MFC 请教怎样设置STATIC TEXT控件的字体大小和颜色

时间:2022-12-10 00:39:50
刚学MFC。 
哪位帮忙怎么告诉下怎么做啊。。

我就想
if(a==1)  STATIC TEXT显示 绿色的 PASS.
if(a==0)  STATIC TEXT显示 红色的 FAIL.
还有字体大小怎么调。 

最好代上代码啊。。。

19 个解决方案

#1


其实可以用静态控件所在的窗体的OnCtlColor函数进行控制
不过根据项目开发管理方面的经验而言,你最好把你想要修改的static封装成控件,继承CSTATIC类,然后实现界面的重绘包含文字和背景等。然后提供接口进行参数修改,比如背景颜色等。
程序调用这些接口重新绘制控件即可完成。

#2


设置字体 SetFont
设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息

#3


处理父窗体的wm_ctlcolor

#4


顶楼上各位的。

#5


楼主参考一下我以前写的文章,希望对你有帮助,呵呵

http://www.mscto.com/vc/2009021432752.html

#6


HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

    //红绿两种对应static text控件的画刷
    static HBRUSH brush_red = ::CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
    static HBRUSH brush_green = ::CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));

    enum STATIC_BKCOLOR
    {
        NULL_COLOR,
        RED_COLOR,
        GREEN_COLOR,
    };

    // TODO: Change any attributes of the DC here
       
    STATIC_BKCOLOR static_BkColor = NULL_COLOR;
    HBRUSH return_hbr = hbr;
   
    switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
    {
    case IDS_SERVER_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_GAME_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_EAST:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_SOUTH:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_WEST:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_NORTH:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    default:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired

    switch (static_BkColor)
    {
    case RED_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_red;
        break;
    case GREEN_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_green;
        break;
    case NULL_COLOR:
        return_hbr = hbr;
        break;
    default:
        return_hbr = hbr;
    }

    return return_hbr;
}


这样,只要在case中改变static_BkColor,Static Text控件(其实其他控件也可以以此方法控制)的背景颜色和字体颜色就轻松改变。要改变字体的话,请自行创建字体,选入,再SetFont( )。

#7


处理父窗体的wm_ctlcolor

#8


引用 2 楼 laowu_ 的回复:
设置字体 SetFont
设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息


兄弟能具体点不。。。。
刚接触这块啊。。。。。。

#9


引用 6 楼 hongya6088 的回复:
HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

    //红绿两种对应static text控件的画刷
    static HBRUSH brush_red = ::CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
    static HBRUSH brush_green = ::CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));

    enum STATIC_BKCOLOR
    {
        NULL_COLOR,
        RED_COLOR,
        GREEN_COLOR,
    };

    // TODO: Change any attributes of the DC here
     
    STATIC_BKCOLOR static_BkColor = NULL_COLOR;
    HBRUSH return_hbr = hbr;
 
    switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
    {
    case IDS_SERVER_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_GAME_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_EAST:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_SOUTH:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_WEST:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_NORTH:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    default:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired

    switch (static_BkColor)
    {
    case RED_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_red;
        break;
    case GREEN_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_green;
        break;
    case NULL_COLOR:
        return_hbr = hbr;
        break;
    default:
        return_hbr = hbr;
    }

    return return_hbr;
}


这样,只要在case中改变static_BkColor,Static Text控件(其实其他控件也可以以此方法控制)的背景颜色和字体颜色就轻松改变。要改变字体的话,请自行创建字体,选入,再SetFont( )。



好长啊。。。正慢慢看。

#10


最好重新封装一个类,定义几个改变字体颜色的函数,用起来更好!

#11


引用 8 楼 tianwei118 的回复:
引用 2 楼 laowu_ 的回复:
设置字体 SetFont
设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息


兄弟能具体点不。。。。
刚接触这块啊。。。。。。



// 1. 
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体);

// 2. 添加WM_CTLCOLOR消息
HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));  

}

return hbr;
}

#12


楼上兄弟,能送个完整的例子不,我还是不会用啊。。

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体);
新字体= "宋体"  ??

// 2. 添加WM_CTLCOLOR消息
不会搞啊。。。。

要不发到我的mail:   tianwei118@163.com

谢谢了。。。

#13


哦。。还有点。。 
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体); 

能变字体的大小不。。。

#14


引用 11 楼 laowu_ 的回复:
引用 8 楼 tianwei118 的回复:
 引用 2 楼 laowu_ 的回复:
 设置字体 SetFont
 设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息


 兄弟能具体点不。。。。
 刚接触这块啊。。。。。。


C/C++ code// 1.GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体);// 2. 添加WM_CTLCOLOR消息HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr= CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);if (CTLCOLOR_STATIC== nCtlColor)
    {
        pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));  

    }return hbr;
}


第2个,,怎么不能运行到 OnCtlColor 里面去啊。
要怎么才能调用啊。。。

#15


up

#16


 

//static颜色
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC) 
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,100,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    }
//要设置的static颜色
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_REGISTER || pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_REPASS ) 
{
CFont font;
font.CreatePointFont(100,"宋体");
pDC->SelectObject(&font);
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    }

//static背景色
switch(nCtlColor)
{
    case CTLCOLOR_STATIC:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
HBRUSH B=CreateSolidBrush(RGB(236, 246, 255));
return B;
}

#17


MFC 请教怎样设置STATIC TEXT控件的字体大小和颜色

#18


if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0, 100, 0));
CFont font;
font.CreatePointFont(200, "宋体");
pDC->SelectObject(&font);
}

