c++中为了保护类的封装性,提出了static成员来代替全局变量,下面我们来了解一下static成员的使用方法:程序通过vs2008调试成功
例一:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
#include<malloc.h>
#include<fstream>
class test
{
public:
static void show(void);//static成员函数只能访问static数据成员,不能访问普通的数据成员
private:
static int a;//static数据成员可以类内所有成员函数访问
int b;
};
int test::a = 15;//类static数据成员必须在类声明处外初始化
void test::show (void){std::cout<<test::a<<std::endl;}//类static成员函数必须在类外面定义,在类结构内只能声明
int main(void )
{
test test_1;
test_1.show();//访问类static成员和普通成员一样,但是要注意static成员不能用this指针访问
system("pause");
return 0;
}
例二:记录有多少个test对象被创建
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
#include<malloc.h>
#include<fstream>
class test
{
public:
test(){a=a+1;}
~test(){}
static void show(void);
private:
static int a;
int b;
};
//void test::initial(int& lhs){test::a = lhs;}
int test::a = 0;
void test::show (void){std::cout<<test::a<<std::endl;}
int main(void )
{
test test_1;//创建一个对象
test_1.show();//输出a=1
test test_2;//创建第二个对象
test_2.show();//输出a=2
system("pause");
return 0;
}