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异常捕获机制
C#的异常处理所用到关键字
Try:用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。
Catch:以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。
Finally:无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。
Throw:用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。
C#异常处理的格式
Try-chatch-finally的用法
Try
{
有可能出现错误的代码;
}
catch(Exception e)
{
异常处理代码块;
}
finally
{
无论是否发生异常,均要执行的代码块;
}
如果try中的代码没有出错,正常执行;
一旦try中的代码出错就不再执行,程序跳入catch中执行。
一些常见的异常MemberAccessException 访问错误:类型成员不能被访问
ArgumentException 参数错误:方法的参数无效
ArgumentNullException 参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数
ArithmeticException 数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广
ArrayTypeMismatchException 数组类型不匹配
DivideByZeroException 被零除
FormatException 参数的格式不正确
IndexOutOfRangeException 索引超出范围,小于0或比最后一个元素的索引还大
InvalidCastException 非法强制转换,在显式转换失败时引发
MulticastNotSupportedException 不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发
NotSupportedException 调用的方法在类中没有实现
NullReferenceException 引用空引用对象时引发
OutOfMemoryException 无法为新语句分配内存时引发,内存不足
OverflowException 溢出
*Exception 栈溢出
TypeInitializationException 错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发
NotFiniteNumberException 无限大的值:数字不合法
定义自己的异常类除了System命名空间中常用的异常类外,我们还可以创建自己的异常。
1、声明一个异常:
class ExceptionName:Exception{}
2、引发自己的异常:
throw(ExceptionName);
3、举例说明:
class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常
class SecondGrade
{
public static int mul(int first,int second)
{
if(first>100||second>100)
throw new IAmSecondGrade();//引发异常
return (first*second);
}
public static void Main()
{
int mul_value;
try
{
mul_value=mul(99,56);
System.Console.WriteLine("99与56积为:{0}",mul_value);
mul_value=mul(101,4);
System.Console.WriteLine("出现异常,这行是不会被执行的。");
}
catch(IAmSecondGrade)//捕获自定义的异常
{
System.Console.WriteLine("我自定义的异常。");
}
catch(System.Exception e)
{
System.Console.WriteLine("非自定义异常。其值为:{0}",e);
}
}
}