2018焦作网络赛 - Poor God Water 一道水题的教训

时间:2021-07-06 09:01:27

本题算是签到题,但由于赛中花费了过多的时间去滴吧格,造成了不必要的浪费以及智商掉线,所以有必要记录一下坑点

题意:方格从1到n,每一格mjl可以选择吃鱼/巧克力/鸡腿,求走到n格时满足

1.每三格不可重复同一种食物

2.每三格均不同食物时中间格子不可吃巧克力

3.每三格前后两格不可同时吃巧克力

以上三个条件的方案数,n<1e10

太长不看版:打表+快速幂AC


长篇吐槽版

很显然的,设\(dp[n][i][j][k]\),走到第\(n\)格时第\(n-2\)格的食物是\(i\),第\(n-1\)的食物是\(j\),第\(n\)的食物是\(k\)的方案数

然后一波转移套上矩阵快速幂,应该没问题?

那么首先应该搞出所有转移,emmm好像方程很多,手写花了一定时间发现写歪了(傻逼做法1

于是写了个程序暴力转移

    rep(i,1,3)rep(j,1,3)rep(k,1,3){
printf("dp[i][%d][%d][%d]=",i,j,k);
bool flag=0;
if(i==j&&j==k&&i==k) flag=1;
if(j==2&&i!=2&&k!=2&&i!=k) flag=1;
if(i==2&&k==2) flag=1;
if(flag){
cout<<0<<endl;
continue;
}
flag=0;
int jj=i,kk=j;
rep(ii,1,3){
if(ii==jj&&jj==kk&&ii==kk)continue;
if(jj==2&&ii!=2&&kk!=2&&ii!=kk)continue;
if(ii==2&&kk==2)continue;
printf("dp[i-1][%d][%d][%d]+",ii,jj,kk);
flag=1;
}
cout<<endl;
}

于是得到

dp[i][1][1][1]=0
dp[i][1][1][2]=dp[i-1][2][1][1]+dp[i-1][3][1][1];
dp[i][1][1][3]=dp[i-1][2][1][1]+dp[i-1][3][1][1];
dp[i][1][2][1]=dp[i-1][1][1][2]+dp[i-1][3][1][2];
dp[i][1][2][2]=dp[i-1][1][1][2]+dp[i-1][3][1][2];
dp[i][1][2][3]=0;
dp[i][1][3][1]=dp[i-1][1][1][3]+dp[i-1][2][1][3]+dp[i-1][3][1][3];
dp[i][1][3][2]=dp[i-1][1][1][3]+dp[i-1][2][1][3]+dp[i-1][3][1][3];
dp[i][1][3][3]=dp[i-1][1][1][3]+dp[i-1][2][1][3]+dp[i-1][3][1][3];
dp[i][2][1][1]=dp[i-1][1][2][1]+dp[i-1][2][2][1];
dp[i][2][1][2]=0;
dp[i][2][1][3]=dp[i-1][1][2][1]+dp[i-1][2][2][1];
dp[i][2][2][1]=dp[i-1][1][2][2]+dp[i-1][3][2][2];
dp[i][2][2][2]=0;
dp[i][2][2][3]=dp[i-1][1][2][2]+dp[i-1][3][2][2];
dp[i][2][3][1]=dp[i-1][2][2][3]+dp[i-1][3][2][3];
dp[i][2][3][2]=0;
dp[i][2][3][3]=dp[i-1][2][2][3]+dp[i-1][3][2][3];
dp[i][3][1][1]=dp[i-1][1][3][1]+dp[i-1][2][3][1]+dp[i-1][3][3][1];
dp[i][3][1][2]=dp[i-1][1][3][1]+dp[i-1][2][3][1]+dp[i-1][3][3][1];
dp[i][3][1][3]=dp[i-1][1][3][1]+dp[i-1][2][3][1]+dp[i-1][3][3][1];
dp[i][3][2][1]=0;
dp[i][3][2][2]=dp[i-1][1][3][2]+dp[i-1][3][3][2];
dp[i][3][2][3]=dp[i-1][1][3][2]+dp[i-1][3][3][2];
dp[i][3][3][1]=dp[i-1][1][3][3]+dp[i-1][2][3][3];
dp[i][3][3][2]=dp[i-1][1][3][3]+dp[i-1][2][3][3];
dp[i][3][3][3]=0;

