static为静态修饰符。
当把一个变量,方法,类声明为static时候,在编译的时候,系统会自动分配一块内存来存储声明了static的变量,方法或类,
使得其它成员能够直接引用该该内存区域内的变量,方法,类,这块内存直到程序退出才会释放。
下面通过几个例子来看看:
没有声明static:
class ClassA{
int b;
public void ex1(){
…
}
}
class ClassB{
void ex2{
int i;
ClassA a = new ClassA();
i = a.b; //这里通过对象引用访问成员变量b
a.ex1; //这里通过对象引用访问成员函数ex1
}
}
声明了static:
class ClassA{ static int b; static void ex1(){ … } } class ClassB{ void ex2{ int i; i = ClassA.b; //这里通过类名访问成员变量b ClassA.ex1; //这里通过类名访问成员函数ex1 } }
接下来讲一下被static修饰的成员,在编译时候会分配一块内存空间存储,直到程序停止才会释放,那么在释放之前,其它成员也能访问该区域。
lass TStatic{ static int i; public TStatic(){ i = 4; } public TStatic(int j){ i = j; } public static void main(String args[]){ TStatic t = new TStatic(5); //声明对象引用,并实例化 TStatic tt = new TStatic(); //同上 System.out.println(t.i); System.out.println(tt.i); System.out.println(t.i); } }
最后程序输出的结果都是:4
这段代码里面Tstatic类有一个static的int变量I,有两个构造函数,第一个用于初始化I为4,第二个用于初始化i为传进函数的值,在main中所传的值是5,程序首先声明对象的引用t,然后调用带参数的构造函数实例化对象,此时对象t的成员变量I的值为5,接着声明对象tt,调用无参数的构造函数,那么就把对象tt的成员变量i的值初始化为4了,注意了,在这里i是static,那就是说该类的所有对象都共享该内存,那也就是说在实例化对象tt的时候改变了i的值,那么实际上对象t的i值也变了,因为实际上他们引用的是同一个成员变量。最后打印的结果是三个4。