (int x = 1; x <= 10; x++) {
result = square(x);
// Math库中也提供了求平方数的方法
// result=(int)Math.pow(x,2);
System.out.println("The square of " + x + " is " + result + "\n");
}
}
// 自定义求平方数的静态方法
public static int square(int y) {
return y * y;
}
}
课后测试7:TestRandom.java
import
java.util.*;
public class TestRandom
{
public static void main(String[] args)
{
Random rand = new Random();
System.out.println("rand.nextBoolean():" + rand.nextBoolean());
byte[] buffer = new byte[16];
rand.nextBytes(buffer);
System.out.println(Arrays.toString(buffer));
//生成0.0~1.0之间的伪随机double数
System.out.println("rand.nextDouble():" + rand.nextDouble());
//生成0.0~1.0之间的伪随机float数
System.out.println("rand.nextFloat():" + rand.nextFloat());
//生成平均值是 0.0,标准差是 1.0的伪高斯数
System.out.println("rand.nextGaussian():" + rand.nextGaussian());
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt():" + rand.nextInt());
//生成0~26之间的伪随机整数
System.out.println("rand.nextInt(26):" + rand.nextInt(26));
//生成一个处于long整数取值范围的伪随机整数
System.out.println("rand.nextLong():" + rand.nextLong());
}
}
课后测试8:TestSeed.java
import
java.util.Random;
public class TestSeed
{
public static void main(String[] args)
{
Random r1 = new Random(50);
System.out.println("第一个种子为50的Random对象");
System.out.println("r1.nextBoolean():\t" + r1.nextBoolean());
System.out.println("r1.nextInt():\t\t" + r1.nextInt());
System.out.println("r1.nextDouble():\t" + r1.nextDouble());
System.out.println("r1.nextGaussian():\t" + r1.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r2 = new Random(50);
System.out.println("第二个种子为50的Random对象");
System.out.println("r2.nextBoolean():\t" + r2.nextBoolean());
System.out.println("r2.nextInt():\t\t" + r2.nextInt());
System.out.println("r2.nextDouble():\t" + r2.nextDouble());
System.out.println("r2.nextGaussian():\t" + r2.nextGaussian());
System.out.println("---------------------------");
Random r3 = new Random(100);
System.out.println("种子为100的Random对象");
System.out.println("r3.nextBoolean():\t" + r3.nextBoolean());
System.out.println("r3.nextInt():\t\t" + r3.nextInt());
System.out.println("r3.nextDouble():\t" + r3.nextDouble());
System.out.println("r3.nextGaussian():\t" + r3.nextGaussian());
Random r4 = new Random(System.currentTimeMillis());
System.out.println("以当前时间为种子的Random对象");
System.out.println("r3.nextBoolean():\t" + r4.nextBoolean());
System.out.println("r3.nextInt():\t\t" + r4.nextInt());
System.out.println("r3.nextDouble():\t" + r4.nextDouble());
System.out.println("r3.nextGaussian():\t" + r4.nextGaussian());
}
}
课后测试9:VariableArgumentsTest.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class VariableArgumentsTest{
public
static double max(double...values)
{
double
largest=Double.MIN_VALUE;
for
(double v:values)
if(v>largest)
largest=v;
return
largest;
}
public
static void main(String args[]) {
System.out.println("Max:"+max(1,11,300,2,3));
}
}
java课java方法动手动脑的更多相关文章
-
JAVA语法基础作业——动手动脑以及课后实验性问题 (八)
一.动手动脑 运行AboutException.java示例,了解Java中实现异常处理的基础知识. 1)源代码 import javax.swing.*; class AboutException ...
-
Java类和对象动手动脑
动手动脑1 以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了?
-
Java文件与类动手动脑
动手动脑1: 使用Files. walkFileTree()找出指定文件夹下所有大于指定大小(比如1M)的文件. package classJava; import java.io.IOExcepti ...
-
java笔记3(动手动脑)
1.以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了? 原因:已有的Foo()是带一个int型参数的构造方法,不存在无参的构造方法Foo() "构造方法" 当创建一个对象时,它的构造方法会被自 ...
-
Java(异常处理)动手动脑
1>请阅读并运行AboutException.java示例,然后通过后面的几页PPT了解Java中实现异常处理的基础知识. import javax.swing.*; class AboutEx ...
-
Java(多态)动手动脑
1> 请看以下"变态"的类(参看示例ParentChildTest.java) 上述代码的特点是: 子类和父类定义了一模一样的字段和方法 运行以下测试代码 1. 上边的程序运 ...
-
Java(数组)动手动脑
1>数组作为方法参数 阅读并运行示例PassArray.java,观察并分析程序输出的结果,小结,然后与下页幻灯片所讲的内容进行对照. 源代码: // PassArray.java // Pas ...
-
java多态与异常处理——动手动脑
编写一个程序,此程序在运行时要求用户输入一个 整数,代表某门课的考试成绩,程序接着给出“不及格”.“及格”.“中”.“良”.“优”的结论. 要求程序必须具备足够的健壮性,不管用户输入什 么样的内容,都 ...
-
Java课程作业之动手动脑(四)
1.继承条件下的构造方法调用 class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Creat ...
随机推荐
-
this的作用--转载
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
-
iOS开发 适配iOS10以及Xcode8
iOS10的适配以及Xcode8使用上的一些注意点 一.证书管理 用Xcode8打开工程后,比较明显的就是下图了,这个是苹果的新特性,可以帮助我们自动管理证书.建议大家勾选这个Automaticall ...
-
json 对象 数组
一.json写法以及获得其数据的方法 var jsons={ name:'wen', age:12, price:'qq' } console.log(typeof jsons);//object c ...
-
Android动画View Animation
Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.淡入淡出等, ...
-
hibernate执行session.createQuery(hql)时hql若有参数则报错
项目从Jboss换位Tomcat服务器,打开如下Hql都报错: SELECT COUNT(*) FROM SystemUser WHERE STATUS != -1 解决方法:在Lib中加入antlr ...
-
C++学习笔记3:一些错误
错误1:执行程序后,控制台闪烁后退出 处理办法: (1)添加头文件:#include <iostream> (2)在程序返回前添加代码: std::cin.clear();//清除错误标志 ...
-
Effective Java实作hashCode() - 就是爱Java
hashCode()这个方法,也是定义在Object class中,这个是所有class的base class,因此所有的class也都继承这个方法,预设是传回这个对象储存的内存地址编号,因为Mix覆 ...
-
[Elasticsearch] 分布式文件存储
本文翻译自Elasticsearch官方指南的distributed document store一章. 分布式文档存储 在上一章中,我们一直在介绍索引数据和获取数据的方法.可是我们省略了非常多关于数 ...
-
解决ssh连接问题1
某天服务器A与B,互相ping没问题,telnet 22端口没问题 ssh -v a@10.80.97.241 OpenSSH_6.6.1, OpenSSL 1.0.1k-fips 8 Jan 201 ...
-
(转)Linux中的位图
原文:https://www.jianshu.com/p/74626c2d2916 什么是位图 位图(bitmap)的定义 *中关于位图的介绍: 一种数据结构,代表了有限域中的稠集(dense ...