#19


该回复于2012-08-09 10:19:00被版主删除

#1


其实可以用静态控件所在的窗体的OnCtlColor函数进行控制
不过根据项目开发管理方面的经验而言,你最好把你想要修改的static封装成控件,继承CSTATIC类,然后实现界面的重绘包含文字和背景等。然后提供接口进行参数修改,比如背景颜色等。
程序调用这些接口重新绘制控件即可完成。

#2


设置字体 SetFont
设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息

#3


处理父窗体的wm_ctlcolor

#4


顶楼上各位的。

#5


楼主参考一下我以前写的文章,希望对你有帮助,呵呵

http://www.mscto.com/vc/2009021432752.html

#6


HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

    //红绿两种对应static text控件的画刷
    static HBRUSH brush_red = ::CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
    static HBRUSH brush_green = ::CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));

    enum STATIC_BKCOLOR
    {
        NULL_COLOR,
        RED_COLOR,
        GREEN_COLOR,
    };

    // TODO: Change any attributes of the DC here
       
    STATIC_BKCOLOR static_BkColor = NULL_COLOR;
    HBRUSH return_hbr = hbr;
   
    switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
    {
    case IDS_SERVER_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_GAME_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_EAST:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_SOUTH:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_WEST:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_NORTH:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    default:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired

    switch (static_BkColor)
    {
    case RED_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_red;
        break;
    case GREEN_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_green;
        break;
    case NULL_COLOR:
        return_hbr = hbr;
        break;
    default:
        return_hbr = hbr;
    }

    return return_hbr;
}


这样,只要在case中改变static_BkColor,Static Text控件(其实其他控件也可以以此方法控制)的背景颜色和字体颜色就轻松改变。要改变字体的话,请自行创建字体,选入,再SetFont( )。

#7


处理父窗体的wm_ctlcolor

#8


引用 2 楼 laowu_ 的回复:
设置字体 SetFont
设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息


兄弟能具体点不。。。。
刚接触这块啊。。。。。。

#9


引用 6 楼 hongya6088 的回复:
HBRUSH CYourDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

    //红绿两种对应static text控件的画刷
    static HBRUSH brush_red = ::CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
    static HBRUSH brush_green = ::CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));

    enum STATIC_BKCOLOR
    {
        NULL_COLOR,
        RED_COLOR,
        GREEN_COLOR,
    };

    // TODO: Change any attributes of the DC here
     
    STATIC_BKCOLOR static_BkColor = NULL_COLOR;
    HBRUSH return_hbr = hbr;
 
    switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
    {
    case IDS_SERVER_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_GAME_STATE_COLOR:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_EAST:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_SOUTH:
        static_BkColor = RED_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_WEST:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    case IDS_PLAYER_NORTH:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
        break;
    default:
        static_BkColor = NULL_COLOR;
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired

    switch (static_BkColor)
    {
    case RED_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_red;
        break;
    case GREEN_COLOR:
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
        pDC->SetBkColor(RGB(0,255,0));
        return_hbr = (HBRUSH)brush_green;
        break;
    case NULL_COLOR:
        return_hbr = hbr;
        break;
    default:
        return_hbr = hbr;
    }

    return return_hbr;
}


这样,只要在case中改变static_BkColor,Static Text控件(其实其他控件也可以以此方法控制)的背景颜色和字体颜色就轻松改变。要改变字体的话,请自行创建字体,选入,再SetFont( )。



好长啊。。。正慢慢看。

#10


最好重新封装一个类,定义几个改变字体颜色的函数,用起来更好!

#11


引用 8 楼 tianwei118 的回复:
引用 2 楼 laowu_ 的回复:
设置字体 SetFont
设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息


兄弟能具体点不。。。。
刚接触这块啊。。。。。。



// 1. 
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体);

// 2. 添加WM_CTLCOLOR消息
HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));  

}

return hbr;
}

#12


楼上兄弟,能送个完整的例子不,我还是不会用啊。。

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体);
新字体= "宋体"  ??

// 2. 添加WM_CTLCOLOR消息
不会搞啊。。。。

要不发到我的mail:   tianwei118@163.com

谢谢了。。。

#13


哦。。还有点。。 
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体); 

能变字体的大小不。。。

#14


引用 11 楼 laowu_ 的回复:
引用 8 楼 tianwei118 的回复:
 引用 2 楼 laowu_ 的回复:
 设置字体 SetFont
 设置颜色,响应WM_CTLCOLOR消息


 兄弟能具体点不。。。。
 刚接触这块啊。。。。。。


C/C++ code// 1.GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(新字体);// 2. 添加WM_CTLCOLOR消息HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr= CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);if (CTLCOLOR_STATIC== nCtlColor)
    {
        pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));  

    }return hbr;
}


第2个,,怎么不能运行到 OnCtlColor 里面去啊。
要怎么才能调用啊。。。

#15


up

#16


 

//static颜色
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC) 
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,100,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    }
//要设置的static颜色
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_REGISTER || pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_REPASS ) 
{
CFont font;
font.CreatePointFont(100,"宋体");
pDC->SelectObject(&font);
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    }

//static背景色
switch(nCtlColor)
{
    case CTLCOLOR_STATIC:
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
HBRUSH B=CreateSolidBrush(RGB(236, 246, 255));
return B;
}

#17


MFC 请教怎样设置STATIC TEXT控件的字体大小和颜色

#18


if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0, 100, 0));
CFont font;
font.CreatePointFont(200, "宋体");
pDC->SelectObject(&font);
}

#19


该回复于2012-08-09 10:19:00被版主删除

#20