先试试样例,卧槽怎么全是0的

发现忘了前3项特判初始化(傻逼做法2

赶紧加上去

rep(i,1,3)dp[1][0][0][i]=dp[0][0][0][0];
rep(i,1,3)rep(j,1,3)dp[2][0][i][j]+=dp[1][0][0][i];
rep(i,1,3)rep(j,1,3)rep(k,1,3){
if(i==j&&j==k&&i==k)continue;
if(j==2&&i!=2&&k!=2&&i!=k)continue;
if(i==2&&k==2)continue;
dp[3][i][j][k]+=dp[2][0][i][j];
}

搞完后怒上27*27的矩阵,然而TLE(傻逼做法3

再套了个费马小定理,TLE(hhh

dalao指点了不如试试BM?没办法只好上了

得到f[n]=2f[n-1]-f[n-2]+3f[n-3]+2f[n-4]

再怒上一波快速幂,发现答案歪了..挂机10min

最后偶然发现必须后几项开始推才是正确的(傻逼做法4

推完后改代码发现又递推不上去了,两个人同时写都歪了

再次发现递推矩阵的上三角写歪了一位...(傻逼做法5

对了,挪板子的时候发现MOD写成了1e9+9,幸好被队友发现了hhh(傻逼做法6

最后奉上代码

#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,j,k) for(int i=j;i<=k;i++)
#define rrep(i,j,k) for(int i=j;i>=k;i--)
#define println(a) printf("%lld\n",(ll)(a))
#define printbk(a) printf("%lld ",(ll)(a))
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 100;
const int MAXN = maxn;
const ll MOD = 1e9+7;
inline ll mod(ll a){return a%MOD;}
ll read(){
ll x=0,f=1;register char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
ll b[5][5]={
{0,0,0,0,0},
{0,2,-1,3,2},
{0,1,0,0,0},
{0,0,1,0,0},
{0,0,0,1,0},
};
ll c[]={0,2956,1286,560,244};
struct Mat{
ll m[5][5],r,c;
void node(int rr,int cc,bool unit=0){
r=rr;c=cc;
memset(m,0,sizeof m);
if(unit) rep(i,1,4) m[i][i]=1;
}
void print(){
rep(i,1,4){
rep(j,1,4){
cout<<m[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
};
Mat operator * (Mat a,Mat b){
Mat ans;ans.node(a.r,b.c);
rep(i,1,4){
rep(j,1,4){
int t=4;
rep(k,1,t){
ans.m[i][j]+=mod(a.m[i][k]*b.m[k][j]);
ans.m[i][j]=mod(ans.m[i][j]);
}
}
}
return ans;
}
Mat qmod(Mat a,ll n){
Mat ans;ans.node(4,4,1);
while(n){
if(n&1) ans=ans*a;
n>>=1;
a=a*a;
}
return ans;
}
ll ans[]={0,3,9,20,46,106,244,560,1286,2956};
int main(){
int T=read();
while(T--){
Mat base,base2;
base.node(4,4); base2.node(4,4);
rep(i,1,4) rep(j,1,4) base.m[i][j]=b[i][j];
rep(i,1,4) base2.m[i][1]=c[i];
ll n=read();
if(n<=9){
println(ans[n]);
continue;
}
base=qmod(base,n-9);
Mat res=base*base2;
println((res.m[1][1]+MOD)%MOD);
}
return 0;
}

感觉这回比赛得背锅啊orz

2018焦作网络赛 - Poor God Water 一道水题的教训的更多相关文章

  1. 焦作网络赛L-Poor God Water【矩阵快速幂】

    God Water likes to eat meat, fish and chocolate very much, but unfortunately, the doctor tells him t ...

  2. ACM-ICPC 2018 焦作网络赛

    题目顺序:A F G H I K L 做题链接 A. Magic Mirror 题意:判断 给出的 字符串 是否等于"jessie",需要判断大小写 题解:1.用stl库 tolo ...

