C#变量、常量、枚举、预处理器指令知多少

时间:2021-07-17 22:16:42
C#变量、常量、枚举、预处理器指令知多少

一、变量

C#共有其中变量类型有:静态变量、实类变量、数组元素、数值参数、引用参数、输出参数和局部变量

先定义一个简单的类来说明,如下:

 public  class VariableDefine
{
private static uint variableUInt;
public static uint VariableUInt { get => variableUInt; set => variableUInt = value; }
string VariableStr;
public VariableDefine(string version)
{
VariableStr = version;
} public static void Fun()
{
Console.WriteLine(variableUInt);
} /// <summary>
/// 变量类型
/// </summary>
/// <param name="intArray">intArray[0]数组元素</param>
/// <param name="a">数值参数</param>
/// <param name="b">引用类型</param>
/// <param name="c">输出参数</param>
public void Fun(int[] intArray, int a, ref int b, out int c)
{
//局部变量i
var i = ;
c = i;
}
}

对于静态变量在被创建加载之后失效,当被卸载后失效,静态变量的初始值也为此类型的变量的默认值

对于实例变量当创建某类的一个实例的时候,隶属于该类的实例变量也被生成,当不再有关于这个实例的引用而且实例的析构函数执行了以后,此实例变量失效

对于数组元素当任意一个数组实例被创建时,这个数组的元素也被同时创建,当不再有任何正对这个数组实例的引用时,它的元素也就此失效

当一个不带有ref 或out 修饰参数被声明时,我们称它为数值参数

参数当一个带有ref 修饰语的参数被声明时,我们称之为引用参数

参数当一个带有out 修饰语的参数被声明时,我们称之为输出参数

局部变量被局部变量声明语句创建

C#编译器不容许在表达式中使用未初始化的变量

变量初始化要注意两点的是:(1)变量是类或结构中的字段,如果没有显示初始化,创建这些变量时,其默认值就是0(2)方法的局部变量必须在代码中显示初始化,之后才能在语句中使用它们的值。

二、常量

C#可以定义两种类型的常量,静态常量用const来定义在程序编译的时候确定,一种是动态常量用readonly来定义在运行时确定

静态常量使用方便,性能高,但一旦定义之后就不可以改变,在一个引用第三方程序集上面如果定义了一个静态常量,当它定义的值改变时你不得不重新引用生成主程序

动态常量使用灵活,能很好的支持程序的扩展性

下面一个事例就是通过读取XML文档来给动态常量赋值

 public sealed class ReadOnlyModel
{
public readonly List<Company> ListCompany;
public ReadOnlyModel(string companyInfoPath)
{
XElement companys = XElement.Load(companyInfoPath);
var elements = from e in companys.Elements("company")
where e.Element("name").Value.Equals("C#")
select e;
ListCompany = GetListCompany(elements);
} /// <summary>
/// 解析xml文档
/// </summary>
/// <param name="elements"></param>
/// <returns></returns>
private List<Company> GetListCompany(IEnumerable<XElement>elements)
{
var listCompany = new List<Company>();
foreach (var element in elements)
{
var companyModel = new Company()
{
CompanyName = element.Element("name").Value,
CompanyEmail = element.Element("email").Value
};
listCompany.Add(companyModel);
}
return listCompany;
}
}

根据传入的路径来解析XML文件赋值给动态常量,能很好的扩展应用程序的常量值

三、枚举

枚举是用户定义的整数类型,在声明一个枚举时,要指定该枚举的实例可以包含的一组可以接受的值,枚举具有如下的优势:

1.枚举可以使代码更易于维护,有助于确定给变量指定合法的,期望的值

2.枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称来表示整数,而不是含义模糊、变化多端的数

3.枚举也是代码更易于输入

在实际应用中通常在枚举上面加上Description需要显示的枚举特性值,在页面显示的时候通常显示的也是枚举的特性值,所以有必要写一个获取枚举特性值的通用方法

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//ReadOnlyModel readOnlyCompany = new ReadOnlyModel(@"D:\GitHubProject\C#AdvancedProgramming\VariableDefine\VariableDefine\bin\Debug\Test-Parking-SN.xml"); //C:\Program Files(x86)\FPOnline
//foreach (var company in readOnlyCompany.ListCompany)
//{
// Console.WriteLine("company name is {0} company email is {1}", company.CompanyName, company.CompanyEmail);
//}
//Console.WriteLine("company name is {0} company email is {1}", ConstClass.CompanyName, ConstClass.CompanyEmail);
MemberLevel superMember = MemberLevel.SuperMember;
Console.WriteLine(superMember.GetDescriptionEnum());
Console.ReadKey();
}
} public enum MemberLevel
{
[Description("超级会员")]
SuperMember=,
[Description("一般会员")]
Member=,
[Description("普通用户")]
GeneralUser=
} public static class EnumExtension
{
public static string GetDescriptionEnum(this Enum enumValue)
{
DescriptionAttribute attr = null;
var enumType = enumValue.GetType();
string name = Enum.GetName(enumType, enumValue);
if (name != null)
{
FieldInfo fieldInfo = enumType.GetField(name);
if (fieldInfo != null)
attr = Attribute.GetCustomAttribute(fieldInfo, typeof(DescriptionAttribute), false) as DescriptionAttribute;
}
if (attr != null && !string.IsNullOrEmpty(attr.Description))
return attr.Description;
else return string.Empty;
}
}

参考博客:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/3872142.html枚举知多少

四、C#的预处理指令

使用预处理指令可以禁止编译器编译与额外功能相关的代码,以控制不同版本拥有的功能,如企业版和基本版本

#define(给定名称的符号)和#undef(删除名称的符号)一般与#if、#elif、#else、#endif结合起来使用如

C#变量、常量、枚举、预处理器指令知多少

没有找到预定义的Debug就不会执行 #if和#endif代码块里面的语句,这也称为条件编译。

同样的预处理器指令有:#warning和#error,当编译器遇到它们时,会分别产生警告或错误,如果编译器遇到#warning指令,会给用户显示#warning后面的文本,之后编译继续,如果编译器遇到#error指令,就会给用户显示后面的文本,作为一条编译错误消息,然后立即退出编译。

#region和#endregion指令用于把一段代码标记为有给定名称的一个块,#line指令用于改变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息,#pragm可以印制或还原指定的编译警告参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/yt3yck0x.aspx