模式意图
提供对象的使用接口,隐藏对象的创建过程。
模式结构
AbstractFactory 提供创建对象的接口。 ConcreteFactory 提供真正创建对象的实现类,用于组合并创建不同的对象,实现一个产品族。 AbstractProduct 提供对象的使用接口。 ConcreteProduct 提供真正的适用对象,隐藏该对象的创建过程,是工厂创建的对象。 Client 使用者,通过抽象工厂接口,使用不同的具体工厂方法创建对象组合,从而直接使用对象,无需关注对象的创建过程。
适合场景
1 系统独立于它的产品创建、组合和表示。即无需关心内部对象时如何创建的,怎么创建的,什么含义。
2 系统需要多个产品组合中的一个配置。由于对象很多,能够组合出的组合非常多,而系统只是使用某一个组合。
3 强调的对象的组合结果,而不是他们具体的接口和实现。
代码结构
AbstractFactory.java
interface AbstractFactory {
public AbstractProductA CreateProductA();
public AbstractProductB CreateProductB();
}
ConcreteFactory.java
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory{ @Override
public AbstractProductA CreateProductA() {
return new ConcreteProductA1();
} @Override
public AbstractProductB CreateProductB() {
return new ConcreteProductB1();
} }
AbstractProduct.java
interface AbstractProductA {
public void use();
}
interface AbstractProductB {
public void use();
}
ConcreteProduct.java
class ConcreteProductA1 implements AbstractProductA{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use A1 product!");
} }
class ConcreteProductB1 implements AbstractProductB{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use B1 product!");
} }
使用方式
public static void main(String[] args){
AbstractProductA pa;
AbstractProductB pb; AbstractFactory fa1 = new ConcreteFactory1();
pa = fa1.CreateProductA();
pb = fa1.CreateProductB();
pa.use();
pb.use(); AbstractFactory fa2 = new ConcreteFactory2();
pa = fa2.CreateProductA();
pb = fa2.CreateProductB();
pa.use();
pb.use(); }
全部代码
package com.designer;
interface AbstractFactory {
public AbstractProductA CreateProductA();
public AbstractProductB CreateProductB();
}
interface AbstractProductA {
public void use();
}
interface AbstractProductB {
public void use();
}
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory{ @Override
public AbstractProductA CreateProductA() {
return new ConcreteProductA1();
} @Override
public AbstractProductB CreateProductB() {
return new ConcreteProductB1();
} }
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory{ @Override
public AbstractProductA CreateProductA() {
return new ConcreteProductA2();
} @Override
public AbstractProductB CreateProductB() {
return new ConcreteProductB2();
} }
class ConcreteProductA1 implements AbstractProductA{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use A1 product!");
} }
class ConcreteProductA2 implements AbstractProductA{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use A2 product!");
} }
class ConcreteProductB1 implements AbstractProductB{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use B1 product!");
} }
class ConcreteProductB2 implements AbstractProductB{ @Override
public void use() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("use B2 product!");
} }
public class Client {
public static void main(String[] args){
AbstractProductA pa;
AbstractProductB pb; AbstractFactory fa1 = new ConcreteFactory1();
pa = fa1.CreateProductA();
pb = fa1.CreateProductB();
pa.use();
pb.use(); AbstractFactory fa2 = new ConcreteFactory2();
pa = fa2.CreateProductA();
pb = fa2.CreateProductB();
pa.use();
pb.use(); }
}
生活中的设计模式
在生活中,我们经常会碰到使用一系列东西的时候。比如,我们愿意吃炸鸡配啤酒,喜欢吃爆米花配可乐。我们不关心炸鸡怎么炸的,啤酒怎么酿的,爆米花怎么爆的,而只关心我们吃什么,喝什么,这就是典型的抽象工厂。
例如,大部分程序猿们都有吃早餐的习惯,当然很多人喜欢睡懒觉也来不及吃,但是为了身体健康,还是要按时吃饭才行!扯远了...
有人喜欢吃中式的,有人喜欢吃西式的。那么去食堂我们不会去问,包子怎么做的,面包怎么烤的,仅仅是付费吃饭而已。而中式一般是豆浆油条,西式面包牛奶。这种搭配已经形成了一种习惯,也就是默认的产品组合。
因此,我们在买单时,只要指定早餐的样式,就可以了。下面就是我们吃早餐,使用早餐工厂的流程...
interface BreakfastFactory{
public StapleFood MakeStapleFood();
public Drinks MakeDrinks();
}
interface StapleFood{
public void eating();
}
interface Drinks{
public void drinking();
}
class BreakfastCStyle implements BreakfastFactory{ @Override
public StapleFood MakeStapleFood() {
return new DeepFriedDoughSticks();
} @Override
public Drinks MakeDrinks() {
return new SoybeanMilk();
} }
class BreakfastWStyle implements BreakfastFactory { @Override
public StapleFood MakeStapleFood() {
return new Bread();
} @Override
public Drinks MakeDrinks() {
return new Milk();
} }
class DeepFriedDoughSticks implements StapleFood{
@Override
public void eating() {
System.out.println("我在吃油条!...");
}
}
class SoybeanMilk implements Drinks{
@Override
public void drinking() {
System.out.println("我在喝豆浆!...");
}
}
class Bread implements StapleFood{
@Override
public void eating() {
System.out.println("我在吃面包!...");
}
}
class Milk implements Drinks{
@Override
public void drinking() {
System.out.println("我在喝牛奶!...");
}
}
public class Breakfast{
public static void main(String[] args){
StapleFood sf;
Drinks dk;
System.out.println("——————————————————第一天——————————————————————————");
System.out.println("我要吃中式早餐");
BreakfastFactory bf1 = new BreakfastCStyle();
sf = bf1.MakeStapleFood();
dk = bf1.MakeDrinks();
sf.eating();
dk.drinking();
System.out.println("——————————————————第二天——————————————————————————");
System.out.println("我要吃西式早餐");
BreakfastFactory bf2 = new BreakfastWStyle();
sf = bf2.MakeStapleFood();
dk = bf2.MakeDrinks();
sf.eating();
dk.drinking();
}
}
可以看到,非常方便的就迟到了中式和西式的早餐,而省掉了大量炸油条,烤面包的时间。
——————————————————第一天——————————————————————————
我要吃中式早餐
我在吃油条!...
我在喝豆浆!...
——————————————————第二天——————————————————————————
我要吃西式早餐
我在吃面包!...
我在喝牛奶!...
这就是一个简单的抽象工厂的使用。