按照thinking in java的说法 ,static关键字解决的问题:
1.只想为特定域分配单一存储空间,而不去考虑究竟要创建多少对象,甚至根本就不创建任何对象.
2.希望某个方法不予包含它的类的任何对象关联在一起,也就是说,即使没有创建对象,也能够调用这个方法.
static域只有一个存储空间 所有对象共享一个值 .
static方法和一般方法的差别不是特别大 .
static 在内存中的特点:
随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失 ,static的生命周期最长.
类被你使用的时候,类在内存中加载,static 就在内存中加载了空间, 类消失了,也就消失了.
生命周期长,对内存的消耗比较大.
优先于对象存在
主函数是静态的
类变量和实例变量的区别:
1.存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中.
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中.
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失.
实例变量生命周期随着对象的消失而消失.
静态static使用注意事项:
1. 静态方法只能访问静态成员。静态成员=静态变量和静态方法.
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态.
2.静态方法中不能定义this,super关键字.
因为静态优先于对象存在,而this代表的是对象,所以静态方法中不能出现this.
静态的利弊:
利:对对象的共享数据进行单独的空间存储,节省内存空间.
可以直接被类名调用.
弊端:生命周期过长. 访问出现局限性,只能访问静态.