【项目4-点和距离】
读程序,写出函数的定义,注意其中枚举类型的用法
enum SymmetricStyle {axisx,axisy,point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称struct Point{
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
};
double distance1(Point p1, Point p2); // 两点之间的距离,如果用distance,将会与命名空间std中也已经定义的distance函数重名
double distance0(Point p1);
Point symmetricAxis(Point p,SymmetricStyle style); //返回对称点
int main( ){
Point p1={1,5},p2={4,1},p;
cout<<"两点的距离为:"<<distance1(p1,p2)<<endl;
cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance0(p1)<<endl;
p=symmetricAxis(p1,axisx);
cout<<"p1关于x轴的对称点为:"<<"("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<endl;
p=symmetricAxis(p1,axisy);
cout<<"p1关于y轴的对称点为:"<<"("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<endl;
p=symmetricAxis(p1,point);
cout<<"p1关于原点的对称点为:"<<"("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<endl;
return 0;
}
// 求两点之间的距离
double distance1(Point p1,Point p2)
{
double d;
……
return d;
}
// 求点到原点的距离
double distance0(Point p)
{
double d;
……
return d;
}
// 求对称点
Point symmetricAxis(Point p1,SymmetricStyle style)
{
Point p;
……
return p;
}
参考解答:
#include <iostream>#include <Cmath>using namespace std;enum SymmetricStyle {axisx,axisy,point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称struct Point{ double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标};double distance1(Point p1, Point p2); // 两点之间的距离double distance0(Point p1);Point symmetricAxis(Point p,SymmetricStyle style); //返回对称点int main( ){ Point p1={1,5},p2={4,1},p; cout<<"两点的距离为:"<<distance1(p1,p2)<<endl; cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance0(p1)<<endl; p=symmetricAxis(p1,axisx); cout<<"p1关于x轴的对称点为:"<<"("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<endl; p=symmetricAxis(p1,axisy); cout<<"p1关于y轴的对称点为:"<<"("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<endl; p=symmetricAxis(p1,point); cout<<"p1关于原点的对称点为:"<<"("<<p.x<<", "<<p.y<<")"<<endl; return 0;}// 求两点之间的距离double distance1(Point p1,Point p2){ double d; d=sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)); return d;}// 求点到原点的距离double distance0(Point p){ double d; d=sqrt(p.x*p.x+p.y*p.y); return d;}// 求对称点Point symmetricAxis(Point p1,SymmetricStyle style){ Point p; p.x=p1.x; p.y=p1.y; switch(style) { case axisx: p.y=-p1.y; break; case axisy: p.x=-p1.x; break; case point: p.x=-p1.x;p.y=-p1.y; } return p;}
感谢单昕昕发现distance在命名上的问题。
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