  3. 2018 焦作网络赛 L Poor God Water &lpar; AC自动机构造矩阵、BM求线性递推、手动构造矩阵、矩阵快速幂 &rpar;

    题目链接 题意 : 实际上可以转化一下题意 要求求出用三个不同元素的字符集例如 { 'A' .'B' .'C' } 构造出长度为 n 且不包含 AAA.BBB CCC.ACB BCA.CAC CBC ...

  4. 2018焦作网络赛Mathematical Curse

    题意:开始有个数k,有个数组和几个运算符.遍历数组的过程中花费一个运算符和数组当前元素运算.运算符必须按顺序花费,并且最后要花费完.问得到最大结果. 用maxv[x][y]记录到第x个元素,用完了第y ...

  5. 2018焦作网络赛Give Candies

    一开始忽略了欧拉定理指数部分是modphi(n-1)没有memset,减法后面没加0:

  6. 2018 焦作网络赛 K Transport Ship &lpar; 二进制优化 01 背包 &rpar;

    题目链接 题意 : 给出若干个物品的数量和单个的重量.问你能不能刚好组成总重 S 分析 : 由于物品过多.想到二进制优化 其实这篇博客就是存个二进制优化的写法 关于二进制优化的详情.百度一下有更多资料 ...

  7. 2018 焦作网络赛 G Give Candies &lpar; 欧拉降幂 &rpar;

    题目链接 题意 : 给出 N 个糖果.老师按顺序给 1~N 编号的学生分配糖果.每个学生要么不分.要么最少分一个.且由于是按顺序发放.那么对于某个有分到糖果的编号为 i 的学生.则 1~(i-1) 这 ...

  8. 2018焦作网络赛-E- Jiu Yuan Wants to Eat

    题目描述 You ye Jiu yuan is the daughter of the Great GOD Emancipator.  And when she becomes an adult, s ...

  9. 2018 CCPC网络赛

    2018 CCPC网络赛 Buy and Resell 题目描述:有一种物品,在\(n\)个地点的价格为\(a_i\),现在一次经过这\(n\)个地点,在每个地点可以买一个这样的物品,也可以卖出一个物 ...

随机推荐

  1. Fragment中Button的android&colon;onClick 无法监听相应

    在Fragment的布局文件中,Button控件下添加android:onClick监听: 1.fragment_main.xml <RelativeLayout xmlns:android=& ...

  2. node基础再现--module&period;exports 和exports

    实际上,最最基础的方法,最最原始的方法是module.exports,至于exports,是为了方便书写才出来的,应该说,module.exports 包含exports,所工作的范围更加的广泛! m ...

  3. 单线程与多线程的简单示例&lpar;以Windows服务发短信为示例&rpar;

    单线程示例: public delegate void SM(); SM sm = new SM(() =>    {                    while (true)       ...

  4. spring boot学习资源

    http://blog.csdn.net/u014695188/article/details/52226134 http://www.jianshu.com/p/887c22723e43 Sprin ...

  5. Linux Debugging(五)&colon; coredump 分析入门

    作为工作几年的老程序猿,肯定会遇到coredump,log severity设置的比较高,导致可用的log无法分析问题所在. 更悲剧的是,这个问题不好复现!所以现在你手头唯一的线索就是这个程序的尸体: ...

  6. ConcurrentHashMap实现原理

    ConcurrentHashMap是Java并发包中提供的一个线程安全且高效的HashMap实现(若对HashMap的实现原理还不甚了解,可参考我的另一篇文章HashMap实现原理及源码分析),Con ...

  7. malloc&lpar;0&rpar;

    malloc的内存分配之 malloc(0)的内存分配情况 #include<iostream> using namespace std; int main() { char *p; if ...

  8. Solidity合约记录——(一)如何寻找以太坊真实Solidity源码

    在自主学习Solidity智能合约的过程中,第一份入手资料无疑是官方文档.感谢前辈们还能提供出文档的中文翻译,作为我入门的第一手资料:文末附上有用的学习链接{持续更新中} 阅读完基础文档同时上手合约后 ...

  9. Unity Shader学习资料

    文本教程 http://www.cnblogs.com/polobymulberry/p/4314147.html 视频教程 http://www.sikiedu.com/my/course/37 冯 ...

  10. php-fpm配置文件

    php-fpm配置文件 1.php-5.2的php-fpm <?xml version="1.0" ?> <configuration> <secti ...