背景介绍:
到目前为止,android已经从1.5发展到目前的3.2,我们在写一个应用的时候,最常用到得就是获取屏幕高度,宽度,以及status bar的高度。
然而android系统变化太快了,从开始的手机操作系统到目前的3.2 平板电脑系统,在获取这些数据的时候也发生了很大的变化。
值得我们重视,否则会有很多错误发生。
问题分析及解决方案:
1. android 1.6 到 android 2.x
这是android手机操作系统,从1.6到2.x都有着统一的获取方法。
直接利用android api即可获取相关的尺寸:
WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕宽度 int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高度 Rect rect= new Rect(); this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int statusBarHeight = rect.top; //状态栏高度
2. android 3.0 平板系统
在3.0系统中,status bar在屏幕下方,因为计算方法也发生改变。
在3.0系统中获取屏幕高度和宽度的方法没有改变。
状态的获取方法如下:
this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int statusBarHeight = window.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight() - rect.bottom;
即利用屏幕高度减去显示区域的最大高度即为下方status bar的高度
3. android 3.2平板系统
在android 3.2中就有了很大的改变,当我们调用getWidth()和getheight()获取宽度和高度的时候,不会返回屏幕的真实尺寸,
而是只返回屏幕的显示区域的尺寸,即减去了状态栏的高度。
运用这两个api函数读取的尺寸肯定不是我们想要的结果。
这时我们发现其提供了两个隐藏函数getRealHeight()和getRealWidth()用来获取真实的屏幕尺寸。
一因为是隐藏函数,所以我们只能通过反射来调用这两个函数,但这样带来不好的就是反射效率实在是太差了。
Display display = wm.getDefaultDisplay();
Class c = Class.forName("android.view.Display"); Method method = c.getMethod("getRealHeight");
int height = (Integer) method.invoke(display); Rect rect= new Rect(); this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); statusbarHeight = height - rect.bottom;
对上述代码进行优化,如果当我们频繁调用的时候,必将影响程序性能。
我们可以保存第一次反射的相关信息,然后在后面直接调用。
private Method method = null;// 用来保存method对象 --------------------------------------------------------------------------------- Display display = wm.getDefaultDisplay(); //判断method是否为空,如果为null,则利用反射得到method信息,否则,利用旧的method对象。
if(method == null)
{ method = display.getClass().getMethod("getRealHeight"); //这里直接用display的class信息 } int height = (Integer) method.invoke(display); Rect rect= new Rect(); this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
经试验Android4.0以上平台也依然可以用最上面的方法获取状态栏高度