1.值类型和引用类型
1.引用类型
源于system.object家族。
(1)类
(2)接口:interface
(3)数组
(4)字符串:string
:
2.值类型
源于system.valueType家族
值类型数据地址的内存区域为栈。
3.值类型:
(1)根基数据类型{int,long,double,byte~~~~}
(2)枚举:enum
(3)布局体:struct
2.布局体
1.界说:
访谒修饰符 struct 布局名
{
//布局体
}
(1)布局体可以有字段,要领,字段不能赋初始值。
(2)可以不new,但有条件,布局体中有成员变量和成员要领,成员变量没有赋值,挪用成员要领,,不new会报错,所以一般先new。
例如:
public struct Student { public int num; public void show() { } }
static void Main(string[] args) { Student stu; stu.num; stu.show(); } //没有给成员变量赋值,报错
static void Main(string[] args) { Student stu; stu.num=10; stu.show(); } //给成员变量赋值,不报错
static void Main(string[] args) { Student stu=new Student(); stu.num; stu.show(); } //new出来,不报错
3.装箱和拆箱
提示:尽量减少装箱和拆箱,因为他们会消耗措施的性能。