Java 中的 static 使用之静态变量
大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
本小节,我们先认识一下静态变量。
例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:
要注意哦:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~
Java 中的 static 使用之静态方法
我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用。而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且我觉得大多数不清楚为什么要用static 和 final。下面我们就来解释一下。
一、为什么要用final?
首先,我们应该明白一个问题。接口,实际上比抽象类更加抽象,它是最高层次的抽象。接口中的所有方法都是抽象方法,不会有任何实现方面的代码,而它的具体实现是要靠实现这个接口的具体类来具体实现的。而且,这个接口中的方法是不可更改的。同样的,接口中的变量也是不可更改的。所以,要声明为final。
接口是一种协议,协议是所有实现接口的类都必须遵守的。如果变量不是final,那么每个实现接口的类就可以更改这个变量的值,也就违反了OCP原则。