第二十八课:focusin与focusout,submit,oninput事件的修复

时间:2024-05-31 22:34:20

focusin与focusout

这两个事件是IE的私有实现,能冒泡,它代表获得焦点或失去焦点的事件。现在只有Firefox不支持focusin,focusout事件。其实另外两个事件focus和blur是用来实现获取焦点和失去焦点的事件,但是由于这两个事件不能冒泡,所以很多浏览器就使用focusin,focusout来代替它,但是火狐不支持这两个事件,所以暂时还不能使用focusin,focusout事件代替focus和blur事件。

那么兼容性写法是怎么样的呢?如下:

if (document.addEventListener) {   //如果是W3C的方式,就用捕获的机制(从父元素到目标元素),来实现冒泡的机制(从目标元素到父元素),这样父元素就能获得目标元素的focus和blur事件了
  el.addEventListener('focus', focusHandler, true);   
  el.addEventListener('blur', blurHandler, true);
} else {
  el.onfocusin = focusHandler;   //IE不支持捕获阶段,但是支持focusin和focusout这两个事件,这两个事件本身就是冒泡的。因此父元素能获得目标元素的focus和blur事件
  el.onfocusout = blurHandler;
}

当然另外一种写法是:

if("onfocusin" in form){

  addEvent(form,"focusin",focusHandler,false);   //第一个参数为绑定的元素,第二个是事件类型,第三个是事件处理函数,第四个是是否捕获阶段,false代表冒泡。

  addEvent(form,"focusout",blurHandler,false);

}

else{

  addEvent(form,"focus",focusHandler,true);   //第一个参数为绑定的元素,第二个是事件类型,第三个是事件处理函数,第四个是是否捕获阶段,true代表捕获。

  addEvent(form,"blur",blurHandler,true);

}

submit事件

在IE6-8下,submit不会冒泡到顶层,它只执行form元素的submit回调,冒泡到form元素,就提交跳转。submit事件跟鼠标事件和键盘事件不一样,它是一种复合事件,既可以通过鼠标事件实现,也可以通过键盘事件实现。

如果我们通过鼠标或者键盘来触发submit事件:在IE9+以及其他标准浏览器会触发form元素以及祖先元素一直到window的submit事件,才会跳转。IE8-,只触发到form元素的submit事件就跳转了。它们都不会触发form元素之内的元素绑定的submit事件的回调方法,因此submit事件的回调方法只能放在form元素中。

怎么来解决这个兼容性问题呢:

我们对submit事件进行处理,如果触发submit事件时,使用的是事件代理,那么就在代理元素上绑定两个事件,click,keypress。如果是键盘事件,根据keyCode是否为13(键盘事件keypress,当keyCode=13时,就代表用户按了enter按键,就代表用户正在触发submit事件,提交数据。这里的enter按键需要是在input元素中触发才行,IE下type=file的input也可以。),如果是点击事件,根据input元素的type属性值是否是submit,image(鼠标click事件,当点击的input是submit或image类型时,就代表用户正在触发submit事件,提交数据)。是的话,就手动模拟冒泡(因为submit事件在IE6-8下只能冒泡到form元素,因此手动模拟)。把submit事件一直模拟冒泡到window对象(这时代理元素就能触发submit事件了)。

如果最后都没有阻止默认行为,就通过el.submit()方法提交数据,进行跳转。el.submit()方法,不会执行submit回调的(也就是说执行el.submit方法会提交数据,进行跳转,但是不会执行submit的事件处理函数),而其他的click,blur,focus这样的DOM方法会同时执行回调和默认行为的。

reset事件跟submit事件一样,解决办法也一样,只是keyCode值不一样或者type的属性值不一样而已。

oninput事件

在做搜索框的智能提示,微博发布区@好友出现列表等功能时,我们需要监听输入框内部的变化。如果使用change事件,只能等失去焦点时才会触发回调,如果使用keydown,keypress,keyup,这几个键盘事件来监听,就监听不了右键的复制,剪贴,粘贴这些操作,这时我们就需要oninput事件了。

oninput事件是W3C提出来的,IE9才支持,但IE9对回退键,粘贴复制操作的监听也失灵,解决办法,用onkeydown解决回退键,oncut和onpaste解决粘贴复制操作(也可以通过onselectionchange事件来解决)。IE6-8下通过onpropertychange事件监听元素一切属性与特性的变化,因此可以通过它模拟oninput事件(事件对象的propertyName属性获取当前变动的属性名)。

兼容写法如下:

if(window.addEventListener){    //IE9+,以及其他标准浏览器

  element.addEventListener("input",callback);

}

else{

  element.attachEvent("onpropertychange",function(e){   //如果是IE6-8,input元素上的任何属性有变化就会触发

    if(e.propertyName === "value"){    //如果是value属性有变化,就会触发回调

      callback();

    }

  })

}

if(IE9){   //解决IE9下,input事件对回退,粘贴复制操作的失灵

  var selectionchange = function(e){

    if(e.type === "focus"){

      document.addEventListener("selectionchange",callback);

    }else{

      document.removeEventListener("selectionchange",callback);

    }

  }

  element.addEventListener("focus",selectionchange);   //input获得焦点就绑定document的selectionchange事件,因此在input中的任何操作都会冒泡到document中

  element.addEventListener("blur",selectionchange);   //input失去焦点,就移除这个绑定事件

}

跟事件相关的操作已经全部讲完了,如果想做兼容性的操作,还是有点复杂的,大家认真看吧。

下面的课程将会讲到异步处理,敬请期待。

加油!